發布時間:2024-01-24閱讀(13)
回望60年代,那時的艾澤拉斯只有卡利姆多和東部王國這兩塊大陸,也只有8大種族和9大職業。每個職業都有著比較明確的定位,不像現在職業界限越發混淆。有些職業其實并不吃香,由于DPS有限,所以打怪比較慢。還有便是當年并沒有所謂的雙天賦一說,玩家經常要自己掏金幣洗天賦的,比如說法師打熔火之心要洗冰法,打納克薩瑪斯就必須洗火法......

在此,讓我們說說當年許多職業的“慘”吧!
獵人首當其沖,不言而喻,它的寶寶是一個引怪狂人。當年的5人副本是非常不歡迎獵人的,一來DPS有限,二來就是寶寶容易引怪滅團。所以獵人更適合自己練級,而且單挑能力比較強,還有就是你要自己來培養寶寶......

圣騎士在當年是非常非常慘的,滿級之后只能洗神圣天賦,那個年代可沒有防騎的表現機會,也不可能有懲戒騎的表現。審判消耗圣印是非常尷尬的事情,盡管圣騎士的保命能力很強,當年玩圣騎士的玩家其實很少很少......
德魯伊比圣騎士好不了多少,滿級之后基本也只能洗恢復,老老實實的奶吧,那個年代熊、豹子、梟獸其實都是很少見的。最坑爹的是德魯伊沒有救人的能力,只有一個戰復,而且還只能當副治療,你基本是刷不過牧師的......

薩滿祭司一般說來也是用來當治療的,偶爾會出現一個增強薩,但對于團隊來講代價很大。不過好在薩滿祭司有著自己復活的能力,所以組隊一般不排斥薩滿。不過倘若裝備差薩滿祭司的DPS依然是打不高的,玩薩滿也要做好心理裝備......
其實術士也是好不到哪里去的,練級的時候會各種丟魔杖,雖然說可以拿血換藍,但是換著換著就發現自己生命值已經不高了......那個年代術士的DPS也是不高的,惡魔術居多,毀滅術基本都是信仰一般的存在......

總結說來,戰法牧這個鐵三角基本都是很好混的,法師不缺DPS,牧師不缺隊伍要,戰士就老老實實的當T吧。還有就是盜賊的DPS也是不低的,在MC年代甚至要高于法師,而且盜賊還能潛行、消失、開鎖、悶棍,盜賊也是很受歡迎的。
說來說去,懷舊服也許沒有玩家想象中的那么美好,當年枯燥無味的練級,當年各種坑爹的精英任務,當年各種收集材料、跑尸、跑路、做任務等一系列比較耗時的事情,只能說點卡在燃燒......如果你沒有足夠多的耐心,建議還是首選戰、法、牧、賊這4個主流職業吧,其余5個職業都沒有太大的先天性優勢。
此時你做好選擇哪個職業的準備了嗎?只要自己喜歡,只要有自己的信仰,也許困難重重真的不算啥;但倘若你還活在快餐時代中,那么懷舊服也許真的會坑你一點兒。
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