發布時間:2024-01-24閱讀(13)
「一周新聞」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,并向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文,現在小編就來說說關于steam適合夏促玩的游戲?下面內容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

steam適合夏促玩的游戲
「一周新聞」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,并向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。
本周重要新聞:
▋Epic宣布《虛幻爭霸》4月份停運,將為玩家提供退款
上周,Epic旗下游戲《虛幻爭霸》社區管理員迪亞茲(Edgar Diaz)在Reddit發帖,坦稱該作的研發已經陷入困境,“在嘗試《虛幻爭霸》的新玩家中,只有一小部分在一個月后還會繼續游玩”。而日前,Epic官方正式公布了《虛幻爭霸》將要停運的消息。
▋第九城市任命兩位新高管,將主管區塊鏈項目
游戲葡萄1月29日消息,近日第九城市官網發布新高管任命消息,包括了兩名新高管的到來,一位是新總裁劉德基,一位是新首席技術官(CTO)董躍。
根據第九城市官方發布的消息看,新CTO董躍已于近日就職,新總裁將于2月到任。此次第九城市接納兩名新高管,主要是為了運作區塊鏈相關業務。
▋暢游公布Q4財報
戲葡萄1月29日消息,今日,暢游公布了2017年第四季度及2017年年度未經審計財報。財報顯示,暢游2017年第四季度營收為1.44億美元,同比增長11%;2017年全年營收為5.8億美元,較2016年的5.25億美元增長約10%。
▋前《暴雨》《超凡雙生》主設計師創辦工作室,處子作將由世嘉發行
日本老牌游戲發行商世嘉日前宣布,將發行Interior Night工作室制作的首款游戲。Interior Night在去年10月份成立,工作室位于英國倫敦。
創始人卡洛琳·馬夏爾(Caroline Marchal)是前Quantic Dream(《超凡雙生》《暴雨》)主設計師,未來將專注于創作“以成熟電視觀眾為目標用戶的敘事游戲”。
▋GDC年度產業調查報告:僅有23%的游戲開發者正在與發行商進行合作
近期,GDC官方發布了最新的第六次年度產業調查報告。該報告通過調查與分析,對行業內的幾個趨勢進行了探討。值得注意的是,該報告的調查人群更集中于海外國家,可能結果并不完全適用于國內環境,但是同樣擁有一定的參考價值。
葡萄君摘要了其中的3個趨勢:
1.PC端與移動端仍是最受關注的平臺;超過1/3的開發者對NS感興趣
2.對于大部分開發者來說,游戲在NS上的銷量并不低于其他主機平臺
3.超過3/4的開發者表示,沒有與發行商合作出品下一款游戲
▋《旅行青蛙》全球下載量破1000萬,95%來自中國
據外媒報道,《旅行青蛙》1000萬次下載中,950萬次來自中國,這還不包括國內各式各樣盜版應用瓜分掉的下載量。
▋微軟收購云游戲服務提供平臺PlayFab
1月30日消息,微軟今天宣布收購云游戲后臺服務提供商PlayFab,會將該公司的工具整合到Azure云服務中。
▋《怪物獵人:世界》3日出貨量達500萬,獲53家外媒平均91分評價
游戲葡萄1月30日消息,昨日,Capcom在官網上宣布:《怪物獵人:世界》的全球出貨量已經突破了500萬份,僅發售三天,就創造了系列最高出貨紀錄。
自發售以來,這款游戲也有著不錯的口碑,外國評論網站Metacritic上53家媒體評價均分91分,都是好評,玩家評價也達到了8分。
▋曾參與研發94%好評、銷量近60萬的獨立游戲,如今他選擇辭掉SE的總監工作回歸老本行
據悉,SE蒙特利爾工作室創意總監Teddy Diefenbach近日離職,其團隊未公開的項目也已經被撤下。
Diefenbach曾在獨立游戲工作室Heart Machine中參與設計了其處女作《光明旅者(Hyper Light Drifter)》。根據SteamSpy統計,這款產品出自16年3月的產品至今已經賣出了接近60萬份,好評率94%。
“在我的職業生涯當中,我一直在探索在游戲設計中加入敘事手段。我也一直試圖努力做出這樣的作品。但因為業務的轉變和項目的流產,我覺得這個地方不再適合我了,”他解釋道。“當然,我喜歡窩在SE蒙特利爾工作室的同事們。他們曾為我們的游戲加入了諸多不可思議的設計、模型和風格。”
▋進軍印度游戲市場,阿里旗下亞博科技與Paytm推出手游平臺Gamepind
游戲葡萄1月30日消息,亞博科技控股有限公司 (以下簡稱“亞博科技”)在其官網上發布公告稱:其與印度最大的移動金融服務平臺Paytm所成立的合資公司推出移動游戲平臺Gamepind,將提供多款趣味社交 及休閑游戲。
值得注意的是,不論是亞博科技還是Paytm,均在阿里巴巴旗下。這意味著,常被調侃“馬云不做游戲”的阿里,開始進軍印度手游行業了。
▋SuperData:2017年全球游戲市場收入破千億美元,手游市場收入占比過半
在一份標題為《2017年年度回顧》的報告中,美國市場研究公司SuperData對去年全球游戲市場的收入規模和趨勢進行了盤點。
根據報告顯示,2017年全球游戲市場收入超過1000億美元(1084億美元),其中移動游戲市場總體收入最高,達到592億美元,PC游戲市場收入330億美元,主機游戲市場收入約83億美元。
▋曾讓暴雪頭痛不已,如今這家世界上最知名的外掛公司盯上了《絕地求生》
近日根據相關媒體爆料,世界知名外掛腳本公司Bossland GmbH推出了他們針對《絕地求生》而研發的全新外掛《Unknownbuddy》。
值得注意的是,此前該公司曾研發了眾多游戲的外掛腳本,其中最為知名的是針對暴雪游戲所研制的幾款外掛:《魔獸兄弟》、《暗黑兄弟》、《爐石兄弟》等。據悉,這幾款外掛更偏向于“掛機腳本”,但其邏輯的完整性和持續更新的服務,為其引來了不少的銷量。
▋任天堂2017年3-12月最新財報:凈利潤78.1億人民幣,Switch累計銷售1486萬臺
游戲葡萄2月1日消息,昨日,任天堂公司公布了最新財報,包括了2017年3月到12月的9個月業績。
根據財報顯示,任天堂這一財年前9個月營業額為8570億日元,同比增長175.5%,凈利潤1351億日元(約78.1億人民幣),同比增長31.1%。對于截至2018年3月的財年營業額預估為1.02萬億日元,凈利潤預估為1200億日元。
去年任天堂新的主機Switch表現強勢,財報報告期內累計銷售達到1213萬臺,Switch游戲共銷售了4710萬份,兩者共同為任天堂創造了5948億日元的營業額。目前為止,Switch自發售以來累計已經銷售1486萬臺。
▋時隔4個月,V社DotA卡牌游戲《Artifact》原畫疑似曝光
近日,Reddit論壇用戶爆料,疑似在前V社美術設計師個人主站中找到了DotA卡牌游戲《Artifact》的原畫。
目前,“ArtifactChar”頁面下僅有5張原畫圖,其中不難看出一些《Dota 2》已有英雄的影子,當然也有一些陌生角色的身影:
▋完美世界發布2017年財報
游戲葡萄2月2日消息,昨日,完美世界股份有限公司(以下簡稱:“完美世界”)發布了2017年度業績快報(已經公司內部審計,未經會計師事務所審計版本)。
報告中顯示:報告期內完美世界營收約79.43億元,同比增長28.97%;歸屬于上市公司股東的凈利潤達15.05億元,同比增長29.07%。
▋微軟Q2財報:游戲收入超39億美元,同比增長8%,Xbox貢獻大
游戲葡萄2月2日消息,近日,微軟發布了2018財年第二季度財報。財報顯示:2017年10月1日至12月31日,微軟總收入達289億美元,同比增長12%;營業收入約87億美元,同比增長10%;由于Xbox收入增長的推動,游戲收入增長了8%。
▋G胖之子接受外媒采訪
2月1日前后,V社創始人Gabe Newell(G胖)之子Grey Newell的聲音出現在了YouTube視頻自媒體Valve News Network在Twitch的直播頻道中。在采訪中Grey Newell透露,在幾年前他曾與其目到訪過任天堂公司,并與宮本茂一起玩過《超級馬里奧銀河》。
此外,最讓觀眾驚訝的莫過于,Grey透露,所有的V社員工、以及他們的家人和朋友都能免費獲得所有的Steam游戲。
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