發布時間:2024-01-24閱讀(11)
隨著游戲市場的增長和成熟,行業的格局變得越來越清晰。一方面你可以看到動視暴雪這樣幾乎什么平臺和類型游戲都做的巨頭,另一方面,業內還有許許多多在主機、手游和在線PC商店推出小眾游戲的開發商。
而在歐美市場,尤其是80和90年代,游戲研發則是完全不同的情形,當時很多的開發商脫穎而出,他們打造的游戲對于后來的游戲產生了巨大的影響力,有些甚至是某個品類的開拓者,如果不是這些游戲公司和他們的代表作,今天的游戲行業可能是另一種情況。
以下是外媒整理的四家已經不存在的頂級開發商,如有遺漏歡迎補充:
雪樂山娛樂(Sierra Entertainment):戰術FPS游戲顛覆者
這個位于華盛頓Bellevue的美國游戲公司成立于1979年,曾創作過策略《Caesar》系列以及戰術射擊游戲《SWAT》系列、還發行過改變了射擊游戲玩法的《半條命》系列(V社研發),這些作品里的很多想法至今還被用在戰術FPS射擊游戲里。

《沙丘魔堡》截圖
說到RTS就不能不說該公司在1993年推出的計算機游戲《沙丘魔堡(Dune)》,該作品是公認的第一款RTS游戲,并且對整個游戲行業產生了深遠影響,后來暴雪創始人在談到《魔獸爭霸》的時候也曾承認其靈感是來自該游戲。
西木工作室是由Brett W Sperry和 Louis Castle創辦于1985年,1998年被EA收購,由于后續作品表現達不到預期,該工作室在2003年被關閉。
牛蛙工作室:策略游戲顛覆者
該公司是業界傳奇人物Peter Molyneux在1987年與Les Edgar共同成立的英國游戲開發商,雖然Molyneux離開之后創辦了獅頭工作室,而且還做出了《神鬼寓言》這樣的大作,但他初期成名主要是因為在牛蛙工作室創下的經典。

《上帝也瘋狂》游戲截圖
比如90年代的策略游戲《主題醫院(Theme Hospital)》對于策略和模擬游戲的影響很大,隨后之所以再也沒有見到類似游戲,主要是因為牛蛙工作室在2001年就被關閉了。除此之外,牛蛙工作室還打造過《主題公園(Theme Park)》、《地下城守護者(Dungeon Keeper)》和《Populous(上帝也瘋狂)》等大作,這些游戲也讓Peter Molyneux在2000年獲得英國女王授予的“不列顛帝國勛章”,成為了游戲業獲此殊榮的第一人。
Looking Glass Studios:潛行游戲鼻祖
這家工作室換過很多個名字,包括Blue Sky Productions和Lerner Research,但初期的游戲和后來的作品比起來簡直不可同日而語,因為改名Looking Glass Studios之后,他們創造了《System Shock》、《Destruction Derby 64》和《Thief》,與前三個工作室比起來,這個團隊沒有那么經典的大作,《System Shock》以及續作甚至知道的人也不多,但《神偷(Thief)》這款游戲可以稱之為3D潛行游戲的鼻祖,它影響了很多人,和無數款后來的游戲。

1990年,Blue Sky Productions和Lerner Research合并并且更名為Looking Glass Technology,最初位于美國馬薩諸塞州,隨后在1994年遷至英國劍橋,1997年改名為Looking Glass Studios工作室,并且隨后與Intermetrics Inc合并,1999年3月,該工作室被收購方(因財務危機而)關閉。
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