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steam的創(chuàng)始人是哪個(gè)國(guó)家的(從哈佛輟學(xué)到打敗世界首富)

發(fā)布時(shí)間:2024-01-19閱讀(15)

導(dǎo)讀大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!前不久,微軟宣布《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》登錄Steam平臺(tái),至此作為“游戲界三巨頭”之一的的微軟,終將自家招牌《光環(huán)》正統(tǒng)....

steam的創(chuàng)始人是哪個(gè)國(guó)家的(從哈佛輟學(xué)到打敗世界首富)(1)

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!

前不久,微軟宣布《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》登錄Steam平臺(tái),至此作為“游戲界三巨頭”之一的的微軟,終將自家招牌《光環(huán)》正統(tǒng)作帶到闊別十五年之久的PC平臺(tái),這件事的背后是作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的微軟和V社在PC游戲界長(zhǎng)達(dá)二十年的戰(zhàn)爭(zhēng)!

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現(xiàn)全球唯一一個(gè)市值破萬(wàn)億美元的公司——微軟放下了最后一絲尊嚴(yán),向著這個(gè)“曾經(jīng)的員工創(chuàng)立的游戲公司”低下了頭,至此,比爾蓋茨和G胖的對(duì)決翻開(kāi)了新的篇章……

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不從哈佛輟學(xué)的游戲設(shè)計(jì)師不是好老板

哈佛大學(xué),很多人心中的世界第一大學(xué),但也有人不走尋常路偏偏不要哈弗這個(gè)學(xué)歷,比如當(dāng)年比爾蓋茨大二從學(xué)校輟學(xué)成立微軟公司,成了行業(yè)佳話(huà)。

在比爾蓋茨從哈弗退學(xué)的5年后,一個(gè)叫做Gabe Newell(也就是后來(lái)的G胖)也被哈弗錄取,巧的是他剛讀完大三也選擇了輟學(xué),輟學(xué)之后的G胖跟著自己的哥哥的腳步加入了成立不久的“微軟”,成了微軟第271號(hào)員工。

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↑↑↑年輕的G“胖”,當(dāng)年一點(diǎn)都不胖

加入微軟之后,G胖參與制作了大名鼎鼎的最初“3”個(gè)版本的Windows系統(tǒng),當(dāng)然了G胖的世界里沒(méi)有3,所以最初三個(gè)版本的名字叫做Windows1.0、Windows2.0以及Windows2.1!

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除了開(kāi)發(fā)系統(tǒng)以外,G胖還為微軟移植游戲,比如當(dāng)年最有名的FPS《Doom》就是G胖負(fù)責(zé)移植到Windows上的,這次經(jīng)歷讓G胖深深的愛(ài)上了游戲開(kāi)發(fā)。

Windows版的《Doom》銷(xiāo)量不錯(cuò),實(shí)實(shí)在在讓微軟賺到錢(qián)了,身為微軟老板的比爾蓋茨也決定開(kāi)設(shè)游戲部門(mén),讓微軟開(kāi)設(shè)游戲業(yè)務(wù),比爾蓋茨和G胖的理念不謀而合,但“不按套路出牌”的G胖反而在此時(shí)選擇離開(kāi)!

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于是乎,在微軟工作的13個(gè)年頭(1996年),G胖離開(kāi)公司,身為哈佛學(xué)長(zhǎng)的比爾蓋茨親自挽留,但被G胖婉拒了。

離開(kāi)微軟的G胖,創(chuàng)立了叫做Valve的游戲公司,自己當(dāng)老板,開(kāi)始招兵買(mǎi)馬,沒(méi)過(guò)多久自己的公司就成了氣候……

從做游戲到做平臺(tái)再到和老東家對(duì)立

G胖創(chuàng)立Valve之后的第三年,就開(kāi)發(fā)出了在后世PC游戲界最最最有名的《半條命》,《半條命》的偉大可以說(shuō)讓FPS真正加入了現(xiàn)代化的敘事劇情,讓人身臨其境,全球玩家對(duì)《半條命》奉為神作!

G胖一鼓作氣,在接下來(lái)的幾年連續(xù)開(kāi)發(fā)出數(shù)款震驚世界的大作,包括《軍團(tuán)要塞》、《反恐精英(CS)》等等……

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《軍團(tuán)要塞》是世界上第一款帶有Moba元素的FPS,前幾年大火的暴雪《守望先鋒》就是模仿《軍團(tuán)要塞》開(kāi)發(fā)的;而《反恐精英》最初只是《半條命》的一個(gè)Mod,獨(dú)立出來(lái)成為世界上最火的射擊游戲之一!

Valve在成立幾年后名聲大噪,連老東家微軟也不禁側(cè)目,這時(shí)的微軟不可一世,剛剛砸了10億美金進(jìn)入游戲界,成為游戲界的三巨頭之一,老板比爾蓋茨也剛剛成為世界首富!

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2003年,G胖為了旗下游戲聯(lián)機(jī)更方便,創(chuàng)立Steam平臺(tái),從G胖選擇做平臺(tái)的這一刻起,他就不得不面對(duì)和老東家微軟去競(jìng)爭(zhēng)!

但是在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域順風(fēng)順?biāo)腉胖在平臺(tái)運(yùn)營(yíng)上屢屢吃癟,Steam在成立的前幾年挺失敗的,在歐美日本主流游戲市場(chǎng),主機(jī)游戲相對(duì)PC游戲更為主流,再加上PC游戲太容易被盜版,線上平臺(tái)步步維艱。

但同時(shí),G胖沒(méi)有放下做游戲,在Steam平臺(tái)投入運(yùn)營(yíng)之后,連續(xù)做出《半條命2》、《傳送門(mén)》、《求生之路》等數(shù)款膾炙人口的大作……

在那個(gè)歐美日本主機(jī)獨(dú)占游戲掌握話(huà)語(yǔ)權(quán)的年代,Valve成為了唯一一家問(wèn)鼎年度游戲的PC游戲公司,甚至能和業(yè)界霸主任天堂打個(gè)有來(lái)有回,而微軟并沒(méi)有那么多厲害的獨(dú)占游戲,頂多就一個(gè)《光環(huán)》還能和《CS》打一打!

微軟和V社,一場(chǎng)硝煙彌漫的戰(zhàn)爭(zhēng)

Steam平臺(tái)做的稀碎,但自家的游戲做的那么牛逼,G胖開(kāi)始選擇放下面子,讓自家的游戲跨平臺(tái),這時(shí)已經(jīng)是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的微軟伸出了橄欖枝。

在2007年將《半條命2》、《軍團(tuán)要塞2》和《傳送門(mén)》“打包”登錄到了微軟Xbox360平臺(tái),讓全球更多玩家見(jiàn)識(shí)到了V社游戲有多牛!

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也正是從這時(shí)開(kāi)始,打包、優(yōu)惠的套路在Steam平臺(tái)上頻繁出現(xiàn),再加上自家游戲漸入佳境,越來(lái)越多的玩家知道了這個(gè)游戲平臺(tái),Steam平臺(tái)的游戲以及用戶(hù)開(kāi)始以爆炸般的速度增長(zhǎng)……

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微軟也在一旁看呆了,至此才發(fā)覺(jué)PC游戲原來(lái)有那么大的潛力,于是不僅要用Xbox游戲和PC競(jìng)爭(zhēng),更要成立自己的PC游戲商店,win8應(yīng)用商店從此誕生。

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這個(gè)時(shí)候的Steam推廣速度已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出G胖以及比爾蓋茨的認(rèn)知,注冊(cè)賬號(hào)在10年后的今天超過(guò)了10億個(gè),活躍用戶(hù)達(dá)到9000萬(wàn),而微軟Xbox的活躍用戶(hù)只有5700萬(wàn),就連業(yè)界霸主索尼的PSN活躍用戶(hù)才勉強(qiáng)9000萬(wàn)!

作為對(duì)頭的win8應(yīng)用商店從成立之初就受到玩家的詬病,一直到Win10應(yīng)用商店還是半死不活的老樣子,微軟在無(wú)奈之下逐漸將旗下游戲逐漸登錄Steam平臺(tái),低下了不可一世的頭顱。

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即使這樣,也一直有個(gè)遺憾,就是身為微軟招牌《光環(huán)》正統(tǒng)作十五年來(lái)一直沒(méi)登錄PC,因?yàn)檫@是微軟的最后一絲尊嚴(yán),連《光環(huán)》如果都登錄Steam了,那也就代表自己的Xbox游戲機(jī)徹底沒(méi)有“獨(dú)占”游戲,徹底淪為一個(gè)定制化的PC硬件而已……

而前不久,微軟宣布《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》登錄Steam,徹底宣告了這場(chǎng)G胖和比爾蓋茨,昔日員工和老板,胖小子和世界首富,兩個(gè)哈佛大學(xué)輟學(xué)生的戰(zhàn)爭(zhēng)翻開(kāi)了新的篇章!

小弟有話(huà)說(shuō):G胖不會(huì)數(shù)3,其實(shí)是從在微軟打工就開(kāi)始了……

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一個(gè)正驚問(wèn)題:你最近買(mǎi)了什么steam游戲?

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