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暴雪系列游戲大匯總(超越星際的游戲要來了)

發布時間:2024-01-24閱讀(14)

導讀大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。就在最近暴雪官宣了,已維持更新十年之久的經典RTS游戲《星際爭霸2》,正式停止追加新內容的制作,進入到日常平衡....

大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

就在最近暴雪官宣了,已維持更新十年之久的經典RTS游戲《星際爭霸2》,正式停止追加新內容的制作,進入到日常平衡性與賽季更迭階段,引發了一群RTS忠實鐵粉“爺清結”的感嘆與不舍。

暴雪系列游戲大匯總(超越星際的游戲要來了)(1)

令人萬萬沒想到的是,恰恰就在這個敏感時期,前暴雪員工又雙叒叕蹦跶出來,“背刺”了一波老東家,官宣Frost Giant Studios獨立工作室成立,并聲稱將會開發全新的即時戰略類游戲。

嚯!這操作簡直就像是踩著《星際爭霸2》停更的熱點往上湊,狠狠地抽了暴雪一巴掌,新工作室Frost Giant Studios迅速就成了寄托RTS玩家情懷的避風港。

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(Frost Giant Studios官推原文)

那么問題就來了,這暴雪前員工新開的工作室,真能如他在推特上所說得那樣,忠于理想、胸懷遠志地去探索、創造RTS游戲的美好未來嘛?

今天,小弟就來跟各位小伙伴,借著這有望超越星際的鴻篇大作,來好好嘮一嘮這些年,暴雪前員工們所許下的豪言壯志。

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咱們先來談談這Frost Giant Studios工作室的各路大神,其創始人為前《星際爭霸2》的產品總監Tim Morton,以及前《魔獸爭霸3:冰封王座》首席戰役設計師Tim Campbell所組成。

這里需要重點強調的是,Tim Campbell這尊大神,自暴雪跳槽后,先后擔任過《網絡奇兵3》的項目總監、《廢土3》的制作人,前者搗鼓了五年多差點把工作室給整倒閉了,后者在市場上的口碑也是平平,距離“精品之作”距離差得很遠。

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不過呢,他們挖來的成員,看上去倒都有著光明的未來,像是《星際爭霸2》項目組首席設計師 Ryan Schutter、《星際爭霸2》首席合作模式設計師Kevin Dong、前暴雪出版主管與高級編劇Micky Neilson,可都是些RTS界大名鼎鼎的人物。

更騷的是,就連擔任《暗黑破壞神4》首席藝術家的Jesse Brophy,都讓他們給請了過來?!

害!按這暴雪人才流失的速度來看,只希望在有生之年,我們能看到《暗黑4》正式發售吧。

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(Frost Giant Studios成員表)

此外,根據外媒披露的文件來看,Frost Giant Studios工作室現已獲得了高達470萬美元(3100萬人民幣)的融資,其中就包括了“最懂競技游戲”的拳頭公司大力支持,看上去有關RTS的文藝復興真就“飛龍騎臉”了?

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然鵝,Frost Giant Studios立馬就給心潮澎湃的RTS骨灰粉們,潑了一盆大大的冷水,在推特上半開玩笑半認真地表示:

——感謝各位小伙伴的支持,全新的即時戰略類游戲,有望在2034年正式上線!

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合著,這RTS新作還沒正式動工,就提前向粉絲們合理“鴿”掉了14年,這群暴雪老兵們真還準備繼續暴雪“十年磨一劍”的傳統嘍?

屏幕前的各位小伙伴看到這,你們能夠接受在2034年,才能玩上一款超越星際的曠世神作嘛?

那么,問題就又來了,假設Frost Giant Studios真準備花14年來研制一款極品大作,那這群暴雪老兵與投資商爸爸們,究竟在圖個啥呢?

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其實吧,結合上個月前前暴雪娛樂的聯合創始人Mike Morhaime率原班人馬另起爐灶,創立游戲公司Dreamhaven,準備打造一款超越魔獸世界RPG游戲的新聞,我們就不難從中發現些“隱秘的真相”。

同樣的背刺老東家,同樣的暴雪原版人馬,同樣的為了夢想重新起航,這暴雪前員工的集體行為,是不是就有“成功學”內味了?

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當然,相對比起Frost Giant Studios與Dreamhaven這些新興工作室,人家暴雪前首席創作主管、魔獸世界首席設計師Rob Pardo可早在2016年,就帶著暴雪藝術電影發展前副總裁Nick Carpenter、暗黑3游戲總監Josh Mosqueira、戰網前主管Matthew Versluys,開設了一家名為Bonfire的篝火工作室,靠著收割魔獸粉絲們的情懷,輕松募集到了2500萬美元的啟動資金。

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現如今,一晃都快五年過去了,連隔壁的“渣渣輝”都快在船新版本中通關了,可人家篝火工作室別說發布新作了,就連團隊成員的最新動態都快停更了三年多,誰也不知道他們拿著投資人的錢干了啥事。

所以,現在你還會指望這次跳出來的Frost Giant Studios,在未來制作一款能超越星際的RTS大作嘛?

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小弟有話說:從感性的角度來看,小弟也希望這次出走的原《星際爭霸》團隊,能夠在投資人的幫助下,干出一點人事,好歹打造出一款能過得去的RTS新作。但是吧,從理性角度來看,這年頭前暴雪員工成立的新工作室數量,實在有些過多了,而他們發布的作品呢,又幾乎為零,難免會讓人有些奇奇怪怪的念頭出現。

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一個正驚問題:你會期待全新的RTS游戲嘛?

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