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發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(15)
本文來(lái)源:17173,作者:灰常能打,如有問(wèn)題請(qǐng)聯(lián)系刪除
西海岸的泰波爾斯副本以及超時(shí)空旋渦副本血量是韓服正式服的2倍,玩家紛紛質(zhì)疑這么做是否合理,那么今天就來(lái)算算國(guó)服特色加成到底加強(qiáng)了多少傷害,能否彌補(bǔ)這2倍的血量差距。
C方面:
1.換裝
以玩家公認(rèn)比較難堆完美的死亡左輪為例,韓服極限是105,國(guó)服是109,(1 1.09)/(1 1.05)=1.0195,差距1.95%,部分職業(yè)由于等級(jí)好堆收益就更小。
2.寶珠技能等級(jí)
所有等級(jí)特色共加成:1-50級(jí)主動(dòng)技能Lv3、被動(dòng)技能Lv2,1-30主動(dòng)技能Lv3。
由于各職業(yè)技能加成差異較大,這里只說(shuō)幾個(gè)有代表性的。最強(qiáng)的鬼泣不計(jì)入主動(dòng)輸出技能加成就可以達(dá)到16%左右(根據(jù)光環(huán)不同),較強(qiáng)的男氣功、男散打、男機(jī)械、男彈藥、復(fù)仇者等算上主動(dòng)技能也可以達(dá)到15%左右,由于不同的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)有不同的傷害分布,也只能給出一個(gè)大致的數(shù)值區(qū)間,最低的職業(yè)就是只吃到一覺(jué)被動(dòng)和單個(gè)小被動(dòng),并且小技能加成又不明顯的職業(yè),這些職業(yè)大概在5%到8%的加成區(qū)間內(nèi)。
腰鞋加成48點(diǎn)雙攻、72點(diǎn)獨(dú)立,肩膀?qū)氈榧映?5點(diǎn)力智。左槽寶珠由于不明確韓服是否有12屬?gòu)?qiáng),不計(jì)。
3.光環(huán)
對(duì)于韓服最強(qiáng)光環(huán)的屬性存疑,據(jù)說(shuō)是15屬?gòu)?qiáng),所以光環(huán)部分暫且只計(jì)算技能等級(jí)加成,加上皮膚,視為和韓服持平。
4.寵物
韓服的冰翼之魂系列有加技攻屬性,基本是公認(rèn)的畢業(yè)寵物,不過(guò)也有很多玩家放完寵物技能切裝,這里只按不切裝計(jì)算,因?yàn)閲?guó)服寵物兼?zhèn)淞藢櫸锛寄芗庸ズ图虞敵鰧傩缘墓δ堋?/p>
增加的屬性以18年國(guó)服寵物為例,100力智、34屬?gòu)?qiáng)、10白字、5加算CD。
減去冰翼之魂27力智和8屬?gòu)?qiáng),73力智、26屬?gòu)?qiáng)、10白字、5加算CD。
5.稱號(hào)
韓服目前最好的稱號(hào)仍然是白字10,不計(jì)天選龍?zhí)羯裰嚐挼龋?8年春節(jié)普通稱號(hào)對(duì)比。
國(guó)服稱號(hào)算上附魔多了60雙攻24屬?gòu)?qiáng)和30四維,不計(jì)算額外觸發(fā)的BUFF等蚊子腿。
6.寵物裝備
以2018為例,共計(jì)加成7白字、30雙攻、20屬?gòu)?qiáng),藍(lán)色寵物裝備不計(jì)。
7.結(jié)婚
滿屬性提供8屬?gòu)?qiáng)、10雙攻、15力智。
8.收集箱
基本全年常駐、提供72雙攻。
9.快捷欄裝備
蚊子腿,部分職業(yè)可以做到和8白字較好契合,這里只計(jì)25四維。
10.人物基礎(chǔ)屬性
歷史遺留問(wèn)題,出徽章的時(shí)候國(guó)服對(duì)角色屬性進(jìn)行了調(diào)整,大概比韓服高100多點(diǎn),具體不明,按100計(jì)。
11.天空套
國(guó)服天空屬性比韓服高20點(diǎn)四維。
12.武器裝扮
韓服武器裝扮可以鑲嵌2個(gè)徽章,但這里考慮到國(guó)服攻速大量加成和暴擊加成均沒(méi)有計(jì)入強(qiáng)度,所以C部分不計(jì)入。
【總計(jì)】
細(xì)節(jié)完美的國(guó)服小康角色共計(jì)比韓服高出額外技能加成5%-20%不等,換裝加成0%-2%,318力智,220雙攻,7白字,78屬?gòu)?qiáng)。
韓服屬?gòu)?qiáng)基礎(chǔ)取200,78屬?gòu)?qiáng)提升為:(278/222 1)/(200/222 1)-1=18.48%
韓服武器基礎(chǔ)取2200(基礎(chǔ)較低的百分比職業(yè) 13或基礎(chǔ)較高的 12,下版本強(qiáng)化改版可取2300),單C下220雙攻提升10%。
韓服力智基礎(chǔ)取3500,338力智單C下提升為9.66%。
7%白字由于防具種類區(qū)別,統(tǒng)一取5%提升。另外,還有5%的CD減免提升,但由于職業(yè)差異大且5%實(shí)戰(zhàn)中難以產(chǎn)生決定性效果,所以暫且不計(jì)。
結(jié)論:在無(wú)奶單C情況下,國(guó)服相比韓服共提升最低57.57%(換裝0加成,技能加成5%),最高83.68%(換裝2%加成,技能加成20%),由國(guó)服特色差異帶來(lái)的最大額外職業(yè)差異可以達(dá)到16.57%,幾乎相當(dāng)于一個(gè)純C和25C的數(shù)值差異。
奶方面:
取奶媽,方便計(jì)算。奶量還是取的90版本的七宗罪和圣耀屬性,等級(jí)也選取的90,所以并不是完全精準(zhǔn),但作為參考已經(jīng)足夠了。
1.被動(dòng):2級(jí)啟示圣歌和一覺(jué)被動(dòng),45 23=68,另外需要注意的是45一覺(jué)被動(dòng)加成對(duì)于C也有效
2.智力額外加成,寵物140、寶珠105(不計(jì)右側(cè))、稱號(hào)50、結(jié)婚15、中韓人物差異按100計(jì),天空20點(diǎn),韓服光環(huán)50智力,韓服武器裝扮可以鑲嵌2個(gè)寶珠,減去100共330。
3.祝福等級(jí)加成,肩腰鞋三個(gè)寶珠3級(jí),由于韓服有3級(jí)稱號(hào)而國(guó)服只有2級(jí),與光環(huán)的一級(jí)抵消。
4.太陽(yáng)等級(jí)加成,寵物光環(huán)各一級(jí)。
韓服奶媽基礎(chǔ)智力取5000,等級(jí)取30(七宗罪5),太陽(yáng)等級(jí)取25,一覺(jué)被動(dòng)21。
則國(guó)服奶媽基礎(chǔ)智力5398,等級(jí)33,太陽(yáng)27級(jí),一覺(jué)被動(dòng)23。C基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)278、基礎(chǔ)雙攻2520(95級(jí)強(qiáng)化平衡)、基礎(chǔ)力智3838(人物基礎(chǔ)1000,實(shí)際為13152),韓服奶提升三攻1030,力智11355,提升率為2.65;國(guó)服奶提升三攻1152,力智13242,提升率為2.96。在這個(gè)打造基準(zhǔn)下(奶C均為國(guó)服小康水平,紅10左右附魔寶珠徽章?lián)Q裝齊全)國(guó)服奶可以讓C的輸出比韓服奶高約11.7%(爆發(fā)期,太陽(yáng) 圣歌覆蓋)。
那么95版本韓服C吃韓服奶與國(guó)服C吃國(guó)服奶之間的差距是多少呢?
95為了稀釋奶引入了系統(tǒng)BUFF,BUFF大小為2.24x 2979,x為除了人物基礎(chǔ)屬性外,包括公會(huì)和冒險(xiǎn)團(tuán)屬性的所有裝備、時(shí)裝等帶來(lái)的額外加成之和。
韓服C基礎(chǔ)力智3500(設(shè)人物裸體屬性值為900,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)BUFF后為12303),韓服C基礎(chǔ)攻擊為2300(95版本強(qiáng)化平衡 100),計(jì)算得爆發(fā)期力智為24630,基礎(chǔ)攻擊3330。
國(guó)服C基礎(chǔ)力智3838(設(shè)人物裸體屬性值為1000,經(jīng)過(guò)系統(tǒng)BUFF后為13152),國(guó)服C基礎(chǔ)攻擊為2520,計(jì)算得爆發(fā)期力智為26959,基礎(chǔ)攻擊為3672。
這一環(huán)節(jié),國(guó)服C比韓服C輸出高20.7%。
屬?gòu)?qiáng)方面,計(jì)入奶的60減抗,(338/222 1)/(260/222 1)-1=16.18%,白字仍取5%提升率。
結(jié)論:小康水準(zhǔn)奶C,吃國(guó)服特色最強(qiáng)的職業(yè)輸出能力大概比韓服高80.22%,吃國(guó)服特色最弱的職業(yè)輸出能力大概比韓服高54.6%,雙倍血量意味著國(guó)服副本比韓服副本更難。
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