當(dāng)前位置:首頁>職場>dnf110版本劍帝三覺(劍帝100級版本職業(yè)入門百科)
發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(13)
“劍帝貌美如花”,劍帝這一個職業(yè)自從出現(xiàn)在阿拉德就被玩家稱為“貌美如花”,華麗的技能特效加上行云流水的技能連段攻擊,每一個動作都非常的漂亮,但傷害和美貌在劍帝身上成了極端的對比,所以“華而不實(shí)”在劍帝早期成為職業(yè)槽點(diǎn),貌美如花也不是夸贊而是玩家對職業(yè)的自槽。
幻神是一個版本的事情,而漂亮是一輩子的事情,長期處于女鬼劍倒數(shù)的劍帝在國服2019金秋版本的一個次特色加強(qiáng),成為版本幻神職業(yè),起號的玩家越來越多。

韓服12.14冬季發(fā)布會以及國服2020版本發(fā)布會上首發(fā)女鬼劍三覺,劍帝玩家人數(shù)劇增,距離國服100級版本還有2個多月的時間,在三覺和100級新裝備的支持下,如何把劍帝打造成一個美貌與傷害并存的職業(yè)呢?本期將從劍帝的三覺版本技能加點(diǎn)分析,裝備選擇作為重點(diǎn)講解內(nèi)容讓玩家在100級版本更快熟悉職業(yè)。
【三覺技能如何抉擇,加點(diǎn)如何取舍】100級版本將會開放職業(yè)三覺,但因?yàn)榕韯κ装l(fā)三覺,其他暫未獲得三覺的職業(yè)只能完成三覺上篇部分獲得三個被動技能,而女鬼劍在完成三覺下篇后新增主動和被動技能,在這樣的技能樹變化中,SP點(diǎn)是否夠用,技能如何取舍是100級版本早期的重點(diǎn)疑問。
劍帝升級到100級等級上限時,總共有14670SP點(diǎn),51TP點(diǎn),在更新三覺版本后,二覺和一覺一樣不再需要手動加點(diǎn),符合等級自動加點(diǎn),不消耗任何的SP點(diǎn),那么剩下的SP和TP應(yīng)該如何選擇呢?對于劍帝的加點(diǎn)其實(shí)并沒有太大的爭議,以100級技能傷害作為參考依據(jù),因?yàn)樾略黾寄軙?dǎo)致剩下的790SP點(diǎn)無法點(diǎn)滿一個小技能,所以這剩下的SP點(diǎn)玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣去選擇小技能。

在考慮一百級版本并非完全打樁版本的情況下,這些技能的取舍有了更多的考慮。
[櫻落斬]:櫻落斬和碎巖裂地掌在打樁版本考慮技能的瞬發(fā)傷害,很多玩家都會選擇點(diǎn)滿碎巖,而在100級版本,櫻落斬技能CD短,并且技能施放過程無敵,還能中斷怪物的當(dāng)前技能輸出,無論是技能的功能性還是續(xù)航能力都要比碎巖更好,所以剩下的SP點(diǎn)個人建議優(yōu)先點(diǎn)滿櫻落斬,增加續(xù)航輸出能力。
[一花渡江]:在劍帝完成三覺,并學(xué)習(xí)三覺被動技能【劍仙之境】后,一花渡江將會獲得額外的效果,減少1秒的技能CD,并可以柔化所有劍帝轉(zhuǎn)職后的技能,簡單的說就是施放技能后可以利用一花渡江減少技能后搖,從讓技能連段更流暢,所以一花渡江的使用頻率也非常高,但技能的總體傷害對比櫻落斬低,建議學(xué)習(xí)1級用于柔化。
[十字?jǐn)豜:十字?jǐn)卦?strong>獲得CP護(hù)石效果后將會變成一字?jǐn)?/strong>,從一個功能性技能轉(zhuǎn)換為輸出技能,但是技能總體百分比低,即使搭配了CP護(hù)石附加效果也打不出其他技能的傷害數(shù)值,考慮選擇CP護(hù)石和技能的功能性,十字?jǐn)馗m合學(xué)習(xí)1級作為控制。
[游龍掌]:技能CD和碎巖裂地掌一樣均為9.7秒,在打樁版本碎巖單段施放時間短,優(yōu)化改版后攻擊范圍判定增加,但在100級版本,游龍掌不僅擁有遠(yuǎn)程輸出能力,更強(qiáng)的清怪效果,最重要的是學(xué)習(xí)劍帝三覺被動后,游龍掌獲得了強(qiáng)化效果,施放技能時增加霸體護(hù)甲,增加劍氣的大小和發(fā)射速度,雖然這些強(qiáng)化并沒有帶來實(shí)際的傷害加成,但是在修練場的測試中,游龍掌的傷害已經(jīng)超過了回天旋鳴劍的傷害。

實(shí)測結(jié)果:在多次修練場調(diào)整100%暴擊率和100%命中率的環(huán)境下,沒有學(xué)習(xí)TP的游龍掌技能傷害比爆劍傷害高2%左右。
考慮爆劍的CD是15.4秒,無論是續(xù)航還是輸出,游龍掌更有優(yōu)勢,在TP加點(diǎn)上選擇點(diǎn)滿游龍掌可以帶來更高的傷害收益。
【覺醒技能的抉擇】
由于三覺職業(yè)僅開放了女鬼劍,所以三覺主動技能和一二覺之間僅能選擇其中2個進(jìn)行施放,那以這三個覺醒技能應(yīng)該舍棄哪一個是最有爭議的。

三覺的技能傷害爆發(fā)最高,但技能的CD期間已經(jīng)足夠施放2次一覺技能,此時一覺的技能傷害已經(jīng)超越了三覺技能爆發(fā)輸出,所以在全職業(yè)尚未開放三覺前,在打樁爆發(fā)下點(diǎn)3覺主動技能可以帶來更高的收益,而在普通副本需要長續(xù)航刷圖中,三覺主動技能可以不用花SP學(xué)習(xí),將SP用于小技能的續(xù)航輸出更實(shí)用。
除了重點(diǎn)分析的技能,劍帝的核心輸出技能加點(diǎn)基本遵循從下往上加點(diǎn)的原則,因?yàn)?strong>劍帝技能非常吃暴擊,物理暴擊必須點(diǎn)滿。在分析技能加點(diǎn)后,劍帝想要打出更高的傷害,100級的新裝備選擇是至關(guān)重要的部分。
全新的裝備加持下如何選擇最佳組合搭配100級的裝備系統(tǒng)是DNF的一個全新體系,曾經(jīng)百花齊放的混搭史詩消失殆盡后,裝備的特色玩法成了過去式,但在100級版本,新增了2件套屬性和防具首飾混搭套裝的全新玩法,幾十種的裝備搭配增加了趣味性,也增加了裝備選擇的困難性,如何選擇合適的裝備打出最高的傷害將成為一個版本都需要去測試的問題,那劍帝在100級版本如何選擇合適的裝備呢?
*【武器選擇】
劍帝雖然沒有所謂的武器精通,所以在100版本中劍帝同樣可以選擇太刀、短劍、鈍器、巨劍或者光劍,但在這一個光巨的主流版本中,加上100級版本可以將95級史詩裝備的屬性打造刻印到100級史詩裝備上,考慮當(dāng)前版本劍帝的主要武器是巨劍和光劍,太刀短劍和鈍器不作為分析范疇。
在分析武器的選擇前,需要模擬一個數(shù)據(jù)面板用于計(jì)算參考:
[劍帝面板數(shù)據(jù)模擬]

模擬設(shè)定劍帝防具為超界皮甲,普雷權(quán)能首飾和特殊裝備,武器為夜雨黑瞳,該裝備面板數(shù)據(jù)為:
計(jì)算武器提升需要根據(jù)模擬的數(shù)據(jù)計(jì)算出提升率進(jìn)行對比,這樣更直觀的獲取武器的強(qiáng)度。

[巨劍]:100級史詩巨劍有2把,分別是上帝的意象和卡西姆的大劍。
上帝的意向提升率分析:
通過數(shù)據(jù)模擬計(jì)算,上帝的意象綜合提升率為101%。
卡西姆的大劍提升率分析:
卡西姆的綜合提升率為96.29%,雖然卡西姆的傷害略低于上帝的意向,但卡西姆有20%的減CD和三速的加成,綜合提升率要遠(yuǎn)大于上帝的意向。

[光劍]:對比巨劍,100級史詩光劍均帶有屬性攻擊,可以不需要打?qū)傩怨舾侥В⑶冶旧?strong>自帶的速度加成和CD優(yōu)化,很大的程度上考慮手感會優(yōu)先選擇光劍,那光劍的屬性強(qiáng)度高不高呢?
赤光劍·路易納斯提升率分析:
通過多個數(shù)據(jù)提升綜合分析,路易納斯的綜合提升率為103.82%。
星之海·羅睺提升率分析:
25屬強(qiáng)提升率:25/(344 700/3)=4.3%
35%的技能傷害提升率:35%
30%的屬性白字提升率:30%x(1 369/(700/3))=58.14%
那么羅睺的綜合提升率為122.67%,雖然這一把武器看起來2個白字會讓玩家誤會只能觸發(fā)一個而導(dǎo)致屬性差,但是在經(jīng)過實(shí)際的測試中,這一把武器可以同時觸發(fā)2個屬性白字,相當(dāng)于30%的白字加成。
武器選擇總結(jié)分析:經(jīng)過數(shù)據(jù)的實(shí)際模擬,星之海光劍無論是光劍本身的優(yōu)勢還是整體屬性提升率來說都是四把武器之首,并且額外增加的速度加成手感更好,自帶屬性攻擊能完美的配合屬性白字附加傷害,強(qiáng)制補(bǔ)齊光冰屬強(qiáng)讓劍帝遇到冰屬性抗性或者光屬性抗性的怪物中完全不用擔(dān)心傷害丟失問題;赤光劍雖然屬性詞條很多,但大多數(shù)都是稀釋傷害屬性,考慮搭配問題不作為優(yōu)先選擇;巨劍卡西姆傷害中下,但因?yàn)闇pCD和三速的提升而獲得一定的選擇權(quán),在100級續(xù)航版本可以作為考慮;上帝的意向增加技能等級更適合爆發(fā)輸出,但和卡西姆一樣沒有屬性攻擊而作為次選。
四把武器的優(yōu)先選擇順序?yàn)椋盒侵!ち_睺>卡西姆的大劍>赤光劍·路易納斯>上帝的意向。
*【防具選擇】
100級版本的設(shè)定是讓玩家在統(tǒng)一起跑線,95級史詩防具超界系列的五種護(hù)甲類型再100級版本升級統(tǒng)一為[大自然之息]套裝,所以當(dāng)前版本的玩家齊了任意一套防具都能作為畢業(yè)裝備,那么這升級的這一套史詩強(qiáng)度怎么樣呢?

防具升級的屬性在100級史詩系列中并不是最好的一套,增加的屬強(qiáng)對于劍帝來說僅有24點(diǎn)全屬強(qiáng),以及24點(diǎn)冰或者光屬性強(qiáng)化有效,相當(dāng)于48點(diǎn)是屬強(qiáng)提升,搭配星之海可以獲得不錯的加成,力智等屬性的綜合提升率在388%左右。
套裝屬性2件套增加16%的力智、15%的額外暴傷;三件套增加28%的額外黃字;五件套增加64點(diǎn)屬強(qiáng)和15%的最終傷害,并且會觸發(fā)一個屬性BUFF隨機(jī)觸發(fā)一個屬性攻擊,并強(qiáng)制補(bǔ)齊最高屬強(qiáng),這一個效果是否對星之海的屬性白字有效呢?

實(shí)測結(jié)果:使用星之海光劍附加暗屬性攻擊后,很明顯的看到同樣觸發(fā)了屬性白字傷害,而如果沒有暗屬性攻擊則無法觸發(fā)屬性白字。
結(jié)論:如果不走與屬白種類相同的屬性,依舊可以觸發(fā)屬白,但為了保證最大收益,走與屬白相同的屬強(qiáng)種類最好。也就是說這一套升級上來的裝備和星之海可以完美的搭配。
*【首飾選擇】
100級的史詩首飾共有4套,但考慮劍帝選擇武器為星之海的情況下,最理想的首飾套裝并不是升級的首飾,而是“大恍惚套”融化黎明。

從單件屬性上增加的高額屬強(qiáng)對于星之海就有非常大的提升,增加的技能等級和增加的CD恢復(fù)速度搭配光劍可以獲得非常高的續(xù)航效果,在100級版本中續(xù)航是非常重要的,并且強(qiáng)化增幅額外增加的屬性數(shù)值就如同90版本的恍惚套一樣強(qiáng)。
套裝屬性2件套增加10%的最終和三攻,并不是很高,但三件套增加1級的三覺主動和10%的屬性白字附加傷害對升級的大自然套裝和星之海來說是最理想的組合。
*【特殊裝備選擇】
特殊裝備同樣有四套不同的屬性,但普雷第二權(quán)能升級上來的標(biāo)準(zhǔn)的同步器強(qiáng)度非常高,所以建議升級特殊裝備為第一步。

特殊裝備的屬性詞條非常簡單,但是提升的數(shù)值對比其他史詩裝備非常高,增加的40點(diǎn)屬強(qiáng)對于前面分析的裝備搭配獲得較高的傷害提升,所以特殊裝備優(yōu)先升級是最理想的選擇。
總結(jié)分析因?yàn)?00級的史詩裝備獲取的途徑只有新深淵副本,史詩裝備數(shù)量大,獲取的難度極高,在考慮獲取途徑和裝備強(qiáng)度上來說,特殊裝備和防具裝備升級強(qiáng)度搭配星之海有不錯的提升,首飾的大恍惚因?yàn)樾枰獜?qiáng)化13或者增幅13以上才能獲得最大的收益加成,但這一個屬性在后期有可能會進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,所以是劍帝在100級版本的裝備搭配,個人建議是:星之海·羅睺 大自然的之息 融化黎明 標(biāo)準(zhǔn)的同步器。
但這并不是傷害最高的裝備搭配,除了常規(guī)的史詩類型,在100級版本還新增了混搭史詩,如果不選擇星之海武器的情況下,大幽魂套裝也能成為最佳的裝備選擇。

大幽魂需要的裝備組成3 3 3,剩下的頭肩和腰帶可以根據(jù)自己的防具進(jìn)行其他2件套的搭配選擇,這一套裝備成型難度相對來說更低。
一百級版本的多樣化裝備玩法和三覺玩法,劍帝選擇不同的武器都會帶來不一樣的傷害玩法搭配,玩家也期待個性化打造版本的到來,而作為首發(fā)三覺的女鬼劍,劍帝將成為新手玩家優(yōu)先選擇職業(yè),因?yàn)?strong>她貌美如花。
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