當前位置:首頁>職場>dnf策劃詳解(既然策劃把職業特色刪除了)
發布時間:2024-01-24閱讀(15)
一說到DNF策劃,真是過街老鼠人人喊打,畢竟在座的勇士都習以為常了。是這樣的,首先該玩家覺得之前策劃既然把職業特色刪除了,那為啥現在不趁著其他地方刪除徹底一點呢?沒錯,看來玩家已經盤點了DNF里面最想刪除的設定,所以接下來一起看看值不值得刪。
第一,背包負重,已經有了格子限制還有負重,那為什么不刪除呢?第二,防具的防御,既然已經都數據崩壞了,轉甲都出來了,為什么不同化徹底,還保留著無卵用的防御值特色,板甲硬的一批,布甲一碰就死。第三,像一大堆沒用的全家桶,什么直播插件,輔助插件等等,留著不刪故意增加內存?第四,像又臭又長的換裝本,還不如直接把異界保留,把爆的異界裝備換成新的換裝本不就好了,非要多此一舉?
第五,各種小晶塊,以前刪除了大晶體,現在小晶體也沒啥用了,除了無色,小的也刪了吧。第六,以前刷圖的時候怪物傷害不高,現在卻突然像鳥背地火一碰就死,除了蹲伏所有的無敵技能例如BBQ,裂波全都沒用,無法控制,怪物技能無法打斷,刷圖還帶奶,就是為了加血,加防御,為了平衡這個,還推出了系統奶,所以說這些技能留著干嘛,還是刪了吧。
以上都是玩家想刪除設定的盤點,總覺得還是不夠呢。像復活幣,金幣藥水都刪了吧,白圖用不到,團本不讓用,煉金師,控偶師也順便刪了吧。要不白圖也刪了,出一個專門升級的本和團本就完事,劇情什么的無所謂了,也別費勁編故事了,使徒挨個殺就完事。其實我想建議刪除金幣,想要什么附魔強化亂七八糟全部用點券,這樣錢是策劃的,誰都賺不走。
有人說,還不如干脆把角色刪除了吧,留一個角色自然也好,省的平衡來平衡去到頭來還是沒平衡。費那人力物力財力,直接一個橘色就好了。順便把裝備刪除了,滿大街清一色裝備,沒啥亮點,直接看背包點券來評定傷害不是更好嗎?或者更合理的,像BUFF反正都全程了,還叫什么BUFF,直接變成被動得了。
最后想說,像以上的垃圾設定很多,剩下的大家沒事想想還有哪些沒刪除的設定吧,反正這游戲一路走到黑了,而且也快涼了,保持佛系心態就行,即使有很多想刪除不滿的設定,策劃就算看到了也無動于衷,估計第一件事就是一切不利于玩家的一概保留。
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