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發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(15)
全民奇跡是一款以《奇跡MU》為題材的ARPG手游,游戲采用Unity3D引擎,炫麗的魔幻美術(shù)畫風(fēng),使得游戲畫面十分炫麗,華麗的裝備流光特效,精細(xì)的人物模型,讓玩家仿佛回到那個(gè)“奇跡的年代”。
全民奇跡是最接近端游奇跡MU的手機(jī)版奇跡MU,游戲距離正式公測(cè)還有3天,在公測(cè)來(lái)臨之前,小編先為玩家們帶來(lái)了全民奇跡敏弓加點(diǎn)介紹,先了解角色的加點(diǎn),等到游戲正式公測(cè)時(shí)咱就可以少走很多冤枉路了,下面一起來(lái)看看全民奇跡敏弓箭手加點(diǎn)方法吧。

分析敏弓的加點(diǎn):敏弓包括果實(shí)在內(nèi),點(diǎn)數(shù)一共為2474點(diǎn)。
【力量】決定一部分攻擊力,選擇的武器不同,選擇的力量值得會(huì)大不相同,跨度值會(huì)從360-200.
【敏捷】主要加的屬性點(diǎn)
【體力】個(gè)人建議不加
【智力】:弓箭手每加一點(diǎn)智力,則增加1.5點(diǎn)藍(lán)。
首先,敏弓加點(diǎn)很多人可能都會(huì)問(wèn)加不加智力的問(wèn)題。
我們來(lái)比較一下這幾個(gè)智力石頭的點(diǎn),先引入以下公式
【30(哥布林)】
能召喚哥布林,自己隊(duì)友擊殺后能回復(fù)防護(hù)值。在攻城或者缺乏智力MM時(shí)很實(shí)用,當(dāng)然一般不參與攻城什么的,就不需要加這15點(diǎn)智力。
【52(治療)】=智力 /5 5
智力只加到治療的話,治療量只有15點(diǎn)。不建議
【72(防御之力)】=智力/8 2
智力加到防御智力,則治療量=19,防御之力=11.依舊不明顯,不建議
【92(戰(zhàn)神之力 】=智力/7 3、
智力加到戰(zhàn)神之力,則治療量=24,防御之力=13,戰(zhàn)神之力=16
加了77點(diǎn)智力,我們就拿它來(lái)比較下77點(diǎn)敏捷:
77敏捷:7點(diǎn)防御 11-19點(diǎn)攻擊 1點(diǎn)攻擊速 231點(diǎn)PVE攻擊率 19點(diǎn)防御率
77點(diǎn)智力:13點(diǎn)防御 16-16點(diǎn)攻擊 24點(diǎn)治療量 138點(diǎn)藍(lán)量提升 1點(diǎn)左右AG回復(fù)提升
結(jié)論:可以考慮加到92智力。這就是經(jīng)典的敏弓點(diǎn),2100敏,92智。
【168(防護(hù)值回復(fù))】
加到防護(hù)值回復(fù),則治療量=33,防御之力=21,戰(zhàn)神之力=27,防護(hù)值回復(fù)=大概400/下
168敏捷:16點(diǎn)防御 24-42點(diǎn)攻擊 3點(diǎn)攻速 504點(diǎn)PVE攻擊率 42防御率
168智力:21點(diǎn)防御 27-27點(diǎn)攻擊 33點(diǎn)治療量 252藍(lán)量提升 400防護(hù)值回復(fù)(略少)
結(jié)論:也可以考慮加到168智力,特別是打要塞時(shí)可以達(dá)到一定的回黃的效果。不過(guò)少了500點(diǎn)的PVE攻擊率,敏弓PVE大概8000 攻擊率,少了6%,也就是100下可能會(huì)出6下MISS。
【280,已經(jīng)算是魔弓點(diǎn)了】
治療量=61,防御之力=37,戰(zhàn)神之力=43,防護(hù)值回復(fù)=大概500/下
280敏捷:28防御力 40-70攻擊 將近6點(diǎn)攻速 840PVE攻擊率 70防御率
280智力:37防御力 43-43攻擊 61點(diǎn)治療量 420藍(lán)量提升 2點(diǎn)AG回復(fù)提升 500防護(hù)值回復(fù)
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