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魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)

發布時間:2024-01-19閱讀(14)

導讀作者:NGA-Puppetshowx大體思路整個罪魂之塔困難模式最難的就是初始的幾層一直到第一個boss之前。在困難模式下25層你的血量相當于法師怪的3到4....

作者:NGA-Puppetshowx

大體思路

整個罪魂之塔困難模式最難的就是初始的幾層一直到第一個boss之前。在困難模式下25層你的血量相當于法師怪的3到4個讀條技能傷害 或者8到10下平a。這就導致了很多時候拉多于2只怪等于死亡。

這時候就需要借鑒暴雪爸爸的攻略 遇見打不過的敵人,嘗試把敵人hp先降到0。爬塔也是一樣。所有心能收集都是圍繞三個方面來考慮:進攻,防守,功能性

心能評測

所有戰士心能翻譯,大部分名字過于文藝 我就單純翻譯了效果 反正技能圖標都一樣,只收入了戰士的職業心能。

進攻

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(1)

斬殺傷害增加100% 釋放30次斬殺之后,斬殺可永遠無視目標血量釋放。 傷害類頂級 獨立增傷詞綴基本后期唯一主動輸出手段。T0,出就拿。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(2)

每一層你的第一個碎裂投擲(能破冰箱那個)會打爛你的敵人給你掉一個心能并且傷害增加10000%。 就是100倍,我靠他打出過250多w的傷害 具體gif 我會放到后面過塔流程里面寫。爺爺級心能 T0。

有了他腰不酸背不疼。看到門神精英一個投擲他就沒了。雖然每層只能用一次但是每層穩定一個心能 加上精英就相當于大幾率兩個心能,很完美的心能了。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(3)

你的沖鋒和英勇跳躍增加你的傷害200%,持續時間4秒。就是三倍傷害 。簡單粗暴的獨立增傷詞綴而且和個別心能有聯動性戰士后期完全靠他輸出精英和boss。T0 有就拿

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(4)

所有盟約技能加成的心能都還不錯,其中一個紫色品質心能(就是這個圖標)為長矛初始傷害每次使用技能加100%。 最多可以疊到9倍傷害然后重置到0層,但是如果你用他秒殺目標的話 層數不會重置。 所以這個紫色特質T0,其余T1

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(5)

使用劍刃風暴,魯莽或者天神下凡其中一個的時候觸發另外兩個的其中一個。相當給與武器戰觸發魯莽的機會 但是會導致有開天神的時候自動觸發劍刃風暴的可能性,然而現在劍刃風暴沒任何心能獨立加成傷害可憐。

所以需要宏 “/cancelaura bladestorm” 放入快捷鍵即可 國服應該名字換下就好。 天神為20%傷害 魯莽20%暴擊,暴擊和塔內大量加暴擊傷害的通用聯動收益很好, T1 沒有T0的就選他。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(6)

戰旗。和上一個心能有聯動性 增加天神,劍刃風暴 40%持續時間(武器戰不增加魯莽時間)。屬于錦上添花的心能,在你被怪摩擦的時候幫不了你什么東西,等到后期輸出夠了延長時間也沒什么必要了。 T2 聊勝于無。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(7)

收到你戰吼影響的敵人收到你傷害增加20%。也就是只有debuff 的吼叫能觸發這個效果,刺耳,破膽,挫志,群嘲 都可以觸發, 20%傷害很好但是對于武器戰來說觸發繁瑣很多操作 如果單純的刺耳持續時間只有8秒太短。T2,聊勝于無 全技能爆發前來一下還行

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(8)

旋風斬造成傷害的50%治療自己。 除非前期走全旋風斬流派 不然完全吸不到血, 我嘗試過很多次走旋風斬傷害的流派全死在第一boss之前,這里要提一下所有和旋風斬有關的心能狂暴的收益會比武器戰高很多,武器戰的旋風斬太貴了傷害還低。T3 比垃圾好一點。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(9)

你的致死打擊有33%觸發一次旋風斬。 旋風斬傷害感人 致死之后被斬殺心能效果秒殺所以這個心能 前期沒用后期更沒用,還是藍色品質我真的驚了。 T3

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(10)

你的致死打擊cd 減少25% 。這次改動被nerf了 之前是直接減1.5秒。 現在每拿一次收益就更低,加上致死的表現不佳 這個也是個弟弟心能。 T3(補充一下 狂暴戰用這個還不錯大量的嗜血可以來回血)

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(11)

打破一個管子增加下一個猛擊傷害5% 可疊加100次。 用過就沒 100次疊加也是垃圾中的戰斗機。 T4 能不碰就不碰,沒得選就當選他浪費了可能一個可行的思路 如果天賦旋風斬觸發的猛擊不消耗層數那么是一個可行的天賦,這一點沒有試驗過 在寫的時候想起來的 。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(12)

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(13)

這兩個放一起說。一個增加旋風斬傷害30%一個增加致死傷害20% 。 很難引起質的變化的心能一般不選。T4

防守

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(14)

劍在人在cd減少80%。 直接把劍在cd減到24秒。有了他三分之一的時間物理免疫 基本每波怪都有。沒什么好說的 T0

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(15)

每解放一個靈魂永久增加劍在人在持續時間10%。 T0心能 和上一個心能聯動 基本可以在早期就達到一個劍在cd 比持續時間短的狀態,那就可以對所有物理精英進行調戲了。對!沒有錯包括只會平a的獄卒! 日常欺負獄卒

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(16)

無視痛苦有20%的幾率觸發劍在。心能可以疊加。所以如果能拿到5個那么也可以在很早達到劍在常駐的效果, T1 進攻類沒有T0或者t1 防守沒有t0的時候拿他。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(17)

盾反持續時間提升至三倍,并且對小隊所有人釋放。 看上去很美但是盾反彈一次法術就沒了,而塔里大部分讀條都能彈所以只能說用處不大。 T2.9

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(18)

?無視痛苦多吸收10%最大血量。 但是鑒于武器戰除了盾反就只有無視痛苦這一種魔法減傷手段所以還是在特定法師多的層有點用處。聊勝于無的防御心能。T3

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(19)

被打10%觸發無視痛苦 我反正是沒見他觸發過 我也只拿到過一個這個心能所以 無法做評價感覺觸發率太低,而且是紫色品質極其稀有 不可能給你堆10個。 個人覺得沒用,但數據不足無法做出評價。T?

功能性

所有功能性的心能優先級在和攻擊和防守的心能比較時-2優先級

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(20)

沖鋒大跳秒殺老鼠 并且重置cd。 和t0 輸出心能三倍傷害 完美契合。 掛上順劈沖鋒老鼠 斬殺x1 基本就一波怪了。 在有T0 輸出心能之后 為T0。 如果沒有的話T2。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(21)

釋放戰吼會隨機觸發另外一種戰吼。可以觸發專精的戰吼 也就是挫志。也可以通過攻強戰吼隨機刷吼血,非常好用 。T1

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(22)

增加怒氣獲取20% ,中規中矩的資源心能。 沒東西選的時候可以選 怒氣=更多斬殺 或者 無視痛苦。 T2

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(23)

所有戰吼持續時間翻倍。 對吼血和破膽效果顯著 沒有東西的時候選他不會后悔。T2

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(24)

拳擊 擊退并眩暈四秒。 因為前期很多時候要帶乘勝追擊的天賦沒有風暴之錘。所以這個天賦前期還是不錯的,唯一要小心一錘子擊飛拉怪。T2

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(25)

使你隨機一種戰吼持續時間增加6倍 所以會導致有6小時的攻強,1分鐘的吼血,48秒的破膽。 可以和增傷聯動但是有很高的隨機性所以很一般. T3

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(26)

乘勝追擊可以偷取5點心能。 很奇怪的技能解釋, 測試下來就是怪都能給但是如果你對灰龕是沒有用的, 前期戰士會平凡用到乘勝追擊 如果前期拿到還是可以拿一下的 用13次就是5%暴擊啊。T3(前期)T4(后期)

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(27)

狂暴之怒延長100%(免疫恐懼) 垃圾中的戰斗機不解釋 。T4

爬塔簡報

25-30層:

萬事開頭難, 爬塔最難就是25層0心能無比脆加上怪物時常成堆出現。如果遇到狹長地圖有精英堵門加上兩三個小怪, 那只能努力嘗試出門重置了。

天賦選擇全部大招和aoe傾向。前幾波小怪你需要全cd 才能解決。 劍刃風暴,天神下凡,滅戰,劍在人在 一個都不能少。為了更多的傷害 最后一層點第三個。

前期乘勝追擊的天賦是必點的,這是武器戰必點的惟一的戰斗回復手段。

我們需要做的就是在這幾層內盡可能少的打怪,被怪打死,通過寶箱,踢罐子,找到至少一個T0的攻擊心能。已經留意高價值的防御心能比如劍在cd和持續時間, 我在29層的時候,劍在是這樣的,只需要拯救11個被束縛的靈魂 加上延長持續時間心能。就可以辦到

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(28)

30層的Boss 大部分傷害是平a傷害,也就是可以被劍在格擋。 少量的魔法傷害 可以被乘勝追擊的治療和無視痛苦的護盾抵消。

過了第一個boss 就進去了爬塔的第二個階段。

30-50層:

過了第一個boss 之后,你肯定有了解決精英的能力。 這個時候的側重點就從躲怪尋寶猥瑣發育變成寧殺錯不放過。 每個精英甚至小怪都有可能掉落心能。

在這幾層尋找新能的時候 側重點應該是完成每層的任務(獎勵心能為觸發25%副屬性 很強而且可疊加),增加副屬性的心能(暴擊最和暴擊傷害最為優先。

特別提醒一點 殺老鼠加2%生命最大值的心能 無敵強 有就拿,商人有時候也會出售,不用猶豫你不會后悔的。

很快你就會發現你的角色過每層都更加輕松, 找到通用心能 顯示那只怪攜帶心能的話可以節約很多時間, 但其實過了第一個boss之后 整個爬塔幾乎沒有難度。

50-72層:

50層過后心能大概會到60 , 但是我因為bug掉線 掉了10幾個不同的心能。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(29)

心能數量超過70之后實際上大部分職業心能已經拿完了會出現很多通用心能, 這里推薦暴擊, 暴擊傷害, 以及各種觸發的自然暗影傷害。實際上整個過程已經變得十分無聊,怪都是沖鋒斬殺死,毫無樂趣。惟一的目標只是達到72層,看看自己的暴擊能打多高。以及挑戰獄卒。

在70層的時候我找了一個精英嘗試了全技能爆發 傷害是250w 破碎投擲 無敵。

250w_gif

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(30)

72層時你已經是個賽亞人, 我的面板那個時候是這樣的。

魔獸世界第五階段防戰裝備(武器戰72層罪魂之塔達成)(31)

斬殺了72層的boss之后不會有新的門,常規爬塔結束。總算到了正戲挑戰獄卒時間。

自殺三次把獄卒請出來之后果然發現劍在人在可以完全格擋他的傷害。 也算是真正的劍在人在了 武器不壞,人就在。

戰平獄卒

可惜的是我當時選了一個通用心能 迷惑掃把,然后每次迷惑獄卒他就會滿血,無奈無法殺死, 一回合算是打平。

綜上所訴爬塔前30層我覺得是游戲體驗最好的,你可以非常明顯的感覺到自己角色的成長,兩下拍死你的敵人隨著你自己的策略,努力變強之后也漸漸有了應付的余地。這種感覺就是roguelike 給你的很棒的體驗。 但是過了50層之后因為角色賽亞人化太快變成了無雙一般的割草游戲,暴雪還是有很多平衡性的東西要做的,但是武器戰在塔內表現良好而且罪魂之塔真的是非常好玩的游戲模式。

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