當前位置:首頁>職場>冷門街機游戲排行(街機廳又愛又恨的游戲)
發布時間:2024-01-24閱讀(13)
在當年的街機廳,玩家們玩的不僅是街機游戲,而且還是跟街機廳老板在博弈。
雖然說在街機廳也不乏看到揣滿一兜子游戲幣的土豪,但對于絕大部分玩家來說,一個下午的游戲時間,可能最多只能掏出兩到三個游戲幣而已。

因此,一些難度不算太高,即使不是高手也能玩很久的街機游戲,成為國內眾多玩家的首選。
然而對于街機廳老板來說,巴不得游戲越難越好,像《魔界村》這類高難度的街機游戲,打不到幾分鐘就能出現續幣畫面,簡直是街機廳老板的摯愛。

但為何說是博弈,因為玩家們都知道自己的水平,如果街機廳只有高難度的游戲,玩家們路過門口也不會進去,街機廳也會變得冷冷清清。
于是街機廳老板也只能含淚上架一些廣受歡迎卻能一幣玩很久的游戲,用來吸引玩家。接下來就帶大家來回顧一下,20年前都有哪些讓老板欲哭無淚,卻是玩家們摯愛的街機游戲吧。
威虎戰機由于飛行射擊游戲大多都不是采用“血量條”的設計,都是直接按“幾條命”來計算,而玩家操作的飛機只要碰撞到敵人或敵人射出的子彈,都會直接扣一命。
因此相比起請其他街機游戲,飛行射擊游戲總體難度要高一些,像比較熱門的飛行類街機游戲,如《1945》《怒領首蜂》《雷龍》《四國戰記》這種,能做到一幣通關的玩家相對來說還是比較少的。
但卡普空在1992年推出的《威虎戰機》就不一樣了,簡直是玩家們的良心之作。

首先《威虎戰機》有兩種機型可選,男主角的戰斗機的保護球在四周環繞,女主角的戰斗機的保護球一直在前方吸收子彈,該設計大大提高了普通玩家的存活率。
另外該游戲的關卡非常多,總共有30關,同時游戲的難度曲線做得很平滑,即便是菜鳥也可以玩上好幾關。

當然了,以上設計表現得也還算克制,真正讓街機廳老板深惡痛絕的,還是《威虎戰機》的“搖雷”系統。
眾所周知,飛行射擊類街機游戲基本都有一個全屏清彈幕的大招,使用后玩家可以通過敵人掉落來進行補充,但掉落率通常不高,所以玩家們很多時候都是把大招用作保命來使用。

但《威虎戰機》不同的是,它的大招主要不是通過掉落獲得,而是依靠玩家迅速搖動搖桿而積攢出來,也就是說,只要玩家搖得快,就不怕沒有保命雷了。

玩家們可開心了,但街機廳老板可不干了,為了賺你們一個游戲幣,搖桿被搖壞了那就是揀了芝麻丟了西瓜。相信當年玩過這款街機游戲的老朋友們,應該都有過被老板嚇阻或者關機賠幣的經歷吧。
鐵鉤船長《鐵鉤船長》,于1992年由Irem公司發行的街機游戲。該游戲由同名電影改編而成,當年我們這些街機玩家也常常稱它為“小飛俠”

該游戲的可選角色非常豐富,有老大彼得,老二雙刀,老三小丑,老四娃娃,老五胖子五個角色,最多可由4名玩家共同游玩,目標是救被劫持的孩子,消滅邪惡的鐵鉤船長。
該游戲一共有6關,而且每關都有時間限制,即使是能一幣通關的高手,照理來說應該玩的時間也不會太長。

但問題就在于,該游戲在通關以后,會重新回到第一關讓玩家繼續游玩下去,更重要的是,即使游戲到了二周目,游戲難度也不會繼續提升。
也就是說,有能力一幣通關的玩家,同樣有能力一幣二周目、三周目、四周目……直到玩家們玩膩又或者實在玩得太累出現失誤死亡為止。

所以只要你的耐力夠足,連續打個三四個小時都不是問題,但很多時候還沒到挑戰你的耐力時,街機廳老板就會出現耐力不足的情況,過來關你機器了。
畢竟一個幣能玩到無限續關,街機廳還要不要做生意啊!
不過話又說回來,《鐵鉤船長》之所以能夠成為玩家心目中的經典游戲,雖然靠的并不是“一幣玩到膩”,但一定程度上也是依靠“難度不算太高”這一特性。

《鐵鉤船長》算是集合了成功街機游戲絕大部分的賣點,例如打擊感強、畫面精致、角色豐富且各具特色。
老大彼得出招速度快,攻擊范圍也不小,可以說是《鐵鉤船長》最受玩家歡迎的角色。但我最喜歡玩的還是胖子,那圓球式的連續翻滾簡直就是無敵。

如果問,當年街機廳最火的三國題材街機游戲是哪款,那么一般會得到兩個答案,一個是卡普空于1992年推出的街機游戲《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》,另一款則是現在所要介紹的,由鈊象電子公司于1999年推出的《三國戰紀》。

而這也正好對應了國內街機廳的兩代玩家。
《三國戰紀》推出時,已經到了國內街機繁盛起的末期,老一些的玩家到了《三國戰紀》面世時,基本已經不再接觸新的街機游戲了。而新一批玩家,是從《三國戰紀》才開始接觸街機游戲,反而不會再接觸老一些的街機游戲。

相比于卡普空的動作清版街機游戲,《三國戰紀》新增了許多頗有特色的系統,比如角色都有升級系統,集氣改成了攻擊積攢,能存好幾管氣,而且還能爆氣等等。
不過最有特色的,還是使用并改進了《龍與地下城》的多路線系統和道具系統,這些系統可以給玩家在街機游戲上體驗到主機或PC端RPG游戲的體驗。

而由于《龍與地下城》相對復雜的規則和無中文的問題,許多玩家都玩不懂,直到《西游釋厄傳》和《三國戰紀》才能體驗到這種玩法。
在《三國戰紀》中,最受歡迎的角色當屬諸葛亮了,如果是跟朋友一起玩的話肯定會出現槍諸葛亮的情形。

不過對于真正的強者,首選的絕對是黃忠。黃忠傷害低,但低有低的好處,那就是“慢速通關”。
黃忠射一箭命中敵人時,分數可加500分,于是玩家可以通過不停地射箭來刷分,雖然《三國戰紀》有倒計時,但玩家可以每一關到卡到倒計時的最后一秒再通關,爭取最大限度地刷分。

如果按照這種玩法,中途沒有出現續幣情況,基本上一個幣能打3~4個小時,而且還未通關。當然了,一般玩家也很少能夠通過這方法來打一個下午的《三國戰紀》。
因為街機廳老板看到你這么玩后,都會走到你身旁并親切地問候:“你是來砸場子的吧才!”
結語除了上述的游戲外,其實還有不少耐玩的游戲,比如說文中提到的《西游釋厄傳》,還有當年非常熱門的《恐龍快打》,除此以外還有《炸彈人》《電精》等等。不過街機廳老板也要混口飯吃,所以高手們最好還是手下留情吧~
大家小時候還玩過哪些一幣玩兩個小時的街機游戲呢?歡迎各位街機玩家在評論區留言分享。
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