發布時間:2024-01-24閱讀(13)
二十多年前,你在游戲廳中通關過哪些游戲呢?
相信每個玩家都曾經在游戲廳留下過一些“豐功偉績”吧!但真正能通關的游戲卻并不是很多。畢竟那時候受技術、操控等多方面的原因,讓我們無法得心應手。

即使是《三國志》和《恐龍快打》這些玩家們熟悉得不能再熟悉的游戲,每天也最多那么一兩個人能通關而已,甚至很多玩家連七關之后什么樣子都比較模糊。

不過也有一些游戲,只要玩家們掌握了規律,都能打出不錯的成績。像是IREM公司的《鐵鉤船長》《暴力刑警》以及《忍者棒球》。
IREM公司發行的游戲,出現的BOSS智商都是欠費的:


新手時期,或許我們不懂套路,但是經過一段時間的接觸之后發現,BOSS運動的規律實在太明顯。只要我們能夠避其鋒芒,然后通過慢慢磨血就能贏得最后的勝利。
《鐵鉤船長》當年害苦了不少小學生啊!經常發生偷幣獎命的情況。
最初玩家最多也就玩到第二關然后就被干掉了,運氣好一點就死在第三關。經過一段時間的摸索之后,玩家們發現所有的BOSS都是有致命弱點的。
四關BOSS最初我們打他必須按住下,要不然就會被反擊,但是后來我們發現可以直接將其粘死。

智商最低的BOSS,則來自《忍者棒球》中的BOSS們。
也不知道IREM是不是故意這么設計的,大部分的BOSS都可以通過無限抓,從開始一直抓到結束。即使是最終BOSS都可以這么玩。

玩家們最怕的敵兵并不是BOSS,而是沿路的小怪們,這些家伙才需要真正的實力去對付。
雖然BOSS們都放水,但沒有上手的玩家想通關依然困難。


當然了,并非所有的BOSS都是可以無限抓死的。

其實當年的《雙截龍3》也是可以這么玩的,將對手打硬直之后就可以一直抓住不放,只要不倒地就一直不會死。可惜這一招對BOSS無效,他們無法被抓。

為什么當年我們會發現游戲的各種規律,如今卻不行了呢?
要知道,游戲廳時代的每一款游戲都被玩過不知道幾百次,而且當時人又多,人人都在玩,于是越來越多的技巧和玩法就出現了。估計這也是游戲開發商始料未及的吧!
也正是這個原因,初期有很多玩家被BOSS吊打,后期玩家掌握套路就可以實現反殺。

那么,當年大家在游戲廳都曾經發現了什么好的方法吊打BOSS呢?
《西游釋厄傳》當年第一次玩到蜘蛛王的時候實在太震撼了,這家伙不僅僅身軀龐大,而且攻擊范圍極大,釋放的蛛網可以覆蓋整個屏幕,要是你沒有在版邊的話就會中招。

最最恐怖的是,開場我們要是站在屏幕中間,就會被它的“激光眼”纏住無法脫身,游戲本來就沒有起身無敵,會連續中招。
但是后來我們發現似乎可以錯位進行攻擊,而且隨便什么法寶在這里都能打出非常棒的效果。

就算我拿火柴棒燒它都不會有任何意見。

記得當年玩的時候,撿法寶都是有規矩的:
龍女和龍馬在八關之前絕對不能撿任何道具,保持每個場景中都有三個金和三個木,對于清場很有效果。
孫悟空負責收集大寶,火云刀、釋厄劍、金剛咒、玄冰斧和雷電戟,以及照妖鏡
豬八戒則收集電符、塔、冰扇、火扇、和葫蘆,俗稱“收破爛”。
當然了,這些法寶只有在專屬人物手中才能發揮最強效果,只是那時候根本不懂啊!
孫悟空使用照妖鏡單次傷害:

照妖鏡雖然不是孫悟空專屬道具,但是在蜘蛛王這一關,他使用的傷害絕對是最高的。九個照妖鏡可以將其帶走,而且場景中還有閃光蜘蛛會額外贈送。

傷害最最高的,則是沙悟凈釋放葫蘆。這個傷害比大寶還猛啊!

《三國志》系列有沒有弱一點的BOSS呢?不好意思,所有BOSS智商的都很在線。

你在接觸李典的時候就能感覺到吧!到了夏侯惇就能明白,這不是給小白玩的。
但是過了一段時間之后,玩家們發現曹仁、淳于導都有致命弱點的。曹仁可以無限抓,淳于導沒有起身無敵效果,可以直接堵死。

后來游戲廳出現了改版游戲《三劍圣》。雖然是改版,但是當年在游戲廳的地位和《三國志》一樣,甚至我們不叫改版,而是叫2代。
游戲的BUG雖然很多,但也加入了很多騷操作。其中最經典的玩法就是抓魂。
在打BOSS之前就可以將它的血量抽走,然后過去面對殘血BOSS。

但是這個操作有很大的風險,BOSS很有可能在出場之后消失不見。
要是選用魏延的話,打徐晃可能死機,得不償失!

很多清版過關游戲都有堵BOSS的操作。比較奇怪的是,BOSS明明有起身無敵反擊技,但是在被堵在版邊之后卻什么都不會做。也不知道BOSS在里面到底在干什么,兩個玩家只要背靠背基本上就能打過去。
當然了,要是配合堵boss的時候,負責堵的人打一個噴嚏,很有可能導致全軍覆沒。

二關、四關、六關,甚至七關都可以堵。
將BOSS直接堵死在角落中。當然了最好是兩個人以上,要不然小兵比較麻煩。
但是二關BOSS要是遇上了大漢,那就會出現這樣的場景

小編曾經嘗試過使用兩個漢娜,連續使用匕首后可以將最終BOSS活活捅死。

在很多游戲中,都是可以實現秒殺的,像是《懲罰者》《異形大戰鐵血戰士》《三國戰紀》。
而其中最最霸道的則是《名將》。
只要抓住他,兩個人同時點擊拳就能實現。但這需要至少十年配合經驗的玩家才能每次成功,觸發幾率非常渺小。

最終BOSS曾經我們都是直接抓死的,但是現在高手玩家都是直接使用擺拳從頭連到尾,毫無壓力。估計當年開發游戲的工作組看了都會直呼內行吧!

最最搞笑的BOSS則來自《電精》,只要我們在版邊抓住他們,就可以直接過關了。

如今還對街機有興趣的人,都是當年的情懷玩家,以后也不會再有更多的玩家加入。
經歷了多年的滄桑,玩家們都改變了,曾經的小伙伴們早已成家立業,有了生活的重擔
這時候才發現,原來我們最掛念的始終是那煙霧繚繞的街機廳,因為那里才有我們的青春回憶

看著如今的小孩們手里只能拿著手機玩玩王者榮耀,感覺我們的童年從來不曾虛度
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