當(dāng)前位置:首頁>職場>ea為什么是美國最差的游戲公司(全球最不受歡迎的游戲公司)
發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(14)

看到“全球不受歡迎的游戲公司”,
你的第一個(gè)反應(yīng)可能是EA,
但其實(shí)今天我們要嗶嗶的,是動(dòng)視。
沒錯(cuò),就是動(dòng)視暴雪的那個(gè)動(dòng)視。
相信大家都聽說了——最近動(dòng)視和棒雞(Bungie)正式“離婚”,

雙方的“孩子”《命運(yùn)》將由棒雞撫養(yǎng)。
消息一出,棒雞員工當(dāng)即開香檳慶祝!
不僅游戲界大佬紛紛表示祝賀↓↓

↑↑戰(zhàn)爭機(jī)器之父Cliff Bleszinski的評論
就連玩家也是清一色叫好↓↓

甚至有人喊話暴雪,勸它也趕緊離開動(dòng)視↓↓

要知道,動(dòng)視可是全球三大游戲公司之一,
僅僅靠年貨《使命召喚》系列游戲,
賺的錢就比漫威電影票房總和還多!↓↓

↑↑《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》
按理說,一個(gè)如此有錢多金的大佬,
主動(dòng)抱大腿的工作室應(yīng)該一抓一大把才對。
可為啥到了動(dòng)視這兒,
大家的畫風(fēng)卻變成了這樣?↓↓

這些年來,動(dòng)視到底造了什么孽,
怎么這么招人嫌?——在嗶嗶君看來,
動(dòng)視就是一個(gè)冷血獨(dú)裁的“殺手”!
甚至不遜色于傳統(tǒng)毒瘤EA!

首先,慘死在動(dòng)視手上的游戲團(tuán)隊(duì)不計(jì)其數(shù)。
先拿Red Octane工作室來說,
它旗下最火的游戲就是《吉他英雄》。
2006年,Red Octane被收購,
動(dòng)視隨后推出的《吉他英雄3》獲得大賣——
超過1600萬份的銷量,
和《俠盜獵車手3》相當(dāng),
銷售額輕松突破10億美元,口碑也是好到爆炸↓↓

↑↑《吉他英雄3》
然鵝,僅過了四年,因?yàn)橛螒蜾N量下降,
這個(gè)立下汗馬功勞的工作室,
就被動(dòng)視毫不留情地送上了斷頭臺。

再來嗶嗶一下南瓜頭工作室(BizarreCreations),
它曾締造了《世界街頭賽車》(PGR系列)↓↓

在那個(gè)《極限競速》還未誕生的年代,
PGR系列堪稱Xbox上賽車游戲的一哥。
可是,在被收購之后的第3年,
這個(gè)工作室也光速被判了死刑,
只留下了《疾馳殘影》和《詹姆斯邦德007:血石》兩部遺作↓↓

再比如開發(fā)了《虐殺原形》的Radical工作室,
在動(dòng)視的折磨之下,雖然還茍活著,
但基本處于“半身不遂”的狀態(tài)——
超過90%的員工被裁,喪失獨(dú)立開發(fā)游戲的能力,
如今淪落到只能幫其他工作室打打下手。

↑↑《虐殺原形》
當(dāng)然,慘遭毒手的工作室遠(yuǎn)不止這幾家,
最近甚至還有猜測,動(dòng)視已經(jīng)開始向暴雪下手。
才導(dǎo)致了風(fēng)暴英雄被砍、暴雪員工離職等種種問題。

作為一個(gè)稱職的“殺手”,除了殺工作室,
動(dòng)視毀游戲IP的手段也是相當(dāng)一流。
它旗下有名的游戲IP多到數(shù)不清,
可是,一個(gè)一個(gè)都被自己毀到?jīng)鰶觥?/p>

毀IP招式一:濫用品牌
這就不得不重新說到前文的《吉他英雄》。
在《吉他英雄3》大火之后,
動(dòng)視就開始對這個(gè)IP瘋狂吸血。
僅在2009年一年之內(nèi),
就在各個(gè)平臺上推出了二十多個(gè)版本。

↑↑《吉他英雄》部分續(xù)作
更可怕的是,
這些游戲之間除了歌曲略微不同,
玩法什么都一毛一樣,毫無創(chuàng)新可言。
對于大部分人來說,
再好吃的東西,一次性吃太多也會(huì)膩!
動(dòng)視簡直就是把玩家當(dāng)成傻子。

2015年底,動(dòng)視上架了《吉他英雄:Live》,
獲得了200萬的總銷量,
人氣就只有巔峰時(shí)期的八分之一。

↑↑《吉他英雄:Live》
毀IP招式二:不顧質(zhì)量。
當(dāng)年,棒雞之所以離開微軟,賣身動(dòng)視,
就是因?yàn)樽瞿伭恕豆猸h(huán)》,
想開發(fā)《命運(yùn)》,而微軟卻不同意。
本以為改嫁,就能獲得自由。
萬萬沒想到,動(dòng)視也并非良人——
不僅斃掉了他們構(gòu)思四年的計(jì)劃,
還把游戲的主創(chuàng)活生生逼走,
這個(gè)棒雞已經(jīng)不是當(dāng)年做出《光環(huán)》的棒雞了。

雖然最后游戲是做出來了,
但卻讓一眾粉絲傻了眼——
連劇情都講不完的游戲本體,
居然還被拆成了無數(shù)個(gè)DLC。
不花錢買就不給玩完!
對于這種操作,嗶嗶君只有兩個(gè)字↓↓

原本以為這些噴點(diǎn)會(huì)在新作中有所改進(jìn),
但當(dāng)《命運(yùn)2》出現(xiàn)在面前時(shí),
嗶嗶君還是默默地舉起右手,抽了自己一萬遍。
用網(wǎng)友們的話形容就是——
“這游戲就是個(gè)大型DLC。這也就算了,然而這個(gè)DLC還有DLC。”
結(jié)果就是,上線僅一個(gè)月,在線人數(shù)就跌了一半。

那么問題又來了,
為什么動(dòng)視這么執(zhí)著當(dāng)一個(gè)“殺手”?
在嗶嗶君看來,就是因?yàn)橐粋€(gè)字:錢。
工作室不賺錢,當(dāng)然要砍!
游戲好不好不要緊,想辦法撈錢才是關(guān)鍵。

動(dòng)視的老大是一個(gè)叫Bobby Kotick的男人,
絕對是許多玩家心中最討厭的CEO之一。
因?yàn)樗炔幌矚g玩游戲,也不關(guān)心玩家,
滿腦子想的都是怎么從玩家口袋里“搶錢”↓↓

↑↑在部分玩家眼中,Bobby Kotick就是個(gè)惡魔
在這樣領(lǐng)導(dǎo)的帶領(lǐng)下,動(dòng)視也自然滿身銅臭。
它們甚至還發(fā)明出了一項(xiàng)專利,
目的就是為了讓你”氪金“!

↑↑相關(guān)專利圖片
簡單來嗶就是,
讓小白在游戲中遇見更多大佬和土豪,
從而誘導(dǎo)他們充錢變強(qiáng)。

對于動(dòng)視種種不要臉的行為,
我們能埋怨它做得不好,
但卻很難指責(zé)它做得不對,
因?yàn)樗f到底就是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的商人,
能成功賺到錢就是成功。
我們玩家希望玩到良心的好游戲,
但卻無法奢望廠商們都是CDPR,
或許這才是現(xiàn)實(shí)最悲哀的地方。

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