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the shy滑板鞋對線壓塔(TheShy滑板鞋為何把把被ban)

發布時間:2024-09-03閱讀(15)

導讀前言:哈嘍大家好,距離TheShy第一次在英雄聯盟LPL春季賽比賽上掏出滑板鞋到現在也有一段時間了,相信不少玩家也在排位嘗試了一下。所以這篇文章是幫大家分析....前言:

哈嘍大家好,距離TheShy第一次在英雄聯盟LPL春季賽比賽上掏出滑板鞋到現在也有一段時間了,相信不少玩家也在排位嘗試了一下。所以這篇文章是幫大家分析一下TheShy選手最近在春季賽把把被ban、在路人局大殺特殺的滑板鞋為何如此強勢,同時了解為何shy哥的滑板鞋一個AD玩的如此囂張,而我們模仿效果卻不甚如意

英雄、天賦與版本分析:

首先最重要的是,之前比賽服采用的版本是10.4,而玩家版本已經是10.7。那么我們先看一個10.4版本的重要改動。

大家可能覺得叢刃這個符文并不泛用因此沒有過多關注它,從最開始的叢刃燼、大嘴以及劍圣等等英雄使用,其實叢刃已經連續幾個版本悄悄加強了。最初的從刃提供的攻速是75%-125%,并且重置普攻的技能一開始是同樣計入三次攻擊次數的,而現在的叢刃重置普攻技能不計入的同時直接全等級提供110%的攻速,并且符文冷卻不再需要脫離戰斗狀態

直接描述大家可能看不出區別,我們以OPGG數據來舉一個例子。

(注:韓服之前的版本為10.6且OPGG只收集白金以上的游戲數據,極地大亂斗仍以快樂為主。)

我們來看一下卡莎的勝率以及符文選擇。

曾經的AD一姐如今只能靠黑科技抬高勝率。

可以看出從刃的符文選擇總體有更高的勝率

鑒于目前韓服已經是10.6版本,相位男槍異軍突起,在此不再展示男槍從刃玩法數據。通過兩組圖片我們可以看出從刃在這個版本已經有了不輸大家主觀中的該英雄常用符文的表現。

那么最關鍵的問題來了,為什么shy哥的從刃滑板鞋如此強勢,除了VG放出來并且兩把都是全場壓制一路呢?

我們先看一下路人局的滑板鞋數據(OPGG上上單滑板鞋數據較少,僅供參考。)

這是上單滑板鞋的總體表現。

可以看到兩套符文差距一個小符文時勝率差距較大,因為總場次較少故僅供參考

我們再看一下AD位滑板鞋的表現。

叢刃在主流登場的情況下勝率只與致命節奏玩法差距一個百分點。

這篇文章主要講shy哥的上單從刃滑板鞋玩法,對上單與AD位不同符文的勝率表現不作過多分析。請大家欣賞以下片段。

是不是大家已經是滿臉???(小問號你是否有很多朋友)那么shy哥的滑板鞋為什么能打出讓大家驚嘆的效果呢?

1、從刃的連續加強這是毋庸置疑的一點。

上單滑板鞋之所以能有如此高強度的壓制力和從刃前期提供的高額外攻速密切相關,并且結合滑板鞋的被動技能-武術姿態,前期的攻速加成讓她幾乎在敵方進入攻擊范圍內時就能保證打出多次普攻。同時雙吸的兩個小符文也為卡莉斯塔的續航提供了一定保障

而現在從刃在使用完畢后直接進入冷卻刷新的機制實際上讓滑板鞋在不斷拉扯中甚至能一次打出兩個從刃的效果。并且從刃兩次攻擊間隔時間從2秒提升到3秒也為滑板鞋提供了額外的思考時間:打還是不打,能不能打過。

2、卡莉絲塔與血色之刃的高度契合

血色之刃自從9.23版本重回召喚師峽谷后,一開始在單帶或單挑英雄手里大放異彩。比如夢魘、劍圣、武器甚至奧巴馬等等。

但是隨后大家發現了單挑刀的弊端:打團效果不佳。雖然它提供了不錯的攻擊力、穿甲和吸血,但它最重要也是最強力的被動技能-高額的攻速加層在打團時毫無用處。

在設計師平衡上下路的影響力后,前期的資源爭奪或者單純殺人的小團已經成為了奠定比賽的關鍵,大多數英雄首件掏出這個裝備效果并不理想。而卡莉絲塔作為一個AD定位的英雄,在上路單人路吃到足量經驗后,掏出血色之刃的原因很簡單——“帶穿一路”。

單挑刀配合從刃的爆表攻速,吸血與過量治療的護盾加持,以及單人路QE對點的穿甲核彈Q(沒體驗過的玩家可以搜索無限亂斗的穿甲流卡莉斯塔),直接讓第一件血色之刃的卡莉斯塔壓制力到達頂峰。只要在對線期取得優勢掏出血色之刃,基本宣告對面上路告破。

3、復雜的技能機制在TheShy手中形成的絕對壓制力

剛才的GIF圖里可以看到滑板鞋的傷害已經到了讓人捉摸不透的地步,能排到The shy的上單水平至少不會太差,對基本的血量把控和能不能打還是有一定理解,但是仍然被壓制甚至反復擊殺心態爆炸。而技能機制就是形成壓制力的關鍵。

注意以下幾點:

第一,滑板鞋的Q技能在擊殺目標后會穿透目標,并且會把已擊殺目標身上的拔矛層數繼承到最后一個被命中的目標上。

第二,滑板鞋可以QE連招,當敵方身上和殘血小兵身上都掛有矛時,找到角度直接對英雄使用QE連招,在Q的飛行過程中E會炸一次,Q命中英雄后還會炸一次,順便拔死殘血小兵能保證E技能不進入CD

第三,也就是之前已經提到過的,滑板鞋在單人路的天然優勢一是等級高,而是不用點W甚至R,直接QE對點,配合血色之刃的穿甲,Q技能在前中期的傷害真的相當可觀。

第四,也是最簡單的一點,上下路滑板鞋通用的A殘小兵再A人拔矛刷新E,加上E技能的減速,由于上路是單人路沒有對方輔助的干擾和大部分時候長手打短手的優勢,滑板鞋能E到后繼續追加普攻并二次使用E技能補充傷害,提高壓制力。而利用好前兩點,通常就能直接打出讓對面發出問號的奇妙傷害。

4、比賽的BP讓選出滑板鞋有天然對線優勢

shy哥在采訪的時候已經說過了,這個英雄屬于單線1v1基本不會輸的英雄。

聽起來似乎有點無解對不對?我們再借用一下OPGG韓服的數據可以得知,在上路對滑板鞋勝率較高的英雄是新版猴子(較為特殊,暫不討論)、武器、狗頭、蓋倫這樣的英雄。

很顯然這類英雄打過滑板鞋的原因無非是要么直接貼臉硬打,你打不過我,要么你就最好一直跳,不然被我摸到就是死。比賽上是選不出這樣的英雄的,結合目前版本BP來看,上路瑟提、奧恩、鐵男、鱷魚拿的比較多(潘森蘭博暫時不討論),基本是全ban都不拿、以搶代ban(你敢放我敢拿)的做法。而這樣的英雄多多少少在滑板鞋面前都顯得有點笨重了,這讓The shy的對線選出來就已經很舒服了。

5、比賽的打法讓shy哥能強勢壓制(本段較長)

在此我們以IG VS VG第一局為典型來分析。

首先藍色方的IG三ban瑟提潘森蜘蛛隨后直接一鎖滑板鞋,在沒有潘森蜘蛛能硬抓的情況下,滑板鞋打奧恩就沒有什么懸念,并且可以看到VG的野區是為了克制寧王的奧拉夫而選出的巨魔,奧恩巨魔想動滑板鞋除非是shy哥非常給機會了,否則想硬抓難度還是相當大的。開局導播也給了視角可以看到shy哥綁定的是奧拉夫,這也為己方越塔或腿短的奧拉夫逃命提供了優勢。

同時shy哥一貫的萃取不當人出門讓他能更快的掏出血色之刃,而10.4的奧恩在這種對局是很難在前中期形成足夠的坦度的。開局后可以看到巨魔選擇的是自家上半區往寧王下半區刷,配合日女的聯動是直接反掉寧王的紅,知道VG的打野路線后很明顯可以看出VG是放棄上路的打法,因此TheShy這邊可以持續給到壓力,Cube的奧恩隨后就處于只有塔刀才能吃的地步了。

還有一個點是滑板鞋在四分半直接回城TP掏出鋸齒短匕,顯然也是既然你放棄上路那我就純打單線的做法。同時中路的蘭博也是推線非常快的一個點,能保證佐伊一個人是動不了的,需要隊友聯動才能做事。

隨后六分半VG下路直接到上半區逼出奧拉夫一個閃現,此時峽谷先鋒未刷新,IG下路雙人組繼續推線,VG雙人組只能隨后回城回線。這一波又給了TheShy一個回城補給的機會,回到線上后繼續壓制奧恩。

九分鐘VG四人包夾下路,交出巨魔、女坦、佐伊三個閃現拿到EZ一血,還是和之前分析的一樣,VG放棄上路,那我就持續壓制上路。同時寧王在敵方集合下路的情況下也換到了峽谷先鋒的資源,而此時上路防御塔只剩血皮,基本告破。

后面VG再次包夾下路,TheShy在趁奧恩回城推完上路一塔后TP到下路收掉殘血日女,而貓咪奧拉夫蘭博也在紅色方藍處追死佐伊,至此VG的戰術基本告破,而寧王手中還有峽谷先鋒,直接在中路放出推掉中一塔。

本身IG下路EZ貓咪組合由于英雄性質,少數幾次陣亡對整體影響不大。后面基本就是正面逼,滑板鞋帶,抓滑板鞋就正面帶。

IG抓住VG無法單人處理滑板鞋的劣勢,再往后走雖然也有失誤,但大體就是一個基本的能避戰就盡量避戰,只打必須的資源爭奪(滑板鞋本身E技能也有先開龍的優勢),互相利用兵線牽制讓VG無法兼顧多路,IG借此擴大優勢,同時利用本身陣容的靈活性和個人水平的操作性繼續牽扯,直到比賽結束,上單從刃滑板鞋賽場首秀取得勝利。

路人局勝率低下原因:

比賽里shy哥的不當人原因我們已經大致了解了,那么路人局的滑板鞋勝率如此不堪也有以下幾點簡單的原因——

第一,熟練度問題。滑板鞋確實是獨一檔的操作英雄,并且她的傷害取決于Q的命中率和E的拔矛層數,E技能傷害的估算又非常非常需要場次的積累,shy哥采訪時也說過了,這個英雄非常非常需要操作,盲目模仿勝率當然較低。

第二,路人局隊友配合問題。上單滑板鞋打的就是壓制力和單帶,類似路人局的杰斯,如果你沒有較高的經濟優勢和明顯的等級差,通常路人玩家是發揮不出這套玩法的效果的。而線上無腦壓人肯定會面臨敵方打野的頻頻光顧,路人打野也不能保證能像職業比賽中思路清晰的判斷敵方打野位置來幫你反蹲或者越塔。

第三,沒有發揮空間。目前路人局雖然大家平均水平提高了不少,但基本節奏仍然是以生死看淡不服就干為主,沒有讓滑板鞋過多的去帶單牽制的空間,并且滑板鞋在團戰中的輸出位置比較考究,頻繁打團也會讓盲目跟風模仿掏出的血色之刃失去作用。

結語:

以上就是對上單滑板鞋玩法的基本分析,希望能在一定程度上加深大家對這個英雄的理解。最后再次放出來自shy哥的溫馨提示:

不要盲目模仿,帥的是TheShy,掉分的是你。

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