當前位置:首頁>職場>哪款游戲不那么氪金端游(一個游戲兩個版本)
發布時間:2024-01-24閱讀(16)
最近,那個神秘兮兮的新端游《千古風流》又搞了一波騷操作:首測雙服。
在這款7月8日開啟時間服首測后的第三天,官方還會另開一個獨立的服務器:燒餅服。
兩個服務同時進行測試,只要有激活碼的玩家兩個版本都可以體驗。據說在時間服里普通玩家會更開心,而在燒餅服中,土豪則會更滋潤。

當然,不管是什么服,目前千古風流都不會官方售賣氪金道具,這游戲沒有商城,更沒有加屬性的寶石。
大體上來看,這兩個版本并沒有什么不同。都是燒餅收費,玩家購買燒餅,食用后獲得游戲時間。
游戲主打玩家之間的互動,比如PVP,大型團戰,結盟家族,結緣等等。還有最重要的,支持玩家交易。這游戲里沒有商城,但玩家就是商城。

唯一的區別就是,時間服中玩家只能用銅錢進行交易。而在燒餅服中,玩家是可以直接用燒餅來交易的。
在千古論壇上有一個玩家分析了這兩個服務器。
時間服中效率沒那么快,玩家只能通過玩游戲來獲取銅錢,而所有物品都需要銅錢來交易。大家一起穩定發展,同等進步。不會出現氪金大佬碾壓其他玩家的情況,就是那種典型的不賺錢的良心游戲。

而在燒餅服中,雖然官方并不設定商城,但是氪金大佬可以用燒餅從工作室和其他玩家手上購買到所需要的道具。游戲的平衡性依然還是發生改變。但是對于工作室來說,這是他們最樂意看到的情況。這樣他們就可以一天24小時多開肝游戲,從而把道具買個土豪賺錢。

作為一個普通玩家來說,我當然是更認同時間服一些。畢竟有誰不喜歡更公平的游戲環境呢?
但是從行業的角度出發。在這個時代,越良心就死的越快。更何況是連千古風流這種連時裝都不賣的游戲。
網游中有句話是這么說的:如果一個游戲不讓工作室活。那它自己也一定活不了。
這樣來看,反而是燒餅服會更受歡迎一些?

那個大神玩家最后總結,時間服是制作人堅持的方向,他想要創造一個人與人公平游戲的環境。所有愿意少賺錢,能活就行。
而燒餅服則是游戲運營更愿意看到的,因為他要保證投資人的利益和員工工資。是這是保證玩家體驗下更多利潤的方法。
那么問題來了。如果是你的話,會更喜歡哪個服務器呢?
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