發布時間:2024-01-24閱讀(10)
對職業平衡相關調整的說明公告
簡述
反正現在已經不是內部消息了
正服會有調整的部分
霸體藥改動(不是刪除,打錯字了,刪除狂龍吼的副作用)
鬼哭降臨改回來,但是會砍
死靈除開巴拉克盟約隨動不變,其他數據都會調整,比如暗黑儀式的攻擊力轉換比例和修復儀式換裝無效效果
元素修復點燃攻擊力部分不可換裝的bug,對buff換裝裝備也會改動
金爹改成面板差異越大buff能力值越大(通俗點說就是面板對buff影響變大)
狂龍由于霸體藥改版,會消除由于霸體藥改動帶來的副作用
后續可能還有調整,但大體上就這樣了
6月15日更新一來出現的各種問題我們本來打算在6月22日更新的時候再詳細說明,但是考慮各位太關注了,不得不先提前這么說明

鬼泣
本來是考慮到debuff疊加可能會有的過度弱化能力,所以打算刪了降靈,加入新的輸出技能,但是在再次測試的時候發現有某些狀況沒考慮進去,所以取消刪除,但是要再次挑戰這個過剩的效果.
死靈術士
巴拉克盟約是預先改為不隨動的技能之一,但是在實際體驗服測試的時候還是改成了隨動的所以在正服實裝的時候會繼續保留這個,同時修復暗黑儀式換裝時的技能攻擊力增幅部分無效的現象,并且再次調整儀式的智力-增加技能攻擊力的轉換率
元素
通過dps表我們已經確認到了傷害減半的現象,然后這個根據檢查,最大的原因是點燃換裝的時候增加技能攻擊力部分無效的原因.此外,撕裂悲鳴法杖等換裝用道具效果也會隨著buff改版而調整效果.
金身
奶量從統一下調改為更吃自身屬性的增幅效果(體精比率)
狂龍之吼
因為調整了霸體藥水而沒有調整狂龍,使得玩家更難對應,所以正服會針對過度頻繁出現的狂龍之吼進行調整以最大限度抑制霸體藥改版帶來的副作用.
以上說的是會跳過體驗服直接實裝正服的內容,更詳細的會在6.22大更新中公布.
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