當前位置:首頁>職場>一個看似正常的兒童游戲(一位憤怒的員工)
發布時間:2024-01-24閱讀(11)
9月17日,當《Wizard101》的玩家們像往常一樣點開游戲,打算在這個魔法世界游玩的時候,官方彈出的消息框給了這些玩家們一次開屏暴擊——

很明顯,這款游戲正在遭遇一次網絡攻擊。而從彈出的信息來看,這位“黑客”兄弟正在傳播一些抖機靈的、負面甚至是下流的話。
像是一些假裝自己正在被抓捕的消息,但事實上只是自編自導——

“大伙們我得溜了”

“有巫師警察正在追捕我”

“這個非法入侵的黑客已被處理并被嚴加看管”

“**,我還在這”
還有更加簡單粗暴的——

不知道的自己百度吧

“下一個世界是我老板的**”
有意思的是,隨著事情的發酵,在這些鋪天蓋地的負面消息中,玩家們發現這次《Wizard101》被“黑客”攻擊的事件,罪魁禍首可能是自家的員工。

“Kings isle(這家游戲公司)是我工作過的最糟糕的公司”

“我真他*的討厭我的工作”
而這位“員工”在之后又玩起了角色扮演,假裝自己的“boss”和自己交流,給這次烏龍事件帶來了更大的樂子。

“Bradley(或許是這個員工的名字)現在立刻給我來辦公室一趟———CEO”

“來102室,我要揍你”
在事情發生之后,這些這些不斷彈出的消息框就像是天然的meme圖一樣,病毒式的傳播到了互聯網上,讓所有人加入到了這個游戲烏龍的激烈討論中。

甚至油管上的知名大主播Charlie(MoistCr1TiKaL)也發布了一段評價“《Wizard101》遭遇憤怒的員工攻擊”的視頻,可見這次的事情有多樂了。

或許你會問,一次網游的網絡攻擊,為什么會引起玩家圈這么大轟動?
事實上,作為一款在2008年發售,有著14年開服歷史的的老牌MMO,《Wizard101》幾乎算得上是當年青少年玩家群體中最熱門的一款游戲了。
由于目標用戶多為10-18歲青少年,《Wizard101》在各項系統設定方面偏簡單化,沒有太復雜或深入的玩法,裝備、任務等都是常規的設計。它的亮點在于多種堪稱經典的回合制 卡牌的對戰技法,一直被玩家們津津樂道。

這款制作精良、玩法獨特的游戲不僅是當年青少年中排名第一受歡迎的游戲,直到如今,很多已經成為成人的玩家依舊游玩著這款游戲。

一直到現在還活躍在游戲中的玩家群體
這游戲也算是美國兒童的童年回憶了吧
有意思的是,這款面向美國玩家的游戲,曾經也給國內的孩子們一段美好的游戲時光。
——當然說起來并不光彩就是了。
或許很多人都已經知道淘米的摩爾莊園是模仿自國外的一款游戲《club penguin》,《哈奇小鎮》也不例外。自從《哈奇小鎮》在更名為《魔法哈奇》之后,有許多玩家發現它和《Wizard101》的玩法有著很大的相似之處。

《魔法哈奇》的戰斗界面
或許是因為淘米自身陷入抄襲風波已久,想給自己正個名,2012年淘米宣布成為《Wiizard101》的國內代理,將這款游戲正式引進國內市場。

在國內叫做《沃爾學院》
雖然《沃爾學院》只是曇花一現,在開服3年之后就因為各種原因永久關服,然而它非常飽滿的劇情,以及豐富的游戲系統,也讓我一度沉迷于這款世界中,一直到如今還記憶深刻著。
然而,和如今的《摩爾莊園》和《奧比島》這種童年游戲一樣,《Wizard101》也逃不過逐漸走向圈錢的道路。

如今的奧比島頁游,充滿了氪金選項
很多玩家表示雖然游戲帶著“免費游玩”的噱頭,但實際上在你登錄游戲之后,你會發現游戲中處處需要氪金——扭蛋、戰利品,稀有物品的掉落率非常多低。

而就從前兩年開始,《Wizard101》還在游戲中建立了一個叫做“付費墻(Paywall)”的機制——免費玩家只可探索游戲中最初的三個區域,其他地方則需要付費進入——這意味著如果不花錢的話,你將解鎖不了它的大部分內容,游戲體驗極差。

玩家們表示這一切都是“咎由自取”——Kings isle完全沒有在意過玩家群體的感受,并表示現在的《Wizard101》已經不是當年的那款充滿童年回憶的游戲了,現在的游戲實際上只是一個偽裝成有趣的兒童游戲的搶錢計劃。

在這樣的情況下,可以看到玩家和這位“員工”注定會產生“惺惺相惜”這樣的想法——至少對于公司和游戲的態度這一方面,兩者的陣營都是一致對外的。

“這游戲就是坨屎!”
而這也使得無論發送這些彈窗消息的人是黑客還是受夠了公司壓榨的員工,在reddit上的W101社區玩家們稱他為“Service Dude(服務器老兄)”。
有的玩家還給這位老哥畫了一副同人圖,借此表示玩家群體對于他這次做法的贊賞。

甚至還有的玩家對這位服務器老兄的“暴言”進行了等級排序,好像這些彈窗消息句句都是經典,能夠載入這款游戲的史冊了。

關于這件事情,Kings isle好像并沒有意識到事情的嚴重性,只是進行了簡單的通知。
“由于意外問題,Wizard101 服務器已暫時關閉,”該公司昨天在推特上寫道。“我們將讓每個人都了解他們何時恢復。感謝您的耐心等待”。
在幾個小時后,服務器就備份了,開發人員為“游戲內中斷”道歉,并表示已經“進行了臨時修復,并正在進一步調查以確保長期解決”。

雖然Kings isle并沒有對于這次事件做出任何表示,但我想在這次風波之后,他們還是有必要對于自身忽視玩家群體的行為,以及可能存在的壓榨員工的做法好好反思一下吧。
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