發布時間:2024-01-24閱讀(15)
伴隨著新年的到來,奇跡又伴隨著我們度過了一年無論是新版本的推出還是各類活動的推廣,在小編看來,最能召集人氣的莫過于沖新區了,我來為大家科普一下關于社會熱門職業分布與需求狀況?以下內容希望對你有幫助!

社會熱門職業分布與需求狀況
伴隨著新年的到來,奇跡又伴隨著我們度過了一年。無論是新版本的推出還是各類活動的推廣,在小編看來,最能召集人氣的莫過于沖新區了。
每年春節的新區無疑是最火爆的,由于今年新版本新職業的推出,各類職業的技能和裝備加點都發生了不少的變化,今天小編就給大家說一下各職業在升級PK過程中的一些劣勢,方便大家作為參考。
一)手短排序,搶小怪非常吃虧。
1)夢幻騎士:作為一個貌似拿著長矛的職業,其攻擊距離實在是太短了,最長的也就是3.再加上怪只要一動就容易卡殼,無疑又加劇了手短的劣勢,
2)力魔:前期距離3的玄月無疑是很強的技能,距離雖然遠一點,可惜缺點同上。
3)戰士:雖然和力魔距離一樣,但是玩過戰士的都知道,怪跑著也可以順手用襲風,新技能也同樣適用,因此距離方便比前兩位其實略有優勢。
4)敏弓:作為遠程,多重箭甚至5重箭的威力需要近身來發揮,3以外基本就是1~2下的打。沒人搶打近戰怪不錯,有人一搶就呵呵了,但是冰封能秒殺小怪屬于奇跡搶怪最快。
5)格斗:敏格自然不用多說,距離5,體格雖然距離只有4,為什么排在敏弓前面呢?不知道大家觀察沒有,怪不論跑著跳著的,格斗很遠就一個跟頭直接飛踹上去了,令前4個職業非常難過。
6)法師 法魔:距離優勢,不說技能好用不好用,相比前幾位,遠了就是硬道理。
7)召喚:由于攻擊模式是點對點,因此排在法師前面妥妥的,再加上套裝等優勢,此貨無論什么版本都位居單刷前列。
8)圣導師:黑馬距離加2,呵呵,不多說了,攻擊還很效率,不過前提必須有比較好的武器做支持。
二)對智力MM的需求,也就是單刷難度,不包含土豪滿身狀態大惡魔
1)格斗:格斗作為低面板職業,前期還不錯,進入高級地圖或者大師以后,帶MM能不能破防都是個問題,單刷破防可能性基本沒有,單刷效率很低。
2)力魔 力騎:力魔攻擊力有目共睹,可惜近身職業,血少防低,想要單刷高級元素圖幾乎是不可能的,但是帶上MM以后標準的強力火炮。
3)戰士:大師戰士學會新技能以后,可以說單刷不錯,但是前期練級過程中,標準的打和不打都一個樣,之所以排第3,完全是因為心技能。
4)法師 圣導師 敏騎:此3個人單刷方面不管攻擊還是防御都杠杠的,必定是排在前面的。
5)召喚:即使現在法師的群秒和圣導師的風多么強大,單刷輸出還是沒有人比的上召喚。有人曾經拿力魔比,親,就破防能力來說,物理技能的職業怎么能和法術攻擊比呢?法術是計算面板。
三)對裝備的需求
1)戰士:不論前期后期,打怪還是PK,這個貨對裝備的需求都是最高的,點數少,技能模式決定了這個職業必然是有錢就是爺,沒錢只能相當湊合。
2)敏弓:其實同上,但是敏弓是遠程的,在PK的某些方面還是比戰士對防具的需求略低一點點,不過也是有錢玩的很爽,不然就是兩個字-難受。
3)法師:有好裝備就是法神,裝備不行就是輔助,法師屬于法術型攻擊,攻擊對武器的要求和翅膀的要求非常高,防御血量又十分匱乏。沒有好武器翅膀的差距絕對和物理職業不是一個概念。
4)召喚:武器翅膀同上,但是攻擊模式注定了比法師要好用一些,露茜套是比不可少的,沒有露茜的召喚就是個法師。
5)力魔 力騎:各方面相似于戰士,但是好處就是點數多,攻擊肯定就會高,后期兩把破壞一樣切,當然前期需要-AG過渡一下。由于長期配置MM,防御其實并不很重要。
6)圣導師:有沒有裝備都能玩,掛小圖打前期都是一等一的效率,但是想要后期掛機,套裝和強力的武器是不能少的,不然輸出直接不能看。
7)格斗家:敏格強白暴風,體格斗光著腚拿倆武器都一樣玩,太省心了。只要能打動怪,沒有掛不了的機。。。
8)敏騎:不同于格斗光著腚拿武器的玩法,這個對武器的需求也很低,一身商店裝就可以玩遍整個奇跡地圖,攻擊依靠元素,PK靠MISS和元素傷害,目前不打遠程基本無敵,打遠程網速快了也一個樣,下版本不知道削弱不削弱。
以上是小編總結的幾個常見職業的劣勢,其實也是對各職業進行了一下匯總,希望對大家沖新區的時候有一定的參考作用。
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