發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(9)
騰訊《軒轅傳奇》于3月4日于上海召開品鑒會(huì),正式發(fā)布了《軒轅傳奇手游》并宣布將在3月9日內(nèi)測(cè)。這款手游究竟有哪些特色?會(huì)怎樣還原端游原作中的經(jīng)典元素呢?又有哪些有趣的玩法?一起來(lái)看一看:
《軒轅傳奇手游》實(shí)錄視頻首曝:
延續(xù)端游整體風(fēng)格,主打PVP和QTE玩法
《軒轅傳奇手游》在整體風(fēng)格、地圖設(shè)計(jì)等內(nèi)容方面,都延續(xù)了端游的設(shè)計(jì)理念,并保持了遠(yuǎn)古玄幻的世界觀。同時(shí),《軒轅傳奇》端游中受歡迎的PVP玩法和QTE玩法方面也得到繼承。

制作團(tuán)隊(duì)表示,為了在手機(jī)上也能有良好的PVP體驗(yàn),對(duì)實(shí)時(shí)匹配系統(tǒng)進(jìn)行了完善,玩家可以很方便組隊(duì)和PK。在QTE方面,《軒轅傳奇手游》簡(jiǎn)化了玩家操作,在技能輸出過(guò)程中就有概率觸發(fā),連招技能釋放時(shí)保持了華麗和炫酷效果。
保留端游五大職業(yè),用零碎時(shí)間就能玩的爽
《軒轅傳奇手游》保持了端游戰(zhàn)士、幻弓、藥師、法師、刺客五大職業(yè)設(shè)定,并針對(duì)手游的特性對(duì)各職業(yè)的技能進(jìn)行了調(diào)整,雖然有所簡(jiǎn)化,但手游同樣會(huì)考驗(yàn)玩家的連招設(shè)計(jì),以及組隊(duì)陣容搭配。
《軒轅傳奇手游》現(xiàn)場(chǎng)試玩:
同時(shí)在玩家的成長(zhǎng)過(guò)程中,《軒轅傳奇手游》沒有繁雜的任務(wù)設(shè)定。在任務(wù)、活動(dòng)、劇情設(shè)計(jì)等方面更傾向于手游玩家的偏好與習(xí)慣去設(shè)計(jì)。制作團(tuán)隊(duì)表示,希望玩家僅僅使用碎片化的時(shí)間就可以享受戰(zhàn)斗樂趣,而不是花大把的時(shí)間到任務(wù)中。

制作人說(shuō),端游中經(jīng)典的玩法都會(huì)在手游中得到還原,游戲中還加入了“技能庫(kù)”的概念,玩家可以自由選擇技能組合,會(huì)比較有策略性。此外游戲還針對(duì)移動(dòng)化的碎片時(shí)間,對(duì)體驗(yàn)進(jìn)行了微調(diào),自動(dòng)戰(zhàn)斗的加入讓玩家的打怪變得比較簡(jiǎn)單。此外,語(yǔ)音互動(dòng)、雙人答題等玩法,也讓《軒轅傳奇手游》的社交性得到提升。

《軒轅傳奇手游》在副本關(guān)卡中加入了一定的操作要求并提高了關(guān)卡難度。單純靠裝備戰(zhàn)力碾壓,一路刷刷刷的局面在游戲里并不會(huì)發(fā)生。每一位玩家都需要提高自身的游戲操作技巧,才能從副本中獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

在平衡性方面,制作人表示,《軒轅傳奇手游》對(duì)游戲里氪金與非R做出了不少調(diào)整。即使玩家的裝備,戰(zhàn)力都大大低于對(duì)方,也可以憑借優(yōu)秀的操作將氪金玩家“斬落馬下”。只要時(shí)間允許、掌握游戲技巧,戰(zhàn)斗力的提升也可以非常迅速。
《軒轅傳奇》手游發(fā)布會(huì)直播加載直播組件……
今日,騰訊北極光工作室群自主研發(fā)的移動(dòng)端3D-MMORPG產(chǎn)品《軒轅傳奇手游》品鑒在上海舉辦。作為一款繼承端游《軒轅傳奇》經(jīng)典玩法,同時(shí)又融入更多《山海經(jīng)》元素的手游產(chǎn)品。同時(shí)也公布了《軒轅傳奇》端游的相關(guān)動(dòng)態(tài)。

《軒轅傳奇》端游推家園玩法和新職業(yè)
《軒轅傳奇》端游今年4月將推出家園玩法,玩家可以邀請(qǐng)自己的小伙伴到家園里來(lái)參與各種互動(dòng)。同時(shí)新職業(yè)也將在今年和玩家見面,新職業(yè)是個(gè)雙刀型物理攻擊職業(yè)。制作人表示,這個(gè)職業(yè)非常酷,攻擊模式是物理攻擊 煞氣攻擊,機(jī)動(dòng)性高,攻擊敏捷,可以自由變換攻擊模式,玩法非常多樣。

《軒轅傳奇》手游3月9日開啟內(nèi)測(cè)
品鑒會(huì)上,騰訊邀請(qǐng)了眾多《軒轅傳奇》端游資深玩家到場(chǎng),現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了《軒轅傳奇》端游血盟榮譽(yù)戰(zhàn),并以分組對(duì)抗的形式體驗(yàn)《軒轅傳奇手游》。
此次受邀前來(lái)的,都是《軒轅傳奇》端游當(dāng)中的知名玩家及血盟團(tuán)體代表,他們的到來(lái),不僅讓到場(chǎng)媒體及行業(yè)人士對(duì)《軒轅傳奇》端游多年來(lái)形成的獨(dú)特文化有了更深層次的認(rèn)識(shí),同時(shí)也對(duì)源于端游經(jīng)典玩法的《軒轅傳奇手游》在實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),尤其是PVP對(duì)抗體驗(yàn)上有了更直觀的了解。

山海經(jīng)版權(quán)共創(chuàng)委員會(huì)成立
在此次《軒轅傳奇手游》品鑒會(huì)現(xiàn)場(chǎng),除了有開發(fā)團(tuán)隊(duì)核心成員對(duì)《軒轅傳奇》發(fā)展歷程,以及《軒轅傳奇手游》產(chǎn)品內(nèi)容進(jìn)行介紹外,還將有來(lái)自國(guó)內(nèi)學(xué)術(shù)界、藝術(shù)界重量級(jí)嘉賓到場(chǎng),進(jìn)行有關(guān)《山海經(jīng)》文化的解讀和分享。

年屆八旬的中國(guó)山海經(jīng)學(xué)會(huì)籌備會(huì)會(huì)長(zhǎng)、山海經(jīng)研究領(lǐng)域泰山北斗宮玉海教授,以及國(guó)內(nèi)知名青年雕塑藝術(shù)家孫世前均受邀來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),并分別進(jìn)行演講。
在演講結(jié)束后,騰訊方面代表與兩位學(xué)者專家一起,共同進(jìn)行了“山海經(jīng)版權(quán)共創(chuàng)委員會(huì)”的啟動(dòng)儀式。成立山海經(jīng)版權(quán)共創(chuàng)委員會(huì),正是為了在當(dāng)代中國(guó)普及和推廣山海經(jīng)文化,重塑《山海經(jīng)》經(jīng)典IP,啟迪和發(fā)掘更多源于《山海經(jīng)》的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容。
騰訊《軒轅傳奇》于3月4日于上海召開品鑒會(huì),除了公布《軒轅傳奇手游》之外,發(fā)布會(huì)上也正式公布了端游第六大職業(yè),以及全新的“家園系統(tǒng)”玩法。那么新職業(yè)究竟有哪些特點(diǎn)?家園系統(tǒng)又會(huì)給玩家們帶來(lái)哪些不一樣的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
新職業(yè):輸出型英雄,類似“惡魔獵手”能變身
據(jù)17173記者了解,《軒轅傳奇》新職業(yè)的定位是輸出,具備“物理攻擊”和“煞氣攻擊”兩種攻擊模式。物理攻擊狀態(tài)與傳統(tǒng)的戰(zhàn)士類似,通過(guò)攻擊可以積攢“煞氣”,積攢到一定程度的時(shí)候,可以釋放煞氣攻擊。在煞氣集滿后,能釋放出很強(qiáng)的爆發(fā)力。
新職業(yè)也具備了變身的功能,在戰(zhàn)斗中可以自由切換攻擊模式和形態(tài),還能二段跳,能帶來(lái)豐富多樣的策略變化。整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn)比較接近《魔獸世界》此前發(fā)布的“惡魔獵手”職業(yè)。

那么新職業(yè)會(huì)不會(huì)“吊打”前五大職業(yè)呢?制作人表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)非常注重職業(yè)的平衡。在前幾年的更新中,雖然沒有推出新職業(yè),但每個(gè)版本都會(huì)對(duì)職業(yè)平衡進(jìn)行微調(diào),從而確保職業(yè)的公平。因此第六大職業(yè)也會(huì)在做好平衡性之后再放出來(lái),能給老用戶更多的選擇,而不是讓第六個(gè)職業(yè)“吊打”前五大職業(yè)。
新職業(yè)將在2017年內(nèi)上線。
家園系統(tǒng):建造自己的房子,還能邀請(qǐng)好友來(lái)洗澡
家園系統(tǒng)可以讓玩家在主城里買地皮、蓋房子。房子會(huì)多樣的類型供玩家選擇(類似三室兩廳,三室一廳等),另外,家具的拜訪、物體的拜訪都可以讓玩家自定義。

家園完成建設(shè)后,可以邀請(qǐng)其他玩家來(lái)自己的家園做客,玩家可以在家園中讀書(研習(xí))、提升技能和能力,甚至還有邀請(qǐng)別人來(lái)自己家里洗澡等趣味性的體驗(yàn)。未來(lái)制作團(tuán)隊(duì)還會(huì)圍繞家園系統(tǒng)做更多的挖掘,加入更豐富的互動(dòng)玩法。
家園系統(tǒng)將在4月份上線。

宮玉海教授表示,用游戲來(lái)演繹《山海經(jīng)》非常有意思,是一個(gè)很大的創(chuàng)新,他很支持。他說(shuō),只要大家樂意參與,沒必要局限與形式,游戲能讓大家娛樂,給大家貢獻(xiàn)正能量,很有價(jià)值。
騰訊互娛市場(chǎng)總監(jiān)周大亮在演講中提到,《山海經(jīng)》是中國(guó)最有核心價(jià)值的原創(chuàng)IP之一。它不是神話,而是一部中國(guó)的歷史,把中國(guó)的歷史拓展到了上下一萬(wàn)年。“希望把《山海經(jīng)》和《軒轅傳奇》做好結(jié)合,給中國(guó)玩家?guī)?lái)中國(guó)版的《指環(huán)王》《冰與火之歌》”他說(shuō)。


山海經(jīng)版權(quán)共創(chuàng)委員會(huì)
而作為一款對(duì)《山海經(jīng)》典籍記載中的大荒大澤場(chǎng)景、奇珍異獸、神話傳說(shuō)等進(jìn)行了復(fù)原的手游作品,《軒轅傳奇手游》也正式成為了“山海經(jīng)版權(quán)共創(chuàng)委員會(huì)”主導(dǎo)和顧問(wèn)下的首個(gè)原創(chuàng)作品。
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