當(dāng)前位置:首頁(yè)>職場(chǎng)>索尼獨(dú)占游戲有什么(索尼第一工作室打造的Roguelike游戲)
發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(13)
世界上的游戲種類(lèi)繁多,有的規(guī)模極大,有的層出不窮,有的能激起玩家的熱情,屏幕上全是他們的新聞。正是在這樣的背景下,Polygon推出了“想玩”這個(gè)頻道:我們會(huì)在各個(gè)平臺(tái)上精選出最優(yōu)秀、最有創(chuàng)意、最引人入勝的游戲,讓你省去苦苦尋找的時(shí)間,你可以隨便玩。
雖然這幾年Roguelike游戲的人氣飆升,但這真的要追溯到40多年前。1980年,《Rogue》作為鼻祖,為今天的羅格萊克游戲打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。從此“肉鴿”一發(fā)不可收拾。

的確,羅格立克真正進(jìn)入大眾視野,也就是最近十年的事情。時(shí)間不長(zhǎng),但人氣一流。甚至一些3A巨系統(tǒng)也開(kāi)始主動(dòng)融入永久死亡機(jī)制、隨機(jī)性、程序生成迷宮、多元化構(gòu)造等核心設(shè)計(jì)元素。
不說(shuō)別的,至少2021年最好的游戲之一是索尼第一工作室打造的Roguelike游戲。在各種因素的影響下,市場(chǎng)上這一品類(lèi)已經(jīng)接近飽和。在幾百款游戲中,普通玩家很難選出真正適合自己的那一款3354。不急,我們來(lái)幫你選。
從冥界底層的塔爾塔羅一路殺到充滿骰子元素的地下城,與愛(ài)爾蘭文化中的英雄一較高下;轉(zhuǎn)眼間,我又去了神秘的月球基地。在調(diào)查的過(guò)程中,我只覺(jué)得后背發(fā)涼。這么多優(yōu)秀的Roguelike作品等你來(lái)玩。
《死亡回歸》
《死亡回歸》中的過(guò)載變化操作。照片提供:豪斯馬克/索尼互動(dòng)娛樂(lè)
序言好像已經(jīng)展示的很透徹了。《死亡回歸》榜上有名。最好從這本書(shū)開(kāi)始。開(kāi)發(fā)商Housemarque之前也創(chuàng)作過(guò)一些著名的作品,比如《光電戰(zhàn)機(jī)》 《死亡機(jī)器》。有一批忠實(shí)的粉絲,但他們還不是家喻戶曉。在《死亡回歸》推出之前,是。
《死亡回歸》的故事發(fā)生在一個(gè)名叫阿特洛波斯的星球上。你將扮演宇航員“Celenevasos”,體驗(yàn)被困在一個(gè)奇怪的時(shí)間段,無(wú)法真正死亡的感覺(jué)。這款第三人稱射擊游戲難度很大,試圖展現(xiàn)羅格立克設(shè)計(jì)中最“難”的部分,所以不適合剛?cè)肴怿澘拥男率帧H绻闶菫榱肆_格里克的高技能極限而來(lái),那么《死亡回歸》絕對(duì)合你意;有其他想法的玩家,不要急著登上“阿特洛波斯”。《死亡回歸》已登陸PlayStation 5。《盜賊遺產(chǎn) 2》

在Roguelike圈子里,《盜賊遺產(chǎn)》已經(jīng)流行了十幾年了。2022年初發(fā)布的續(xù)集好評(píng)如潮,將這個(gè)系列推向了一個(gè)新的高度。這么說(shuō)吧,第一代已經(jīng)足夠好了,第二代更上一層樓。
《盜賊遺產(chǎn) 2》是一款銀河惡魔城風(fēng)格的跳臺(tái)游戲。和很多注重動(dòng)作元素的Roguelike游戲一樣,你要在程序自動(dòng)生成的地牢里殺出一條血路。這部作品的優(yōu)秀之處在于緊湊的關(guān)卡設(shè)計(jì),完美契合銀河惡魔城特點(diǎn)的關(guān)卡結(jié)構(gòu),以及只有最無(wú)情的Rogery游戲才需要的精準(zhǔn)操作。
可能會(huì)提到,如果你是一個(gè)非常注重細(xì)節(jié)的肉鴿專家,那么《盜賊遺產(chǎn) 2》,以及這個(gè)榜單上的很多作品,其實(shí)應(yīng)該歸入羅杰萊,而不是100%的羅杰萊。這些游戲中有這樣一個(gè)機(jī)制:你可以用錢(qián)購(gòu)買(mǎi)各種永久升級(jí),也就是說(shuō)你可以保留一部分成長(zhǎng)進(jìn)度,這樣每一款游戲都不用從頭開(kāi)始。
但要我說(shuō),每個(gè)人的祖先都是《Rogue》,對(duì)吧?這點(diǎn)小差別其實(shí)沒(méi)那么重要。
《盜賊遺產(chǎn) 2》已經(jīng)登陸Windows PC、Xbox One和Xbox系列x。
《洞窟探險(xiǎn) 2》
像《盜賊遺產(chǎn)》,《洞窟探險(xiǎn)》是前作更強(qiáng),續(xù)作更強(qiáng)。而且也是擅長(zhǎng)關(guān)卡設(shè)計(jì)的跳臺(tái)作品。各種自動(dòng)生成的洞穴,忍不住一探究竟。
值得一提的是,雖然《洞窟探險(xiǎn) 2》整體實(shí)力強(qiáng)于前作,但如果你是一個(gè)類(lèi)似羅格列的狂熱愛(ài)好者,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)后者。第一個(gè),《洞窟探險(xiǎn)》,是探索當(dāng)代Rogelic設(shè)計(jì)風(fēng)格的先驅(qū),為近幾十年來(lái)這一類(lèi)別的復(fù)興做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。如果你對(duì)Rogelik的發(fā)展歷史感興趣,但是實(shí)在沒(méi)有心思去體驗(yàn)?zāi)切┕爬系淖髌罚蝗缰苯訌摹抖纯咛诫U(xiǎn)》開(kāi)始。在第一個(gè)之后,可以連接第二個(gè)。一個(gè)個(gè)羅格立克15年來(lái)的進(jìn)步仿佛都凝聚在中間,以小見(jiàn)大,令人回味無(wú)窮。《洞窟探險(xiǎn) 2》已經(jīng)登陸Windows PC、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X和任天堂Switch。《雨中冒險(xiǎn) 2》
《雨中冒險(xiǎn) 2》 3354驚險(xiǎn)一幕滿身鮮紅的主角正在毆打一只巖漿蟲(chóng)。圖片提供:Hopoo游戲/變速箱出
不好意思,又是續(xù)集!真的是最后一次了,相信我。)《雨中冒險(xiǎn) 2》是一款第三人稱幕后射擊游戲,一般認(rèn)為是史上最好的Roguelike游戲之一。自然有它的道理。其爆炸式的畫(huà)面表現(xiàn)和跑位、投籃與羅格力克的兩個(gè)關(guān)鍵賣(mài)點(diǎn)不謀而合。3354在相對(duì)較短的時(shí)間內(nèi)給人以強(qiáng)烈的愉悅感,并將這種短暫的體驗(yàn)延伸為一場(chǎng)不可抗拒的超級(jí)馬拉松。這項(xiàng)工作在羅格立克領(lǐng)域可以稱為《超級(jí)馬力歐 64》。
《雨中冒險(xiǎn) 2》還支持多人合作,這當(dāng)然是在Roguelike一般不注重合作要素的情況下的優(yōu)勢(shì)之一。你問(wèn)我還有什么能比“另一個(gè)游戲”更好?和朋友再玩一輪!游戲里的星球有危險(xiǎn),而且是會(huì)殺你的活物。在這樣的關(guān)鍵時(shí)刻,有朋友幫你脫險(xiǎn)是一件很美好的事情。
《雨中冒險(xiǎn) 2》已經(jīng)登陸Windows PC、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和谷歌Stadia。
《邪惡冥刻》
如何把狼從籠子里放出來(lái)?圖片提供:丹尼爾穆林斯游戲/德沃爾數(shù)碼
《邪惡冥刻》以一種不可思議的方式聚集了許多元素,齊琦在所有的元素中都閃耀著光芒。想把這個(gè)博弈講清楚,難免要長(zhǎng)篇大論。只要你帶領(lǐng)大家進(jìn)去,推薦大家去玩,真正去探索,還是要靠自己。
《邪惡冥刻》乍一看略顯非主流,但總的來(lái)說(shuō)是標(biāo)準(zhǔn)的建卡游戲。沒(méi)想到會(huì)播放,卻發(fā)現(xiàn)內(nèi)容還包括神秘錄像帶,涉及ARG(平行現(xiàn)實(shí))元素。各種謎題早已超越卡牌游戲。看這種比賽沒(méi)什么用。你得親身經(jīng)歷才能明白。玩就賺。如果你對(duì)各種形式的Roguelike感興趣,那你就更應(yīng)該去玩了。更何況是多邊形評(píng)選的2021年度最佳游戲,含金量很高。《邪惡冥刻》已登陸Windows PC、Mac、Linux。
《挺進(jìn)地牢》
《挺進(jìn)地牢》之所以能成為經(jīng)典的Roguelike游戲,靠的就是隨機(jī)生成的激烈彈幕射擊戰(zhàn)和令人眼花繚亂的建造。游戲中不僅有一大群可控制的角色,還有上百種可用的武器。正因?yàn)槿绱耍慰∫嬲莆铡锻M(jìn)地牢》并不容易。游戲的劇情很簡(jiǎn)單。顧名思義,就是在越來(lái)越艱難的“槍獄”里,打敗敵人,收集戰(zhàn)利品,殺出一條血路。但是說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難。和很多Roguelike游戲一樣,《挺進(jìn)地牢》并不難用。
《挺進(jìn)地牢》已經(jīng)登陸Windows PC、Mac、Linux、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch和谷歌Stadia。

《暗黑地牢》是在Roguelike的核心功能基礎(chǔ)上,增加了更復(fù)雜的機(jī)制,很受玩家歡迎。控制一個(gè)角色是不夠的。這一次,你將管理一個(gè)完整的探險(xiǎn)隊(duì),帶著各行各業(yè)的英雄進(jìn)入舊哥特式房屋的地下,調(diào)查奇怪和難以形容的恐怖事件。
每個(gè)英雄都有自己的職業(yè)和技能,也受到“壓力”機(jī)制的影響。這樣的設(shè)定意味著團(tuán)隊(duì)更難帶。除了傳統(tǒng)的打斗,你還要時(shí)刻關(guān)注團(tuán)隊(duì)的其他細(xì)節(jié),管理好每個(gè)人的壓力水平。如果你喜歡這種劇,不妨用續(xù)集試試。《暗黑地牢 2》目前處于搶先體驗(yàn)階段,預(yù)計(jì)2023年初正式發(fā)售。
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