當前位置:首頁>職場>新笑傲江湖新職業五仙轉職(新笑傲江湖新職業)
發布時間:2024-01-24閱讀(11)
文丨海上の歌@bigfun社區
寫在最前面:五仙剛開,我也是剛剛才上手玩,本文只是我的一些初略的經驗,在此拋磚引玉,希望有想法的同學們一起來討論討論。(另:由于PVP情況復雜,本篇只作PVE向探討,暫不涉及PVP內容)
一、技能
五仙的技能引入了“蠱”的概念,簡單解釋就是,五仙的5號位“蠱”技能是一個會不停變化的技能,其初始狀態是一個給自己加攻擊、移動速度buff的技能。而1-4號位技能都會改變5號位“蠱”技能的狀態,在釋放1-4號位技能之后,5號位的技能都會在6秒內變成與1-4號位技能各自對應的狀態。(1-4號位觸發的對應蠱技能將在下面詳細說明)
6秒內如果“蠱”技能被使用,則恢復到原始狀態(即給自身加buff);
6秒內如果“蠱”技能未被使用,則同樣恢復到原始;
6秒內如果釋放其他1-4號位技能,則蠱技能變更為最新使用的技能所對應的的蠱技能。
1號位:

傷害:一次少量的單體攻擊 一次中等傷害的群體攻擊
特效:自身霸體2秒
觸發蠱技能:靈蛇

轉變為冰蟾

,釋放后,召喚一只大冰蛤蟆從天而降,造成大量的群體傷害,并在地上形成一灘冰陣,在里面的敵人會被減速。
2號位:

傷害:4段中等傷害的群體攻擊
特效:使敵人中毒(持續掉血)
觸發蠱技能:百足

(其實就是蜈蚣),釋放后,在敵人身上爆炸,造成大量群體傷害。并且使敵人中毒,可與孔雀翎本身的毒傷害疊加。
3號位:

傷害:一次大量的群體傷害
特效:使敵人中毒
觸發蠱技能:玉蝎

,釋放后,召喚一只蝎子對范圍內目標造成大量傷害。如目標身上有4層以上的毒,則造成浮空。
4號位:

傷害:連續4段少量群體傷害 1次大量群體傷害,傷害受目標身上毒的層數影響。
特效:目標身上有4層毒則恢復一點蠱的點數。pvp中會清除目標的毒效果,pve則不會,所以在PVE中,基本每次都能觸發恢復蠱點的效果。
觸發蠱技能:守宮

,釋放后,進行一次短距離位移,并且獲得護盾效果。實戰中,如果你在按住后退的同時用這個技能可以往后跳。蠱技能中唯二沒有傷害的技能(另一個是初始的加buff的靈蛇)
5號位(蠱):

初始表現為靈蛇

狀態,之后會根據1-4號位技能的使用不停變換為對應的蠱技能,上面都有一一對應的說明了。
技能總結:
1、群攻時,傷害量排名為:4號>2號>3號>1號 (4號和2號技能差距不大,但是大大超過3號和1號)
2、單體時,傷害量排名為:4號>2號>3號=1號 (同上)
3、有攻擊的3個蠱技能,在范圍和傷害方面基本相同,區別只在于各自的特效。
4、實戰用,使用最頻繁的是2號技能及其觸發的蠱技能,其次是1號技能,因為在心法的支持下,1號觸發的蠱技能可以刷新2號技能的冷卻,所以也是盡量多地使用。
5、3號和4號為近戰攻擊,在戰斗中需要看清楚情況再使用,一般是3號位跳入怪群后馬上接一個蠱技能,再釋放4號技能,然后再用位移閃出怪群,繼續用2號和1號輸出。3號技能可以等到4號位技能快冷卻了再使用,不必亮了就點,否則會打亂你的輸出節奏。
二、絕學
絕學基本和恒山差不多,性價比比較高的選擇就是兩套絕學一套主絕學用攻擊,一套主絕學用治療。至于用那種,就要看各位的氪度了。
主絕學的選擇,有兩個方向:
1、要么用效果強大的,比如恒山和五仙基本都要配備一個治療向的絕學,比如笑傲江湖曲、清心咒,
2、要么用加功力多的,比如目前非常好升級的生死符、寒冰真氣。
一些很強大,但是培養很難的紅色絕學,除非是大R玩家,否則是很難把絕學的功力給養起來的。
三、心法
PVE方面的心法,基本沒有什么太大的變化,游戲里都已經給出很明確的分類了。把通用和副本挑戰下面的心法點滿即可。


這里要重點說的就是:

冰蟾就是1號技能觸發的蠱技能,這個可以刷新2號技能孔雀翎的冷卻時間,這個大大提升了1號位技能的重要性,并且大大增加了2號位技能的輸出量,也對總體的技能循環產生很大的影響。
其次就是

普攻有很大的概率獲得蠱點,這個天賦讓我們在戰斗中幾乎不會缺蠱點,所以在1號位和2號位技能之后,我們都可以馬上接上一個蠱技能,不用省,就我實戰中測試,蠱技能經常出現3點滿的情況,不必刻意存蠱點。
四、輸出循環
上面已經講到很多關于輸出循環的內容了,不過我覺得還是需要有個小小的總結。
1、起手用靈蛇,給自己加好攻擊和移動速度buff,此后每1分鐘補一次。
2、優先用2號技能及其蠱技能,之后馬上接1號技能及其蠱技能,保證這兩個技能盡量多地使用。
3、3號技能不要亮了就用,可以等到4號技能亮了之后,先用3號技能切入再釋放4號技能。如果你喜歡和目標拉開距離,可以用一個位移(神行百變或者4號技能觸發的蠱技能)之后,再進行1號和2號技能的輸出循環。
4、如果你喜歡貼身輸出,那可以不用理會3號技能和4號技能的冷卻和先后順序。
5、4號技能觸發的蠱技能“宮守”,非必要情況下一般不用,蠱點盡量留給其他技能。
五、其他
裝備啊,俠客啊,寵物啊,寶石啊……等等等等,不多說了,這些本身跟職業關系不大,有錢就多氪點,沒錢就少氪點。
玄不救非,氪不改命。
六、那么,五仙的輸出強嗎?
目前來說,我還沒有在副本里和其他職業進行直接的對比,不過從手感上來說,五仙的輸出是比較舒服的,主要是遠程輸出,可以處于一個比較安全的距離,循環不復雜,技能傷害也不低。
另外,靈蛇的移動速度加成,也給了五仙可以更從容的躲避技能。(目前副本的主要難點其實就是躲技能( ̄3 ̄))
和同樣是治療職業的恒山相比如何(僅僅對比輸出)?我初步玩下來,輸出總體會比恒山高,但是操作的頻繁度會高于恒山。大家根據自己的游戲玩法自行選擇吧。
至于和純輸出職業相比如何,還是需要經過實戰的進一步檢驗。
最后……五仙妹紙真的好看呀~
歡迎分享轉載→http://www.avcorse.com/read-233695.html
Copyright ? 2024 有趣生活 All Rights Reserve吉ICP備19000289號-5 TXT地圖HTML地圖XML地圖