當(dāng)前位置:首頁>時尚>新賽季馬可出裝怎么打公孫離(四鞋流馬可純?nèi)夤珜O離)
發(fā)布時間:2024-06-30閱讀(18)
要說最近新穎的玩法也很多
“四鞋流”馬可
“純?nèi)狻惫珜O離
本著嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度
研究一下這些玩法到底行不行~

測試一·“四鞋流”馬可

四鞋流馬可的出裝是:攻速鞋、末世、攻速鞋×3、物抗裝,最后把三雙攻速鞋換電刀、魔女、破曉。這樣馬可10級5000塊,就能達(dá)到180%的最高攻速擋位,迅速成型。

在我?guī)拙譁y試下來,只要好好玩,不論輸贏確實(shí)不再扣信譽(yù)積分。

然后是這套出裝的傷害,在出完1末世4攻速鞋后,手感絲滑,1技能全中可以打掉半管血。

大招的傷害量可觀,例如這一波12分半,裝備就成型,直接大招進(jìn)場,按下冰甲和凈化,單挑四人拿下三殺。

其實(shí)這套出裝問題也很多。因?yàn)橐u鞋換裝,一雙鞋虧損300,三雙小1000塊就沒了。如果逆風(fēng)局只會雪上加霜。接著是四鞋一末世,只留1個格子。出任何大件都會被卡的非常難受。

如果前期線上就被壓制,幾乎出不了防御裝,小件一多格子不夠,出大件拖慢節(jié)奏,成型慢浪費(fèi)經(jīng)濟(jì)。前中期面對消耗和爆發(fā)非常難受。

每局都會被隊(duì)友點(diǎn)頭像和裝備,甚至被問候。順風(fēng)還好,一旦逆風(fēng)或者死太多次,這把游戲的鍋將全部背下,即使原因不在這套出裝。
總的來講,套出裝優(yōu)點(diǎn)是傷害高成型快,但僅限于順風(fēng),前期還得不被明顯克制、還得隊(duì)友理解,苛刻的條件過多,五排或者娛樂可以試一試,否則還是常規(guī)出裝吧。
測試二·純?nèi)夤珜O離

出裝是:肉刀、抵抗鞋、冰痕之握、血手、魔女、不祥。這套出裝是利用高額的額外血量觸發(fā)血手被動打輸出,而且身板硬不怕被切,機(jī)動性高,降低操作難度。

在多局的測試后也發(fā)現(xiàn)了存在的問題,這個玩法攻速太低,手感不太好,只為了堆血量也并不能完全發(fā)揮血手價值,幾乎沒有續(xù)航。

然后因?yàn)閿y帶懲戒,沒有狂暴,前期的壓制力大大降低。想要建立前期優(yōu)勢,對于手法要求更高。優(yōu)點(diǎn)在應(yīng)對單個目標(biāo)可以頂住爆發(fā),頻繁使用被動打傷害。

但在打團(tuán)時面對多個目標(biāo)輸出乏力,即使全肉,也不如真正的坦克能抗。一旦對手配合比較好,這個玩法的團(tuán)隊(duì)收益就非常低,段位高一些不建議使用。

如果所在段位的玩家還沒精通自己手里英雄,配合度不高。這個玩法的強(qiáng)度確實(shí)會高一些,對于新上手的公孫離玩家也很友好。

而且出裝也可以替一件肉裝換末世,控制不多出攻速鞋。這樣既能優(yōu)化手感,也獲得了一些續(xù)航。
都看到這里了,想必大家對“四鞋馬可”“純?nèi)夤珜O離”能不能玩,什么時候能玩也有了答案,最后這不點(diǎn)個【贊】【在看】
暢所欲言:大家還有什么疑惑,或者有什么想看的測評嗎?
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