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發布時間:2024-01-24閱讀(10)
作者:巫師的七個顱骨

周年慶的福利應該會帶來一波回坑潮?對于賣安利我一向是特別熱情的,那么接下來就開始吧!這個圖雖然是個人性質圖個樂,不過我猜很多人也喜歡討論節奏榜,所以我還是比較認真排序的。不過選擇職業的依據也不一定和這個有多大關系,想入坑或者起新號的PY們還是看我接下來寫的吧。起新角色,本質上是花費自己的休息時間和一定量的金錢來獲得某種滿足的一個活動。所以,在起新角色職業之前我們要明白起這個角色我們要滿足我們的什么想法。不過玩游戲嘛,也就主要分為以下幾種:A.花費一定金錢投資強力職業,在游戲中獲得追捧與挑戰各種高難度模式或比賽對應的,我推薦的職業是:首先純C推薦的自然是第一排的所有純C。劍帝,強勢了相當久的一個職業,從這次職業平衡后來看,數據仍然處于上游,形態仍然處于頂尖。依然是非常值得投資的強力職業。武極,男大槍,光槍:這次職業平衡首先照顧的純C,數據來到了上游,男大槍在黑鴉被嫌棄的輸出模式在奧茲瑪不算差。歧路眾不再累述,契合歧路的這些職業無論爆發還是續航都是很強的。輔C里我暫時只額外推薦一個職業,專家(并非其他1線輔C不強,只是專家偏見太大,單獨舉例證明一下。)職業平衡后的這位真正的光劍使贏來了拉閘后的又一個高光版本。因為高跟鞋的錯誤輸出可能大多數沒有玩過專家的玩家對專家的認知可能還是技能形態磨磨唧唧的控制型34,然而事實完全相反。專家的主力技能就有3個可以偷跑的。分別是80CEAB-2超能爆發(俗稱炸彈),95臨界源能彈(黑核),以及一刀斬100級主動技能源能場域:黑暗邊緣。這使得他擁有全職業前列的爆發能力。同時技能形態也處于比較不錯的地位。cp優化后的圓舞非常絲滑,光導不需要cp就已經很不錯了cp后還能順帶柔個脈沖,以及搶dps好用的光烈斬。缺點么,是個34。不過只要打造過關,給團長提建議要個巨龍或者互保也不難,巨龍還能再額外提供8%的加成。找負老師打了10s的專家爆發,供參考(周年慶的加強包括覺醒都會提升20%)

B.情懷對應的推薦是,你之前玩的什么角色直接玩,完成打造后自然就獲得滿足感了。我的死靈審判都算這么來的啦。C.職業特色DNF的職業特色已經淡了不少了,不過還是有些職業與常規職業有比較明顯的區別。最獨特的當然是外傳,締造者(鼠標妹)和黑暗舞士(DK)大家估計也有所耳聞,本來不3覺時候的強度其實還不錯,可惜3覺終究還是逃不過,周年慶版本后不三覺=削弱10%以上,選擇3覺的話就削弱更多了。這是事實,特別是對締造的打擊非常大。在此基礎上締造對神話的要求也相當高,現在締造淪為真正的用愛發電職業,如果覺得自己堅持不了還是提前放棄吧。精靈騎士數據尚可,以劍盾猛攻的機制為代表用操作換取傷害(然而傷害并沒有高到...算了不說了),然后奧茲瑪本又搞了一手理智值,對自己操作沒自信的也需要慎重考慮。其他提名:死靈術士/龍騎士/男機械師/藍拳圣使/忍者/趙云/劍影/女彈藥專家/影舞者/毒王D.喜歡職業的設定/立繪這個因人而異,比如有人喜歡劍魂的俠氣,漫游的不羈,惡魔人的硬♂漢風格,素素的白絲(?),自由到倒立的風法,中二到羞恥的血法,可美可帥的冰姐,劍魔的女王氣場,傭兵的那聲蕪湖~等等也有玩家可能因為二次創作入坑的(有能力的玩家努力吧,DNF現在的創作量真的配不上他的人氣,大部分的內容還都是可惡的井蓋和肥鯮)。寫到這里,希望大家能從選擇職業開始。體驗到真實快樂的動作快感,地牢與戰斗機!
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