發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(9)
開放性的世界相比于完整的劇情規(guī)劃更能吸引玩家的要求,其中的劇情走向依據(jù)玩家的玩法,但是又不失邏輯,有趣卻不無厘頭,難怪受玩家們歡迎。今天來介紹十款背景為開放世界的手游吧。

《迷你世界》
這是一款自由度超高的一款游戲,雖然是像素畫風,但是并不敷衍,形象刻畫活潑有趣。游戲一直不斷的更新的玩法,讓其可玩性變得越來越高,尤其是里面的一些休閑地圖,不斷地為玩家呈現(xiàn)新鮮的內(nèi)容,讓玩家一直玩這個游戲也不會覺得厭煩,而且優(yōu)化做得也很不錯。

《傳送門騎士》
這是一款支持自由建造的沙盒手游,融入了動作冒險RPG元素,3D模擬十分逼真有趣,游戲還支持4人聯(lián)機,玩家和同伴們一起開黑建造、闖關(guān)、探險。玩家通過傳送門在隨機生成且地形獨特的各個島嶼間冒險,融合動作、采集、打造元素等多樣性的玩法。

《黑暗與光明手游》
在這款虛幻4引擎打造的高自由度魔幻MMO生存沙盒手游中,玩家可以體會到自由的樂趣,游戲畫面真實細膩,能看到的地方都能前往探索,還能通過行為改變周圍環(huán)境。而《黑暗與光明手游》的高自由度的玩法也不只體現(xiàn)在這些方面。比如沒有職業(yè)設(shè)定就很有趣。玩家可以自由解鎖全部學識,戰(zhàn)斗技能與武器直接關(guān)聯(lián),切換武器和發(fā)揮武器的作用才是戰(zhàn)斗技能的正確體現(xiàn)。

同時,《黑暗與光明手游》的無職業(yè)設(shè)定還是糾結(jié)癥玩家的福音。這樣相比于傳統(tǒng)游戲,玩家不用糾結(jié)如何選擇初始職業(yè),不用擔心職業(yè)強弱、版本變化,比傳統(tǒng)MMO的單向技能樹要更為自由,怎么培養(yǎng)角色都可以,這在玩家可以自由捏造角色的基礎(chǔ)之上,又給了玩家另一種自由的新奇體驗。

開放世界手游今天先介紹這么多,剩下的以后再慢慢介紹。
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