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dnf10月15號后神話裝備排名(紅十角度看裝備)

發(fā)布時間:2024-07-31閱讀(13)

導讀百級裝備中,有4套成型的首飾套裝,拋開“工作服首飾”(精靈使的權衡)不談外,其他3套首飾也算飽受爭議了,和防具不同的地方在于,這3套首飾的特色迥異,很多方面....

百級裝備中,有4套成型的首飾套裝,拋開“工作服首飾”(精靈使的權衡)不談外,其他3套首飾也算飽受爭議了,和防具不同的地方在于,這3套首飾的特色迥異,很多方面也都在伯仲之間,所以究竟如何選擇,就成了很多玩家頭疼的問題,這里呢,咱們就來詳細的解析一下這3套首飾的優(yōu)劣得所。

一、3套百級首飾套分析

除了“工作服首飾”不說外(相比另外3套差距較大),其余3套分別為:幸運三角,國服俗稱“幸運777”;破曉曦光,國服俗稱“大恍惚套”;上古塵封術式,國服俗稱“打字套”。

既然要橫向對比,就先來看看這3套首飾的基本屬性,以及優(yōu)劣分析。

  • 1、【幸運三角】

項鏈: 7%黃追、爆追、力智、三攻、最終傷害;手鐲: 7%黃追、爆追、力智、白字、技能攻擊力;戒指: 7%黃追、爆追、力智、三攻、最終傷害。

二件套屬性: 77三攻, 77屬強, 7%雙暴;三件套屬性:1個“7”, 27%技能攻擊力,2個“7”, 31%技能攻擊力;3個“7”34%技能攻擊力, 10%攻速移速、 15%釋放速度。

“幸運三角”的最大優(yōu)勢在于,傷害足夠高,且不需要依靠任何的打造條件,因此,不管是平民還是土豪,選擇“幸運三角”肯定都是沒有錯的,缺點在于,除了傷害以外,可以說是一無所處,沒有特色、沒有三速、沒有續(xù)航,并且需要一定的運氣才能觸發(fā)最佳效果,這一點對于非酋來說,其實非常困難。?

  • ?2、【破曉曦光】

項鏈: 28屬強, 6%三攻, 4%力智,隨強化/增幅增加力智(最高13%),34-45技能冷卻恢復速度 30%,50-70技能 1;手鐲: 28屬強, 6%最終傷害, 4%技能攻擊力,隨強化/增幅增加技能攻擊力(最高13%),15-30技能冷卻恢復速度 30%,1-48技能 1;戒指: 30屬強, 4%黃追,隨強化/增幅增加黃追(最高13%),60-80技能冷卻恢復速度 30%,75-85技能 1。

二件套屬性: 5%雙暴, 10%最終傷害, 10%三攻;三件套屬性: 10%移速攻速, 15%釋放,100技能 1, 10%屬性傷害!

可以看到,其實和“幸運三角”相比,“大恍惚套”直接加傷害的成分是不如“幸運三角”的,不過“大恍惚套”的特色在于全面平衡首尾兼顧,不僅有諸多的攻擊屬性加成,更有許多的技能縮減加持,因此,在實戰(zhàn)過程中,“大恍惚套”的發(fā)揮會更加出色,當然了,缺點在于,需要高強化/高增幅才能駕馭“大恍惚套”!

不過咱們這里主要從平民角度出發(fā),以“紅十”為模板進行對比,所以孰優(yōu)孰劣還有待斟酌。

  • 3、【上古塵封術式】

項鏈: 25屬強, 20%三攻, 12%白字;手鐲: 25屬強, 20%技能攻擊力, 12%白字;戒指: 25屬強, 20%力智, 12%白字。

二件套屬性: 10%力智, 14%三攻;三件套屬性: 20%爆追。

這里并沒有將“打字套”的全部屬性羅列,有關于“打字”的屬性姑且忽略,這是因為,“打字”雖然是該套裝備的一大特色,但并不會給玩家?guī)碇苯觽μ嵘?/strong>,因此,在基礎屬性方面,其實大家也可以看到,“上古塵封術式”更加偏向于中庸,沒有太出色的地方,但也沒有任何的限制機制,可以說是真正最沒有特色的一套首飾(打字不應該傷害)。

二、紅十模板下的傷害排名

之所以將模板定位“紅十”,最主要的還是希望更具有代表性,雖然游戲中有很多土豪,但大部分的玩家打造情況,主要還是集中在了“紅十”這個階段。

紅字增幅高低,最受影響的其實就是“大恍惚套”了,因為詞條機制的問題,需要增幅到13才能完全發(fā)揮“大恍惚套”的優(yōu)勢,而現在僅僅只是增幅到“紅十”,那么“大恍惚套”是否還值得青睞呢?

先看“幸運三角”的實際理論發(fā)揮,在以工作服防具和特殊裝備為背景的情況下,“幸運三角”的理論數據提升為65337%,在3套首飾中排名第一!很顯然,紅字增幅高低,并不會太影響到“幸運三角”的發(fā)揮,只要不是一直搖到1個“7”,那么“幸運三角”在理論上的提升,依舊是那么強大。

比較意外的是,在僅只有“紅十”的情況下,“大恍惚套”沒能保住第二的位置,反倒是“打字套”后來居上,雖然“打字”本身并不能直接增加傷害,但“打字套”的基礎屬性依舊不賴,從這里我們也可以知道,如果只是“紅十”的打造,那么選擇“打字套”也是完全可以畢業(yè)的,因為它的理論提升是比大恍惚套更高的。

至于“大恍惚套”排名第三,地位屬實有點低,不過考慮到裝備屬性的問題,這本來就是為“土豪”量身定做的裝備,因為只是“紅十”的話,確實有點浪費了“大恍惚套”的先天屬性,所以情有可原。

那么可以得到結論,“紅十”模板下理論傷害排名:幸運三角>上古塵封術式>破曉曦光

雖然排名有高低,但3套首飾的實際差距其實并不像數字顯示的這么大,“幸運三角”比“打字套”僅僅只是多了4%的提升而已,比“大恍惚”也只是多了10%,而“打字套”比“大恍惚套”也只多了6%的傷害提升,相對來說,“幸運三角”算是獨一檔的存在,而“打字套”和“大恍惚套”則相差甚微。

三、實戰(zhàn)屬性分析

以上排名,主要來自于理想中的傷害排名,也就是我們通常情況下的打樁傷害,如果僅僅只是用來打樁的話,那么“幸運三角”的確是不錯的選擇,但是呢,真正的實戰(zhàn)體驗和理論數據其實是有很大差距的!

那么怎樣來體現實戰(zhàn)和理論的差距呢?我們從兩方面來闡述:極限傷害和續(xù)航能力!

  • 1、追求極限傷害:幸運三角>打字套>大恍惚

當玩家傷害達到一定斬殺線的時候,其實實戰(zhàn)就已經和打樁差距不大了,都是一套技能直接帶走,那么這時候,我們就需要追求傷害最高的套裝,比較好的選擇就是“幸運三角”或者“打字套”,因為這兩套的傷害相對較高。

不過這已經是版本末期的事情了,而現在,百級版本才開始一個月,所以我們還需要關注的是續(xù)航能力。

  • 2、追求續(xù)航能力:大恍惚>打字套≥幸運三角

除了“大恍惚套”外,其余兩套首飾基本上沒有任何的續(xù)航能力可言,所以在這一點上,“大恍惚套”的優(yōu)勢可謂得天獨厚,“冷卻縮減”一直是國服玩家比較青睞的屬性之一,而“大恍惚套”的冷卻縮減幾乎覆蓋了職業(yè)全等級的技能,而且除此之外,“大恍惚套”所帶來的三速手感,也不是其余兩套首飾可以比擬的。

所以綜上而言呢,百級裝備3套首飾中,比較推薦的是“幸運三角”以及“大恍惚套”。前者帶來極限傷害,后者帶來強大續(xù)航力;而“打字套”本身雖然不錯,但處在了一個中庸不上不下的地位,反倒是不如前面兩套亮眼,所以姑且選擇放棄。

(如果只有“大恍惚”和“打字套”,那么可以選擇“打字套”。)

四、神話加持下的重新排名

以上討論,并沒有涉及到“神話裝備”的加持,一方面是因為神話爆率太低,另一方面是因為神話屬性太過于強大,而如果有了神話部位加持,那么情況又會如何呢?

舉一個簡單例子說明,百級4套首飾中,“精靈使的權能”排名墊底,所以并沒有放入這次的對比,但如果出了一件該首飾套裝的神話手鐲,那么情況就會立馬出現反轉,攜有神話手鐲的“精靈使的權能”一躍成為超越“幸運三角”的最強首飾套!

因此,我們可以得出這樣的結論:如果沒有神話的話,我們尚且可以根據自己的打造情況選擇不同的首飾搭配;但如果出了神話裝備,那么不管是哪一套首飾的手鐲,都應該優(yōu)先選擇有神話的首飾!沒有神話未必最弱,但有神話之后一定最強!

五、總結

總的來說呢,如果有神話裝備,答案就很簡單了,直接選擇神話首飾套就好了;而如果沒有神話裝備,那么主要糾結點就集中在了“幸運三角”和“大恍惚套”上,對于這兩套首飾,可能更多的還是取決于玩家的喜好,因為只有合適的才是最好的!

莽夫個人的建議是這樣的:追求手感和續(xù)航能力,并且傷害已經超過了基本斬殺線(不差這點傷害),那么建議“大恍惚套”;而如果傷害不夠,又不想太費心打造,只為了圖個百搭實用,那就選擇“幸運777”。

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