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魔獸世界9.1.5法師塔配裝(論法師塔的倒掉)

發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(14)

導讀大家好,我是我的貓叫阿笨晚上下班回家,我終于靠運氣過掉了最后痛苦術士的挑戰(zhàn),至此7個法師塔任務已經(jīng)所有號全通,12職業(yè)36專精的挑戰(zhàn)外觀終于全打完了,今天小....

大家好,我是我的貓叫阿笨晚上下班回家,我終于靠運氣過掉了最后痛苦術士的挑戰(zhàn),至此7個法師塔任務已經(jīng)所有號全通,12職業(yè)36專精的挑戰(zhàn)外觀終于全打完了,今天小編就來說說關于魔獸世界9.1.5法師塔配裝?下面更多詳細答案一起來看看吧!

魔獸世界9.1.5法師塔配裝(論法師塔的倒掉)

魔獸世界9.1.5法師塔配裝

大家好,我是我的貓叫阿笨。

晚上下班回家,我終于靠運氣過掉了最后痛苦術士的挑戰(zhàn),至此7個法師塔任務已經(jīng)所有號全通,12職業(yè)36專精的挑戰(zhàn)外觀終于全打完了。

今天我給所有的法師塔挑戰(zhàn)外觀按照任務的不同來排一下難度。由于裝備限制和天賦認識差異,此篇只代表個人觀點。本文不考慮BUG打法和黑科技,所有圖片均是本人自己帳號。

我是一個成就黨,以前覺得所有挑戰(zhàn)外觀幾乎是不可能完成的任務,但是快進9月的時候有老外在7.25版本完成了這個挑戰(zhàn),我也從那時開始,給自己平常打大秘境混低保攢了一些裝備基礎的號定下了全通的目標。由于每天上班時間有12個小時,下班之后還要花時間把自己過挑戰(zhàn)的一些略顯過時的攻略發(fā)自媒體,我從7.1打到7.3,從890到935,從5月3號通過第一個踏風武僧雪怒執(zhí)行者外觀,到最后一個痛苦術士命運的終點外觀,從一兩次過到開荒幾個小時不等,我終于把這個據(jù)說會絕版的外觀全部拿到了。

需要其他挑戰(zhàn)外觀攻略的朋友,請翻閱我以前發(fā)表的文章。本人過挑戰(zhàn)的攻略已經(jīng)發(fā)了接近30個專精的。剩下的雙子挑戰(zhàn)和織霧武僧的攻略會在以后陸續(xù)放出。雖然本人過很多挑戰(zhàn)的時間較晚,越到后來自己的角色裝等越高,很多攻略的技術含量比不上7.1版本法師塔開放初期就通過的玩家的含金量,但是仍然希望我寫的能幫助到有需要的玩家。


所有7個挑戰(zhàn)任務的個人難度排行:

邪能圖騰之殞<閉上眼睛<神后之怒<出乎意料的敵人<挫敗雙子<魔王歸來<終結(jié)威脅

邪能圖騰之隕和閉上眼睛的挑戰(zhàn)除了獸王獵的生存是個問題,其他都對橙裝沒有什么要求;神后之怒滅團點非常多,奧法有沒有褲子差異巨大,但是可以磨過去;出乎意料的敵人要求玩家很強大的轉(zhuǎn)火能力;挫敗雙子里的暗牧對裝等有硬性要求,同時要熟悉自殺牧打法,痛苦術非常依賴減速橙戒;魔王歸來里的熊德和防戰(zhàn)都依賴橙手腕;終結(jié)威脅倒是每個專精都沒有特殊的橙裝要求,但是流程實在太長,要求長時間的專注,一不留神就GG。


坦克天賦挑戰(zhàn)任務:魔王歸來

所有的T都需要打這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

復仇惡魔獵手<鮮血死亡騎士<防御圣騎士<守護德魯伊<防護戰(zhàn)士<酒仙武僧

1 復仇惡魔獵手傷害高,打斷是遠程技能,回血猛,AOE強,大跳可以快速清理虛空怪和挽救被擊飛的失誤,有春哥可以硬吃高傷害的生靈俱滅。

2 血DK回血能力非常強,打斷和暈都是遠程技能,最大的缺點腿短可以用滑板鞋和生拌熊肉糜彌補。同樣有煉獄可以硬吃一次生靈俱滅。

3 防騎的難點是BOSS血量最多,兩只大怪需要輸出1.1億多的傷害,比其他的T高了3000多萬。但是防騎治療足,有保護有無敵,有遠程的制裁,頻繁觸發(fā)的飛盾既能快速清小怪,又可以打斷。功能性算非常好的。

4 熊德難點在于1階段的黑水范圍超級大,沒有絲瓜護腕的熊德需要進黑水輸出,大大增大了治療壓力。同時熊德的眼球只有月火能打,這一點也比較坑。

5 防戰(zhàn)的難點在于除了乘勝追擊/勝利在望并沒有任何回血技能。所以很依賴有沒有橙手腕。所以防戰(zhàn)全程都要保持高質(zhì)量的無視痛苦,其他的T并不需要這么做。不過防戰(zhàn)的大跳可以加大被擊飛的容錯,盾反可以反掉魔王的回血技能。

6 酒仙最坑的地方是地獄火的打飛距離超級的遠。同時每一口酒都需要安排好。


治療天賦挑戰(zhàn)任務:終結(jié)威脅

所有的奶都需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

神圣牧師<恢復薩滿<神圣圣騎士<恢復德魯伊<織霧武僧

1 神牧無CD的束縛亡靈可以基本無視獵人怪,死后變天使能繼續(xù)加血在最終階段幫助巨大。

2 奶薩有短CD的打斷,極大減輕法師怪的壓力。同樣詐尸在最后階段幫助巨大。

3 擁有保護無敵圣療等強大功能性的奶騎同樣難度不大。爆發(fā)點刷血比誰都快。

4 奶德在小怪階段缺乏有效的硬控制技能,但可以把NPC的血線輕松維持在高位。不過最后階段要時刻注意別被智能的治療法術把自己的血量加的過高。

5 奶僧的問題在于,小怪階段實在是脆,開荒這個挑戰(zhàn)的時候除了奶僧,其他職業(yè)我都很少被小怪拍死~在刷魂階段NPC的血要花更多的精力照顧。HOT治療不夠強力,反而在最后階段給自己添麻煩。


遠程輸出天賦挑戰(zhàn)任務:挫敗雙子

有5個遠程專精需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

冰霜法師<平衡德魯伊<射擊獵人<暗影牧師<痛苦術士

1 冰法在放怪風箏上從來都不是問題,只要一個近戰(zhàn)怪吃減速,冰法就一定能打過去,無傷的那種。不停刷新的寒冰寶珠連小怪帶BOSS一起A個爽,危險時刻可以在符文上冰箱。

2 鳥德我基本處在不會玩的狀態(tài),多用星落,在星落范圍里多移動讀條,配合好吹風和烏索爾旋風,不好讀條的時候扔扔月火陽炎,稀里糊涂就過了。

3 射擊獵是不比冰法遜色多少的風箏大師。我把射擊獵排在這里第一個原因是射擊獵打傷害需要更多站樁讀秒轉(zhuǎn),第二是我射擊獵玩的實在是爛。射擊獵同樣可以在危險時刻龜殼踩符文。

4 作為幾乎沒有AOE的專精,暗牧只好選擇用自殺天賦在2階段直接擼死法師怪的極端打法。這對裝備和自殺牧的輸出循環(huán)甚至延遲都有著很高的要求。

5 由于沒有腐蝕術減速橙戒指,在無數(shù)次被戰(zhàn)士怪追上撲街的精力讓我認定正常打的話,沒遛狗戒指的痛苦術在雙子挑戰(zhàn)里是最難。不然也不會等到935了才過,過的時候也有很大的運氣成分......


近戰(zhàn)輸出天賦挑戰(zhàn)任務:閉上眼睛

有5個近戰(zhàn)專精需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

武器戰(zhàn)士<生存獵人<浩劫惡魔獵手<冰霜死亡騎士<敏銳潛行者

1 武器戰(zhàn)士靠神器的回血和乘勝追擊就足以維持自身血量。大跳和沖鋒過激光均不掉血,大跳還能用來快速接近傳送后的法師怪。惡魔階段每波小怪都有神器可以用。

2 生存獵殺死目標能減少意氣風發(fā)的設定在這場挑戰(zhàn)里得到了充分的英勇。找法師怪既可以開龜殼自保,又可以照明彈直接照出來。

3 浩劫DH可以二段跳出冰霜碎片不打,激光也可以跳過去,法師怪傳送之前禁錮掉也能快速找到。

4 冰DK的缺點就是腿短。不過在法師怪小傳送后可以拉回來繼續(xù)打,也可以給冰霜碎片掛凜風來頻繁觸發(fā)免費靈界打擊來保證生存。

5 敏銳賊的優(yōu)點是生存不成問題,也可以用暗影步快速接近法師怪,但是同等裝備下AOE的處理上不如其他的專精效率。


剩下的3個挑戰(zhàn)均為綜合挑戰(zhàn)。

邪能圖騰之殞

有4個專精需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

踏風武僧<毀滅術士<戒律牧師<野獸控制獵人

1 踏風武僧在打斷好邪能爆裂的同時,只需要用金創(chuàng)藥和分身來回血,其余出什么打什么即可。

2 毀滅舒適可以用恐懼來中斷老牛的地震,連轉(zhuǎn)火蟲蛋都省了。剩下的就是安排好每一個其余能打斷的技能來監(jiān)視邪能爆裂。

3 戒律牧師作為一個治療專精,同樣能用心靈尖嘯來中端地震,但是要安排好減傷硬吃邪能爆裂。

4 獸王獵有沒有自保/回血橙裝,完全是兩個難度。有任意可站擼。

出乎意料的敵人

有6個專精需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

邪惡死亡騎士<火焰法師<元素薩滿<狂徒潛行者<野性德魯伊<狂暴戰(zhàn)士

1 邪DK的這個挑戰(zhàn)鬼母的血量只有9000萬左右,經(jīng)過7.2的BUFF邪DK起手嗜血可以直接把BOSS壓進2階段了。全程頻繁觸發(fā)免費靈打,生存完全不用擔心。

2 火法用炸彈和流星能迅速處理掉小怪,剩下鬼母自己就容易的多了。

3 元素薩的神器閃電鏈用來A小鬼簡直無情。同樣鬼母的血量不多,但是沒有自保/回血橙裝的話,生存需要讀治療之涌。詐尸在這里沒用。

4 狂徒賊我是7.1打的,雖然生存不是問題,但A小怪實在太困難了。經(jīng)過幾次BUFF,現(xiàn)在去打的話簡單了太多。

5 貓德打這個挑戰(zhàn)總會覺得能量不夠用,同時小怪殺不干凈。7.3的貓德被大大加強,我?guī)团笥汛虻臅r候一次就過了~

6 狂暴戰(zhàn)同樣差在小怪的處理上,導致以前的我開荒了很久。不過7.3的狂暴也很強很強。現(xiàn)在一定會容易不少。

神后之怒

有5個專精需要打過這個任務來獲得挑戰(zhàn)外觀。

個人難度排行:

刺殺潛行者<懲戒圣騎士<增強薩滿<惡魔術士<奧術法師

1 天賦出了回血藥膏的賊在這場戰(zhàn)斗中,3目標輸出的同時能輕松保持血量。

2 懲戒騎還是沾了無敵保護圣療的光。

3 增強薩和上面兩個專精相比就脆弱了很多,不過瞬發(fā)的治療之涌非常方便。

4 惡魔術我玩不好,純粹是磨過去的。

5 奧法沒有任何回血技能,唯一的護盾還會掉藍,一個不小心會導致藍血兩空的尷尬局面,有沒有回藍褲子非常重要。


以上就是個人打過后感覺的所有挑戰(zhàn)外觀的難度排行,其實肯定存在一些理解不到位的地方,不知道您是否認同呢?

我們明天見。

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