當(dāng)前位置:首頁>職場>氪金大佬合作模式陣容(如果玩家氪金夠多)
發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(11)
當(dāng)今大部分3A游戲都有微交易,在游戲內(nèi)通過加入使用真錢購買的皮膚或其他物品以讓游戲有著額外的收入,這在游戲業(yè)界已經(jīng)成為一種常態(tài)。雖然很多玩家抵制微交易,但事實上也有很多玩家管不住自己的手,通常在花了60美元后又在游戲中氪金消費。然而這些氪金玩家不知道的是,在一些大公司中,如果某個游戲的微交易達到了某個標(biāo)準(zhǔn),這些公司的CEO就會獲得額外的分紅獎勵。

R星和2K的母公司Take Two在本月15日向投資者發(fā)布了一份美國證券交易委員會(SEC)的文件,文件曝光了超過30萬股新注冊的公司股票。這些股票是以限制性股票的形式分給了Take Two的管理公司ZelnickMedia。在達到某些規(guī)定之前,限制性股票不計入該公司的產(chǎn)品組合中。其中一個條款是從消費者重復(fù)消費中賺取的收入,也就是說玩家在微交易上氪了多少錢。
這基本上意味著如果玩家在購買了Take Two某個游戲后,當(dāng)氪金收入達到某個標(biāo)準(zhǔn)時,Take Two的高管們就能有相應(yīng)的分紅獎勵。截止到發(fā)稿時,Take-Two股票的每股價格為90.41美元,這意味著,考慮到用于微交易激勵的限制性股票數(shù)量(在13986股至27972股之間),ZelnickMedia的潛在收益可能在126萬美元至252萬美元之間。在這些潛在收益中,Take-Two的CEO Strauss Zelnick將獲得上述獎金中最高部分。
早在2017年時,Zelnick確認(rèn)公司未來的所有游戲都會加入微交易。最近兩年來Take Two游戲中氪金貢獻最高的游戲則是《NBA 2K》系列和《GTA5》。NBA 2K系列每年都有一個新作,但《GTAOL》每年仍會獲得大量的收入。盡管《荒野大鏢客2》早已發(fā)售,但R星和Take Two在不能確保服務(wù)器能否撐得住之前并不急于將《荒野大鏢客OL》脫離BETA測試階段,因為早在2013年《GTAOL》上線首周就遇到了網(wǎng)絡(luò)問題。
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