久久综合九色综合97婷婷-美女视频黄频a免费-精品日本一区二区三区在线观看-日韩中文无码有码免费视频-亚洲中文字幕无码专区-扒开双腿疯狂进出爽爽爽动态照片-国产乱理伦片在线观看夜-高清极品美女毛茸茸-欧美寡妇性猛交XXX-国产亚洲精品99在线播放-日韩美女毛片又爽又大毛片,99久久久无码国产精品9,国产成a人片在线观看视频下载,欧美疯狂xxxx吞精视频

有趣生活

當前位置:首頁>職場>qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)

qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)

發(fā)布時間:2024-01-24閱讀(14)

導讀上個月,QQ飛車手游在UP大會上正式公布了職業(yè)賽事計劃:QQ飛車手游S聯(lián)賽,這一消息要比人們想象中來地更快一些,而最新的進度則是,在官方公布的20支季前賽參....

上個月,QQ飛車手游在UP大會上正式公布了職業(yè)賽事計劃:QQ飛車手游S聯(lián)賽,這一消息要比人們想象中來地更快一些,而最新的進度則是,在官方公布的20支季前賽參賽隊伍中,既有EDG、RNG等老牌電競隊伍,也囊括了AG、eStar等等移動電競新貴。一前一后,短短不過一個月的時間,這或許也意味著,移動電競在2018年的刷新速度。

qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)(1)

首屆QQ飛車手游聯(lián)合會季前賽參賽隊伍

入場移動電競 QQ飛車手游恰逢其時

移動電競向來并不風平浪靜。

一年前的人們還在討論它到底是不是一個偽命題,而根據(jù)最新的數(shù)據(jù),2017的電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破600億,其中移動電競成為拉動市場的主要增長點,462億的市場規(guī)模也超越了傳統(tǒng)電競。

正如騰訊互娛移動電競總經(jīng)理張易加所言,騰訊移動電競的部署,追求的是讓它變成年輕一代的生活方式。年輕人的生活方式,顯然不止一種。在正版PUBG手游因為各種原因無法在電競上展開部署,而諸如CFPL等手游賽事存在內(nèi)容過于硬核的背景下,除了KPL,騰訊移動電競的大格局,還需要更多賽事體系。這也是為什么會讓我們認為QQ飛車手游S聯(lián)賽的登場,恰逢其時。

qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)(2)

QQ飛車手游基礎能力具備,讓S職業(yè)聯(lián)賽快速上馬

QQ飛車手游的動作向來迅捷。

自2017年12月不刪檔以來,QQ飛車手游迅速躋身頭部陣營,同時不斷刷新著行業(yè)記錄:上線首周DAU超過2000萬,成為騰訊旗下第三大DAU手游,僅次于當時的王者榮耀和棋牌游戲。三個月后,QQ飛車手游宣布注冊過億,這意味著,從用戶分布上,這款游戲已足夠下沉。

換個時髦的詞,就叫國民游戲。

這成為推動職業(yè)聯(lián)賽的基石。作為目前幾乎沒有同類敵手的競速手游,QQ飛車手游在坐擁1億注冊用戶的時間點上,有充足的用戶基礎開啟職業(yè)聯(lián)賽。

畢竟,觀眾才是上帝。

qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)(3)

TGA 018春季賽北京站《QQ飛車手游》比賽現(xiàn)場

如果用偶像經(jīng)濟來類比,商業(yè)賽事的粉絲構成,主要有三種類型:"劇粉"(游戲粉絲)、"團粉"(俱樂部粉絲)、"人粉"(選手粉絲)。

充分撬動三者互動,形成社群效應和玩家文化,是電子競技有底氣比肩傳統(tǒng)賽事的基礎。如果說錢和資源能解決基礎問題,那么粉絲沉淀和文化培育,繞不過時間。有趣的是,QQ飛車在這一點上卻有著前輩們都會羨慕的天資:相比英雄聯(lián)盟,QQ飛車轉型手游相當成功,超過2億的IP用戶得以激活,這是IP手游電競內(nèi)容消費的生力軍;相比王者榮耀,QQ飛車手游有著十年端游的積淀,要知道,這是騰訊最早加入WCG的產(chǎn)品。

在競技端游里做移動電競最有基礎,在競技手游里有最深厚的端游沉淀。S聯(lián)賽之所以引人關注,也就不足為奇了。

人氣職業(yè)選手匯聚,首屆S聯(lián)賽看點全預測

早在端游時代,QQ飛車的電競比賽就以因高度專注的緊張感,頂尖車手與彎道對抗的驚險展現(xiàn)了它獨特的魅力。如今面臨更為龐大的移動電競市場和早已經(jīng)見多識廣的挑剔觀眾,站在巨人肩膀上的S聯(lián)賽,要走得更高更遠才行。

好在這一切并非從零開始。早在公布職業(yè)聯(lián)賽之前,QQ飛車手游就已啟動了QCG挑戰(zhàn)賽、WGC精英賽、TGA大獎賽,借此也挖掘了不少高水平玩家。在外部平臺上,斗魚的DSL超級聯(lián)賽,虎牙的HMA大賽,也在玩家當中累計了相當名氣,諸如青山、午夜錦年等通過QQ飛車手游涌現(xiàn)出來的優(yōu)秀選手,甚至有了粉絲的應援團。

qq飛車手游第二屆s聯(lián)賽總決賽(QQ飛車手游入場移動電競)(4)

青山作為新晉主播被玩家們稱之為"電競胡歌"

但S聯(lián)賽的野心應當不至于此。如果要推動QQ飛車手游具備泛娛樂內(nèi)容基礎,核心的、賽事內(nèi)容體驗一定要具備大眾觀賞性。除了被反復強調的車手和車手、車手和賽道的對抗之外,專業(yè)的直播內(nèi)容設計同樣重要。

與目前擁有的基礎賽事相比,S聯(lián)賽是否會在OB視角上進行調整?在強手如林的職業(yè)戰(zhàn)隊層面,賽制如何合理配置以凸現(xiàn)足夠的懸念,最核心的BP機制如何設計?對于瞬息萬變的比賽,解說的配置能否覆蓋更大范圍的用戶影響力?

這些,既是QQ飛車手游S聯(lián)賽需要解決的核心問題,也是能給予大量QQ飛車手游淺度玩家的期待和看點。至于最終如何,也許只有5月26日開始的季前賽才能給到我們答案。

歡迎分享轉載→http://www.avcorse.com/read-230149.html

Copyright ? 2024 有趣生活 All Rights Reserve吉ICP備19000289號-5 TXT地圖HTML地圖XML地圖