發布時間:2024-01-23閱讀(7)
WLK懷舊服的大部分玩家已經達到80級,開始伐木第一階段的團本。以暴雪的統計,懷舊服在國服是超越正式服的存在,而在美服和歐服,懷舊服的玩家數量一直低于正式服。但就當前的美服玩家數量統計,WLK版本的玩家數量已經有了新的突破,如果保持下去,有望達到正式服的水平,就看奧杜爾能勸退多少懷舊玩家了。

下圖是來自美服和歐服的懷舊服玩家統計,在香草版本,也就是60級的時候,活躍玩家的峰值達到了49W,但很快回落到38W左右。整個60級版本,玩家的平均數量應該在32W左右。

暴雪在訪談里面提到的歐美地區懷舊服玩家不如正式服的原因,香草時代很有情懷感,但很多游戲內容對現在的玩家并不友善,比如開門任務、練級難度、團本長度等等。

到了TBC版本,歐美地區的懷舊玩家比香草版本略有增加,而且整個版本都保持得比較穩定。即使是毒蛇神殿和風暴要塞的削弱前版本,都沒有造成玩家的流失,只在版本大后期短暫降到了20W,整個TBC版本的玩家平均值一直穩定在35W左右。
以TBC的玩家數量來說,可能是歐美玩家在70級版本開始找到了懷舊的樂趣,并且能一直保持活躍,只是WLK版本更新之前稍微休息了一下。

而WLK版本上線之后,懷舊服的歐美玩家數量開始飆升,迅速來到40W的水平。當第一階段的團本NAXX解鎖后,玩家數量打破了前兩個版本的所有紀錄,達到54W的巔峰。
60級版本的巔峰是49W,TBC版本的巔峰是40W,WLK懷舊服目前的玩家總數量已經突破了紀錄,而且以目前的趨勢,還沒有達到真正的峰值,應該還會陸續有新的紀錄出現,有希望超過60W的水平。

據WCL的創建者Kihra對比懷舊服和正式服的玩家數據,現在WLK懷舊服的巔峰玩家數量已經接近正式服暗影界的70%!
雖然懷舊服的玩家并未超越正式服,但正式服畢竟是有著十幾年的玩家積累,而且真正有新內容更新的版本,WLK懷舊服的玩家能達到暗影界的70%已經是不錯的表現,要知道這可是十幾年前的版本,再次翻出來依然能有相當于正式服的七成玩家,這就是情懷的魅力。

總之,WLK版本就當前的游戲內容,三個團本的難度都不算高,較為簡單的團本肯定會留住和吸引到更多的玩家,玩家數量應該還會繼續增加。就看奧杜爾和ICC版本會有多少玩家AFK,畢竟奧杜爾原版就有一定的難度,懷舊服又增加了難度,這是一個不小的挑戰,可能會勸退部分休閑玩家。但現在歐美玩家的數量在增加,也應該能讓暴雪更重視懷舊服,WLK版本之后的懷舊服搞不好會有新的內容出現,這很值得期待。
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