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英雄無(wú)敵3各個(gè)種族英雄出技能概率(英雄無(wú)敵3技能與英雄職業(yè)劇情分析)

發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(12)

導(dǎo)讀歡迎關(guān)注本頭條號(hào)本文整理自“菘藍(lán)武士”如果向術(shù)士、妖術(shù)師、女巫或元素使提問(wèn):各位最排斥什么技能啊?他們首先會(huì)作為正常的生命體給出回答:招魂術(shù)神馬的最討厭了。....

歡迎關(guān)注本頭條號(hào)

本文整理自“菘藍(lán)武士”

如果向術(shù)士、妖術(shù)師、女巫或元素使提問(wèn):各位最排斥什么技能啊?他們首先會(huì)作為正常的生命體給出回答:招魂術(shù)神馬的最討厭了。那除了招魂術(shù)呢?這些純粹法師們皺著眉頭說(shuō):我們魔法師不喜歡抵抗力。

抵抗力與其說(shuō)是一門特技,不如說(shuō)是一種體質(zhì),擁有這種體質(zhì)的個(gè)人,能干擾針對(duì)自己或身邊人員的不利型施法。這種體質(zhì)可以是天生的,如矮人一族,也可以是“煉出來(lái)”的。當(dāng)然了,這種體質(zhì)也可能干擾自身對(duì)魔法的感性,因此,除了半吊子戰(zhàn)斗法師(尤其食人魔種群),魔法英雄普遍排斥抵抗力,其中術(shù)士、妖術(shù)師、女巫和元素使這四種英雄是絕對(duì)意義的排斥,而是否絕對(duì)排斥抵抗力也成為純粹法師和別的類型法師的分水嶺。

如果拋開(kāi)對(duì)施法能力的影響不談,抵抗力還是一個(gè)十分逆天的存在。因?yàn)樗拇嬖冢芴氐靡越邮苄把鄣难芯抗ぷ鳎ㄅ匀嗽绫恍把鄣摹扒锊ā闭账懒耍粮窦{蒂斯活著加入了克里根軍隊(duì)(沒(méi)被希瑞爾一炮壓死),克洛林和塞瑞格屢屢從戰(zhàn)爭(zhēng)中生還(據(jù)點(diǎn)的魔法戰(zhàn)就是你一個(gè)小箭、我一個(gè)小箭來(lái)回劈),布朗降服了石化凝視的巨蜥(塔洛斯一世陛下解除了如何制造超寬輪子檻車的煩惱)。當(dāng)然,也不是所有抵抗力英雄都有一個(gè)美妙的故事。一心想成為尸巫的斯強(qiáng)克因?yàn)橄忍斓牡挚沽w質(zhì),轉(zhuǎn)化儀式華麗麗地失敗了,他也變成一個(gè)人不人、尸不尸的詭異存在。當(dāng)真是成也抵抗、敗也抵抗啊。

斗士英雄施法能力普遍遜于本陣營(yíng)魔法英雄,賴以傍身的,以武技為主。于是對(duì)于他們來(lái)說(shuō),能防住敵對(duì)施法者暗算的抵抗力技能,是一種很有用的東西。因此,即使比之于戰(zhàn)斗法師,斗士英雄獲得抵抗力的機(jī)會(huì)還要更大一點(diǎn)。哦,BUT,天外來(lái)客元素人除外,元素們對(duì)法術(shù)各有深接觸、各有免疫性,可謂“深度交流”,故而元素人獲得抵抗力的幾率是低于戰(zhàn)斗法師和異教徒的,只和牧師持平。

騎士、煉金術(shù)士、死亡騎士和馴獸師習(xí)得抵抗力的概率不俗,不過(guò)魔鬼、地下領(lǐng)主與野蠻人更勝一籌。這七類英雄在抵抗力方面的差異說(shuō)起來(lái)也并不太大,不過(guò)為何后三者略勝前四者呢?如果一定要解釋,那作者只能給出一個(gè)令看官笑掉大牙的理由:魔鬼、地下領(lǐng)主和野蠻人生活的地方有一個(gè)共同特點(diǎn)就是缺水!于是他們生活條件惡劣,還不愛(ài)衛(wèi)生,容易孳生疾病,挺過(guò)了疾病的才有機(jī)會(huì)成為英雄,他們自身都比較有抗性,這是H3版物競(jìng)天擇……好吧,這一段大家當(dāng)笑話翻過(guò)去吧。

巡邏兵才是真正的抗魔之王——矮人戰(zhàn)士們都具有抵抗力體質(zhì);其它種族也有機(jī)會(huì)向矮人學(xué)習(xí),又同在森林守護(hù)神的恩眷之下,只要放下身段,接受矮人式錘煉(住在沒(méi)有太多水的石窟里,扮演“山頂洞人”),還是有機(jī)會(huì)獲得抵抗力的。哪怕達(dá)不到索格靈的高度,追趕其他矮人英雄還是不在話下的。什么,不洗澡難受?別嫌了,這技能可是關(guān)鍵時(shí)刻能保住閣下及所率壁壘士卒若干條小命的……領(lǐng)導(dǎo)術(shù)、箭術(shù)和抵抗力是巡邏兵的三門必修課(劇情里),其中最重要的還是抵抗力,畢竟巡邏兵的工作以守護(hù)為主。抵抗力因此力壓領(lǐng)導(dǎo)術(shù)、箭術(shù),成為巡邏兵的招牌技能。

英雄無(wú)敵3各個(gè)種族英雄出技能概率(英雄無(wú)敵3技能與英雄職業(yè)劇情分析)(1)

十八種英雄職業(yè)都有各自的“職業(yè)招牌技”,在此作者再給看官們梳理一下:騎士是領(lǐng)導(dǎo)術(shù)、德魯伊是幸運(yùn)術(shù)、野蠻人和元素人是進(jìn)攻術(shù)、馴獸師是防御術(shù)、地下領(lǐng)主是戰(zhàn)術(shù)、死亡騎士和亡靈巫師是招魂術(shù)、魔鬼與戰(zhàn)斗法師是后勤學(xué)、巡邏兵是抵抗力、牧師是急救術(shù);術(shù)士(智慧術(shù) 智力)、妖術(shù)師(智慧術(shù) 魔力)、異教徒(神秘術(shù))、女巫(鷹眼術(shù))、元素使(六藝)則是“法術(shù)精研六藝”中各占一種或同時(shí)占有多種。還有就是,煉金術(shù)士的學(xué)習(xí)能力。

元素使以六藝為招牌,但沒(méi)有名將已經(jīng)拿下智慧術(shù)之外的任何一藝;煉金術(shù)士情況類似,學(xué)習(xí)能力是他們的招牌技能,但他們沒(méi)人出來(lái)給學(xué)習(xí)能力帶鹽,哦,我是說(shuō)代言。煉金術(shù)士的基本屬性是學(xué)術(shù)(神怪)或神秘術(shù)(人類),不過(guò)他們提升這兩項(xiàng)技能水平的資質(zhì)十分有限——同理,火精靈籍的魔鬼英雄也很難提升學(xué)術(shù)水平。好在對(duì)于煉金術(shù)士來(lái)說(shuō),神秘術(shù)只是工具技能,不需要太精通(跟English一樣,夠用就行);學(xué)術(shù)則純粹只是神怪—火精靈一族的業(yè)余愛(ài)好。對(duì)于他們來(lái)說(shuō),更快地積累研究經(jīng)驗(yàn)才是重中之重,才能更有利于他們的煉金事務(wù)。而經(jīng)驗(yàn)來(lái)源于實(shí)踐(實(shí)戰(zhàn)),偏偏煉金術(shù)試驗(yàn)頗為燒錢,用同樣的試驗(yàn)成本,如何收獲更多的經(jīng)驗(yàn),便是每個(gè)煉金術(shù)士都非常關(guān)注的事情。幸運(yùn)的是,這個(gè)問(wèn)題早就有答案了,且不僅是適用于煉金試驗(yàn)的,也適用于其它領(lǐng)域。這個(gè)答案就是“理論指導(dǎo)實(shí)踐”,而善于用理論指導(dǎo)實(shí)踐的才能,就被稱為學(xué)習(xí)能力。

英雄無(wú)敵3各個(gè)種族英雄出技能概率(英雄無(wú)敵3技能與英雄職業(yè)劇情分析)(2)

游戲中因?yàn)榘藗€(gè)格子的緣故,學(xué)習(xí)能力并不受廣大玩家的歡迎,連帶著煉金術(shù)士英雄一門都因?qū)W習(xí)、神秘、學(xué)術(shù)三項(xiàng)“罪名”穩(wěn)坐冷板凳。然而,在劇情中這也是一項(xiàng)能改變?nèi)嗣\(yùn)的技能:希斯、達(dá)克斯多、馬利斯出神入化的“石膚技巧”(劇情中的經(jīng)典保命法術(shù),可能救過(guò)事主多次了)源于學(xué)習(xí)能力;偷硫磺的卡利德不會(huì)在逃避巨龍追殺時(shí)“加速”失靈,依靠學(xué)習(xí)能力;常常要發(fā)射尸氣彈/冰箭的摩多/凱爾特仰仗學(xué)習(xí)能力笑傲本族;羅尼斯也憑借學(xué)習(xí)能力,成為祈禱方家。煉金術(shù)士暫時(shí)都未掌握學(xué)習(xí)能力,但憑著對(duì)學(xué)習(xí)能力的狂熱,他們領(lǐng)悟此技能也僅僅是時(shí)間問(wèn)題。

活到老,學(xué)到老,各族英雄對(duì)學(xué)習(xí)這件事有各自不同的態(tài)度,但總歸不排斥,對(duì)學(xué)習(xí)能力有起碼的親和力;但也僅僅是不排斥,英雄們軍務(wù)政務(wù)醫(yī)務(wù)法務(wù)送溫暖服務(wù)(← × 送溫暖劃掉)各種霧(務(wù))繁忙,不太擠得出專門學(xué)習(xí)的時(shí)間,“呂蒙讀書(shū)”這種事根本不在H3價(jià)值取向中。所以,除了整天泡在實(shí)驗(yàn)室里的煉金術(shù)士,也只有元素人對(duì)學(xué)習(xí)能力有富余的取向力。這種取向力是旁人的兩倍(旁人4%,元素人8%,煉金術(shù)士10%,這排數(shù)據(jù)太整齊,忍不住貼出來(lái))。作為外星來(lái)客,元素人們也迫切需要學(xué)習(xí)關(guān)于這個(gè)陌生、奇特,但并不崎嶇的大陸的一切知識(shí)。這種迫切是狂熱的,僅次于對(duì)進(jìn)攻術(shù)的需求。

英雄無(wú)敵3各個(gè)種族英雄出技能概率(英雄無(wú)敵3技能與英雄職業(yè)劇情分析)(3)

除了元素專精,二十四個(gè)技能到此都寫(xiě)完了。而元素技能神馬的太過(guò)復(fù)雜簡(jiǎn)直又是一個(gè)體系,在此就不繼續(xù)了。本篇到此終結(jié)。

感謝您的關(guān)注~

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