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發(fā)布時(shí)間:2024-01-19閱讀(11)
英雄聯(lián)盟賽場(chǎng)上職業(yè)選手們所使用的英雄及出裝套路總是會(huì)受到各主播、玩家們的爭(zhēng)相模仿,畢竟這些職業(yè)選手們代表了LOL的最高水平。近日IG上單選手TheShy曝出了個(gè)秘密,自己第一局祭出的賈克斯,其套路玩法居然是跟中國(guó)主播虎神學(xué)的。

可以看到在昨日TheShy選出賈克斯前本賽季賈克斯都未曾登上LPL賽場(chǎng),結(jié)果TheShy首次選用就打出了極佳的效果,不僅線上壓制了圣槍哥的劍姬,線上單帶及團(tuán)戰(zhàn)支援也相當(dāng)?shù)轿弧H?xiàng)加巨型九頭蛇后轉(zhuǎn)肉裝的玩法,進(jìn)入中后期后簡(jiǎn)直無(wú)解!

不過(guò)賽后采訪TheShy也坦言自己的賈克斯出裝套路并不是自己的見(jiàn)解,而是通過(guò)學(xué)習(xí)韓服排位中一個(gè)玩賈克斯特別好的中國(guó)主播得來(lái)的,他就是國(guó)服第一賈克斯虎神。
主播虎神的賈克斯在韓服相當(dāng)出名,常年占據(jù)韓服王者前30的虎神據(jù)說(shuō)曾在韓服高端局使用賈克斯狠狠“教訓(xùn)”過(guò)TheShy,或許是因此TheShy才會(huì)從主播身上學(xué)習(xí)英雄玩法并應(yīng)用到賽場(chǎng)上吧。

目前國(guó)服7.12版本,武器在經(jīng)過(guò)兩次加強(qiáng)后儼然已經(jīng)成為當(dāng)前版本的上路一哥,那么賈克斯應(yīng)該怎么玩呢?
英雄解析
英雄優(yōu)勢(shì):武器大師是一個(gè)持續(xù)輸出雙修的上單, E技能閃避一切平A使他在前期線上對(duì)拼中取得天然優(yōu)勢(shì)(前期所有英雄都要靠平A輸出,因技能傷害不高),Q技能的跳躍使得武器大師在后期的團(tuán)戰(zhàn)中有著刺客的游戲體驗(yàn)。

無(wú)情連打【被動(dòng)】
賈克斯連續(xù)的普通攻擊,會(huì)持續(xù)地提高他的攻擊速度。
點(diǎn)評(píng):賈克斯的每一次攻擊會(huì)提升攻擊速度。在早期的對(duì)線中這個(gè)技能對(duì)賈克斯有很大的幫助,配合著熱誠(chéng)的天賦可以打出可觀的傷害,它可以使賈克斯在短時(shí)間內(nèi)打出極高的傷害。

跳斬【Q】
賈克斯跳向一個(gè)單位,如果目標(biāo)是敵人則會(huì)攻擊。
點(diǎn)評(píng):賈克斯的突進(jìn)和逃生技能。基礎(chǔ)傷害高。你可以用這個(gè)技能跳到眼位上,或者己方英雄或小兵,以來(lái)逃脫GANK。這技能是沒(méi)有施法延遲的,傷害也不低。

蓄力一擊【W(wǎng)】
賈克斯給他的武器充能,使他的下次攻擊造成額外魔法傷害。
點(diǎn)評(píng):低消耗,短CD,高傷害,可重置普攻,方便塔下補(bǔ)刀,六級(jí)之后配合大招被動(dòng)第三下,QWA或者QAW都可以對(duì)敵方英雄進(jìn)行不錯(cuò)的消耗。

反擊風(fēng)暴【E】
賈克斯進(jìn)入一個(gè)最多持續(xù)2秒的防御姿態(tài),能夠躲閃掉一切即將到來(lái)的普通攻擊,并且減少25%來(lái)自范圍技能的傷害。2秒之后,或再次激活此技能后,賈克斯會(huì)將周?chē)臄橙舜驎?秒,并對(duì)他們?cè)斐晌锢韨ΑYZ克斯每躲掉一次攻擊,則反擊風(fēng)暴的傷害值提升20%(最多可提升100%的傷害)。
點(diǎn)評(píng):賈克斯招牌技能,兩秒的完全閃避普攻,在對(duì)拼時(shí),開(kāi)啟此技能對(duì)方打你你不僅不掉血,反而敵方還會(huì)受到更高傷害,在結(jié)束時(shí)還會(huì)眩暈所有周?chē)鷶橙恕P枰⒁獾牡胤绞强梢蕴崆鞍碋來(lái)結(jié)束閃避并觸發(fā)暈眩效果,追人的時(shí)候很好用,可以在對(duì)方逃生技能CD好之前暈住敵人。集控制和傷害為一體的技能,團(tuán)戰(zhàn)要求e技能的使用時(shí)機(jī)。這就是武器為什么中后期單挑幾乎無(wú)敵的原因。

宗師之威【R】
被動(dòng):賈克斯每連續(xù)攻擊2次,第三次攻擊就會(huì)造成額外的魔法傷害。
主動(dòng):賈克斯施放他的內(nèi)力,給予他額外的護(hù)甲和魔法抗性,持續(xù)8秒。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能是賈克斯很難殺死的原因之一,大招用來(lái)推兵線、推塔結(jié)合被動(dòng)會(huì)很有效率,讓對(duì)線的對(duì)手不敢隨便游走。大招的主動(dòng)讓賈克斯只堆輸出裝也會(huì)有很高的雙抗,正常發(fā)育的賈克斯后期開(kāi)大后大概有300左右的護(hù)甲和200左右的法抗,配合E十分難死。而且這個(gè)技能的被動(dòng)也使得賈克斯擁有很恐怖的持續(xù)輸出。
天賦符文
技能加點(diǎn):主W副Q
天賦:走A好的同學(xué)可以選擇帶熱誠(chéng)。走A不好的同學(xué)建議帶雷霆。

1、選擇的是18-12-0的天賦,點(diǎn)出熱誠(chéng)因?yàn)楹芎门浜腺Z克斯的被動(dòng),點(diǎn)出先天資質(zhì)是由于武器的技能都是AP和AD雙加成的。點(diǎn)探云手是為武器大師增加經(jīng)濟(jì)

2、選擇的是12-18-0,點(diǎn)雷霆因?yàn)榭梢砸惶状虺霰l(fā)傷害裝備成型后,幾乎可以秒殺敵方C位(由于精密的削弱帶雷霆不是百分之百可以秒人了),帶雷霆團(tuán)戰(zhàn)就要像一個(gè)刺客一樣去玩了,盡量突敵方C位。
符文:
這里有兩套符文對(duì)線不同類(lèi)型的英雄,

精華:高級(jí)護(hù)甲精華x2,高級(jí)攻擊速度精華x1
印記:高級(jí)攻擊速度印記 x3,高級(jí)攻擊力印記x6
符印:高級(jí)護(hù)甲 x9
雕紋:高級(jí)魔法抗性雕紋 x9

精華:高級(jí)魔法抗性精華x2,高級(jí)攻擊速度精華x1
印記:高級(jí)攻擊速度印記 x3,高級(jí)攻擊力印記x6
符印:高級(jí)護(hù)甲 x9
雕紋:高級(jí)魔法抗性雕紋 x9
裝備選擇
對(duì)線裝備

核心裝:

可選擇裝備:


推薦這樣出裝,最后一件建議出抗性的裝備,或者生命值 輸出的裝備 敵方的硬控多,建議出水銀鞋,實(shí)在不行可以出水銀彎刀。敵方AP輸出過(guò)高盡量出一件魔法抗性 生命值的裝備。
前期對(duì)線分析:出門(mén)裝選擇腐敗藥水配合賈克斯的普攻和w的重置普攻可以打出很可觀的傷害。

第一個(gè)小件選擇九頭蛇的小件,可以增加血量,因?yàn)榘l(fā)育、對(duì)線中如果血量太少很容易死,所以這樣相對(duì)于來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)健。敵方上單是AD輸出,打野是AD輸出,就可以這樣出裝(反之若是AP就出影魔刀 魔抗裝),讓敵方無(wú)機(jī)可乘。
巨型九頭蛇和三項(xiàng)是武器大師的核心輸出裝所以要圍繞這兩件裝備來(lái)出裝。
可選裝備:
水銀鞋:減少控制時(shí)間,針對(duì)控制多的陣容。布甲鞋:減少敵方英雄平A的傷害。
血手:針對(duì)敵方爆發(fā)輸出高的情況下出。
藍(lán)盾:敵方暴擊多的情況下出。復(fù)活甲:可以免死一次,。裝備選擇的順序也不是固定的,要看你對(duì)線的英雄來(lái)選擇順序
打能A到的英雄 脆皮類(lèi)型英雄:先出巨型九頭蛇的爆發(fā)可以秒掉。
難打的英雄:遠(yuǎn)程英雄,近戰(zhàn)如潘森、煉金,可以先出三項(xiàng)。
總結(jié):1、追的上的英雄就出巨型九頭蛇,追不上的出三項(xiàng)之力。打什么英雄就要去了解什么英雄,如技能CD等。
對(duì)線的細(xì)節(jié)
連招:
武器的細(xì)節(jié)最主要是走A、AW、QAW ,消耗對(duì)手可以使用。
我們前期通過(guò)符文和天賦增加的攻速是30%,快是一把綠叉的攻擊速度加成了,在我們出到三項(xiàng)的時(shí)候,等級(jí)的成長(zhǎng)攻速也起來(lái)了,這個(gè)時(shí)候我們通過(guò)天賦和符文增加的攻速才是真正發(fā)揮作用的時(shí)候,因?yàn)楣ニ倏斓脑颍覀冊(cè)诔鐾耆?xiàng)后能很快的打出R的第三下被動(dòng),在開(kāi)啟E到E結(jié)束如果能眩暈到對(duì)面,這樣的攻速可以很輕松的打出兩套AWR的連招,配合三項(xiàng)耀光的效果,這兩套連招就算打肉一點(diǎn)的上單也會(huì)是非常痛的。
秒人連招:先開(kāi)E ,然后Q,注意在快跳到敵方英雄的同時(shí)在手動(dòng)按E技能就能完成空中暈眩,落地的時(shí)候敵方英雄就站在原地A W 巨型九頭蛇,一共是三下平A,即可秒人,熟練才能掌握。
大招被動(dòng)傷害,每A人的第三下就可以觸發(fā)額外傷害,比如A一下然后在A W可以打出大招被動(dòng)傷害,大招被動(dòng)的計(jì)算歸零是由被動(dòng)的掉層數(shù)的第一瞬間重新計(jì)算大招被動(dòng)的時(shí)間,大招被動(dòng)的細(xì)節(jié)就是加減法:1 1 1打出大招被動(dòng)傷害,可以細(xì)節(jié)一點(diǎn)A一下或兩下其他物體,然后在上去打敵方英雄,盡力多打出W輸出,比如打近戰(zhàn) 先A W,W的CD快,可以在5級(jí)以后一套打出兩個(gè)W,可以造成擊殺。前期兵線場(chǎng)也能做到,武器的E可以擋所有耀光觸發(fā)的平A傷害技能,比如船長(zhǎng)Q、EZ的Q、鱷魚(yú)W、人馬E、艾克E等等 ,只要耀光觸發(fā)傷害的技能都可以擋。
對(duì)線英雄:
請(qǐng)注意武器的Q可以作為斬殺技能、逃跑技能、追擊技能。
武器打所有的AD上單英雄:劣勢(shì)或優(yōu)勢(shì)不是很大的情況下建議出護(hù)甲鞋。
武器打所有AP上單英雄:如果敵方AP上單英雄傷害很高,建議出小影魔刀 水銀鞋,如果傷害不高,出就水銀鞋即可。這樣的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)健。
常見(jiàn)上單打法:

武器打諾克:盡量A起手用武器的E擋諾克的W,諾克用Q ,武器用Q。因?yàn)橹Z克的Q很關(guān)鍵,【諾克的Q,內(nèi)圈不回血,沒(méi)有被動(dòng)流血,傷害很低】 一級(jí)和諾克對(duì)打: A起手然后開(kāi)E走A,自然暈住,A一下就走, 此時(shí)如果諾克回頭Q, 武器就回頭A一下可以躲掉諾克Q的外圈 。這樣消耗諾克就非常好消耗啦,保持半血以上消耗對(duì)手會(huì)很好打, 能夠擊殺的時(shí)候則擊殺 , 先出一個(gè)護(hù)甲鞋那樣對(duì)線就更加好打了。注意在不是絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,在對(duì)拼中千萬(wàn)不可以被打出血怒,被打出四層的時(shí)候就應(yīng)該撤退,不然極有可能被反殺。

武器打瑞文:A起手,然后開(kāi)E ,如果瑞文在跑就手動(dòng)按E技能暈住A一下就走,能打的過(guò)就打別走。3級(jí)以上瑞文QW消耗武器,此時(shí)反手開(kāi)E,然后QE二連一套暈住瑞文然后AW,打一套的傷害是和瑞文差不多的。 武器比瑞文肉就好打了, 先出護(hù)甲鞋子 到6開(kāi)R瑞文是打不動(dòng)武器的。

武器打潘森:能A起手就A, A不到就QAW開(kāi)E手動(dòng)暈,打不過(guò)A一下就走/有格擋就不要A,直接走,到6級(jí)了就可以Q上去開(kāi)E打他,在他要反打你的時(shí)候開(kāi)R, PS反打是打不動(dòng)開(kāi)R的武器的。在6級(jí)以前保持半血以上的消耗,可以出個(gè)多藍(lán)盾,沒(méi)藥水了就回家TP出來(lái),出護(hù)甲鞋,發(fā)育到6級(jí)了在打。后期打PS就很好打了

武器打蓋倫:只需要用武器的E擋蓋倫的Q即可(蓋倫的Q是有起手動(dòng)作的觀察仔細(xì)一定能躲他的Q),然后一直走A,要擊殺時(shí)QAW,就可以擊殺。蓋倫有點(diǎn)傷害的,先出護(hù)甲鞋,蓋倫前期就沒(méi)什么傷害了,然后武器到6級(jí)開(kāi)R蓋倫根本打不動(dòng)武器的。注意:有E可以上去打,沒(méi)E慫一點(diǎn)。

武器打劍姬: 武器的E技能可以擋劍姬的Q。消耗劍姬開(kāi)E,可以手動(dòng)按E暈眩住劍姬A, 然后第二次可以選擇E技能自然暈眩 去暈住劍姬A,【這個(gè)主要是心理戰(zhàn)】就算沒(méi)暈住劍姬也要用走位躲劍姬的W,劍姬的W是直線,走位左右即可。躲了劍姬W 才能很好的打劍姬,到6的話 劍姬開(kāi)R在對(duì)拼的時(shí)候,劍姬肯定想打出大招,把劍姬拖到墻邊打(你移動(dòng)劍姬如果想擊殺你,他一定會(huì)追著你打他的R破綻),武器躲在一個(gè)墻邊和劍姬對(duì)打,劍姬就會(huì)少打一個(gè)破綻 , 最多打三個(gè)破綻 就可以打得過(guò)了。注意劍姬的W可以造成眩暈也可以造成減攻速、移動(dòng)速度(被W到了不是巨大優(yōu)勢(shì)應(yīng)該后撤)。

打波比最好是在波比補(bǔ)刀的時(shí)候Q上去開(kāi)E打他,在補(bǔ)刀的時(shí)候,波比是反應(yīng)不過(guò)來(lái)開(kāi)W的,別吃波比第二段Q,打消耗就好,這樣消耗下去肯定是優(yōu)勢(shì),走A很重要。

武器打石頭 一般都是A起手然后開(kāi)E, 石頭跑遠(yuǎn)了就QE二連暈住AW打完就跑。 或者QAW消耗,石頭要回頭A的時(shí)候,武器就開(kāi)E,這樣就不怕被反消耗了,6級(jí)最好是A兩下小兵然后Q上去開(kāi)R 開(kāi)E然后AW石頭人,他跑可以手動(dòng)按E技能暈住A,這樣可以打非常多的血量,然后就很簡(jiǎn)單啦。

武器打煉金符文多帶魔抗,注意煉金的毒液,出影魔刀,防gank。適當(dāng)消耗,在算好傷害的情況下,一套帶走,煉金這個(gè)英雄有些無(wú)解所以暫時(shí)沒(méi)有更好打他的方法。

武器打刀妹,刀妹是非常依賴(lài)平A打輸出的,在對(duì)線期間盡量保持比他低一點(diǎn)點(diǎn)的生命值,哪怕上去就讓他EA你,你也要把你的血量壓的比他低,當(dāng)他把E用了沒(méi)暈住你時(shí),你就應(yīng)該瘋狂打他。在普通的對(duì)局中只需要注意刀妹的W即可,刀妹不開(kāi)W,武器就不開(kāi)E哪怕被刀妹暈住。注意一些會(huì)秀的刀妹,建議用A起手,然后在他Q兵的時(shí)候,武器Q上去手動(dòng)按E眩暈然后斬殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
賈克斯對(duì)后排的威脅非常大,所以必然會(huì)遭到對(duì)方集火,基于這一點(diǎn),在均勢(shì)局的團(tuán)戰(zhàn)中,盡量不要第一個(gè)跳進(jìn)去承受第一波的爆發(fā)傷害。賈克斯到底是什么時(shí)候切入,得自己看時(shí)機(jī),你用Q切入,可能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友無(wú)法跟進(jìn),
可以選擇側(cè)面突入,斬?cái)撤紺位。因?yàn)榘姹驹蚓芴熨x被削弱,武器大師我選擇了帶熱誠(chéng),所以武器大師發(fā)育的不是非常好的情況下很難一套帶走敵方C位了(輸出不夠,可能會(huì)差一點(diǎn))。也可以選擇團(tuán)戰(zhàn)打前排,開(kāi)R扛一波傷害(別扛太多)當(dāng)一個(gè)假前排,留一手E技能,待熱誠(chéng)打滿(mǎn),開(kāi)E跳敵方C位,可以做到一套帶走,因?yàn)闊嵴\(chéng)滿(mǎn)了,傷害也就夠了。
總結(jié)
賈克斯的攻略到這里就差不多結(jié)束了。其實(shí)玩好賈克斯最主要的就是練習(xí),通過(guò)練習(xí)是絕對(duì)能處理好對(duì)線,把握好團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)機(jī)的。同樣的,要記住,一定要多練習(xí)!要有一種超俗的大局觀。當(dāng)然了,我相信通過(guò)你的練習(xí),你也可以用賈克斯上王者的。加油!小伙伴們,英雄去超越!
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