發(fā)布時間:2024-01-24閱讀( 29)

似乎很多人都覬覦協(xié)同辦公這一領域,在他們看來,主要原因是現(xiàn)在的同類產(chǎn)品并沒有提出很好的解決方案。
我曾經(jīng)寫過幾個此款產(chǎn)品,也一直是這類產(chǎn)品的忠實用戶。但當工作趣的負責人向我介紹其產(chǎn)品時,我還是有眼前一亮的感覺。
工作趣允許用戶在發(fā)布一條任務時,附帶獎勵。 舉例來說,BOSS 將“采訪工作趣創(chuàng)始人”的任務分配給我,隨即附帶了“獎勵 500 元”。在剛剛上線的這個版本中,用戶只能自己創(chuàng)建想要獎勵的內(nèi)容,工作趣并未提供候選選項。不過,團隊已經(jīng)在其所在地西安開始對接面包房、洗車等行業(yè)。未來,其也準備接入電商,連接 O2O。
不光有實物獎勵,工作趣還倡導虛擬獎勵。團隊專門請到了 90 后漫畫作家,設計富有活力的揉揉肩等虛擬表情供用戶選擇。

而 90 后正是其主要針對的用戶群體。工作趣負責人告訴我, 年輕的用戶總是會對協(xié)同辦公應用產(chǎn)生厭倦情緒,加入獎勵、活力元素,會讓任務從被動接受變?yōu)橹鲃訁f(xié)作。
工作趣目前的版本還很簡單,僅僅能發(fā)布任務,指派自定義獎賞。后續(xù)的版本中,它將更新的兩項功能很有趣。其一是愿望清單,用戶羅列出想要的獎賞,供 Leader 進行選擇。其二是將工作 KPI 量化,用戶可以將獎賞作為自己的“聲望值”累積。
談談我的看法??傮w來說,工作趣的想法很好,針對 90 后,以人而非事件為主體,一定程度上會帶動員工的積極性。不過,在這個協(xié)同辦公應用已經(jīng)遍地開花的年代,其想突圍也非易事。在用戶體驗、任務分配、群組管理等各個方面,它都是一個追隨者。接入電商可以很好的解決營收的問題,但領先優(yōu)勢不大,如果競品跟進,工作趣又該作何抉擇?
最后來看團隊。這是一支內(nèi)部創(chuàng)業(yè)團隊,共有 10 人。其母公司曾推出過 iTime、智訊兩款類 TeamBition 的協(xié)同辦公應用。他們還有一款社交媒體互動式營銷產(chǎn)品“帶客通”。團隊正在尋求融資。
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