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星際爭霸1.08能在哪個平臺上玩(暴雪炒的這碗冷飯)

發布時間:2024-11-24閱讀(15)

導讀文/陀螺電競梧桐樹有些東西宛如紅酒,木桶蒸餾可以換成不銹鋼,不變的是酒莊開瓶的一縷香;有些音樂如同音響,從黑膠一路走向數播,不變的是老廠調音的第一響;有些游....

文/陀螺電競 梧桐樹

有些東西宛如紅酒,木桶蒸餾可以換成不銹鋼,不變的是酒莊開瓶的一縷香;有些音樂如同音響,從黑膠一路走向數播,不變的是老廠調音的第一響;有些游戲像星際,分辨率從480走向4K,不變的是17年依舊的喝彩。


在3月26日暴雪舉辦的“I <3 StarCraft”活動現場,暴雪正式宣布了《星際爭霸:重制版(StarCraft: Remastered)》,并將于今年夏季發布!而在本周五,暴雪正式公布了《星際爭霸》重制版的發售,游戲將在8月14日正式發售。國服定價98元。

對于重制的《星際爭霸》,內容沒有什么變化,玩法改動什么的也沒有,但是支持寬屏分辨率和4K,音樂和畫面都進行了重繪。

老版《星際爭霸1》蟲族畫面

老版《星際爭霸1》神族畫面

新版《星際爭霸1》神族畫面

幾乎可以說,這次《星際爭霸》重制版是一次徹徹底底有良心的炒冷飯。為何是有良心?暴雪就算是重做,看的出來也是費心費力了的,甚至總監還數次飛去韓國,和原來的職業選手討論重做方向,但無論做的再多再好,還是難掩炒冷飯的本質。

但說實話,暴雪這么高傲的一家公司竟然也會選擇重置,這也是我意想不到的。


為什么選擇重制游戲

暴雪在我心中一直是一家很高傲的公司。《泰坦》這個游戲他們開發了7年,但是一句“他的游戲性沒有達到我們的預期”就把項目放棄,讓人不得不感慨一句“這是用心做游戲的公司”。但這么一家高傲的公司,為什么會去選擇重制?

暴雪在爭取時間。

我們先來看暴雪近年來發行游戲的速度。

2014年3月13日,《爐石傳說》上線。

2015年6月3日,《風暴英雄》出爐。

2016年5月24日,《守望先鋒》橫空出世。

可以看出,暴雪近年來一直保持著一年發行一款游戲的速度。但是,2017年呢?我們聽見的是《命運2》即將登陸暴雪戰網,聽見的是《星際爭霸1》的重制,唯獨沒有聽見新游戲的一點聲音。所以我們可以做出大膽假設,暴雪的新游戲遇到了堪比《泰坦》的問題。

也許是公司決策層面上的。近年來手機游戲大熱,暴雪也在今年 4月底,招聘了一名手游工具開發工程師的職位。

或許內部決策層還是傾向于把公司的資源放到移動端方向?

也可能是游戲性層面上的,和《泰坦》一樣,在游戲性上沒有達到暴雪本身的預期。而這個問題,目前可能還沒有找到一些行之有效的解決辦法,連暴雪自己也不知道詳細且具體的時間。

不管原因如何,暴雪短期內不能發布新游戲是一定的。所以發布《星際爭霸1》來爭取下一款游戲的發行時間是合情合理的。


暴雪在消費情懷

雖然不想這么寫,但是不得不這么寫。任何一款游戲的重制不外乎兩點,一、彌補游戲畫面或玩法上的缺陷。二、打著重制的名義消費玩家的情懷。雖然兩者并不沖突,但是暴雪在《星際爭霸2》都已經上市的情況下依舊重置《星際爭霸1》,讓人不得不感慨是否有消費情懷的嫌疑在里面。不管如何,這也是所有情懷消費的陽謀,我們大家都知道,但是我們依舊吃這套。亦如《大話西游》在電影院的重新上映,依然能收獲1.82億的票房。

對此,我想對暴雪說,《星際爭霸1》既然已經重制了,那《魔獸爭霸3》和《暗黑破壞神2》,您老也抓緊了唄?


RTS類游戲能否回暖?

從電競的角度來看,《星際爭霸1》的重制是否是暴雪對RTS類游戲電競的再一次嘗試?

中國的電競,或者說世界的電競,現在是屬于MOBA類游戲的。世界上最火的兩個PC端電競游戲是《DOTA2》和《英雄聯盟》,移動端則是《王者榮耀》。這幾款都是MOBA類的游戲。而RTS類游戲《星際爭霸2》在國服的成績慘淡,許多俱樂部的星際爭霸2分部紛紛解散;《魔獸爭霸3》則是日薄西山,雖然近年來也在各大聯賽出現,也不復當年的神勇。

而RTS類游戲一直是暴雪的強項。對面MOBA類電競的大火,暴雪也做出了諸如《守望先鋒》的嘗試,《星際爭霸1》的重制是否是暴雪的一次投石問路?RTS類游戲的觀賞性一直很不錯,但入手太難是其痛點。《星際爭霸2》雖已經在1的基礎上對操作進行了簡化,但廣大玩家似乎并不買賬。在韓國的網吧的游戲占有率,《星際爭霸1》的占有率甚至都遠高于星際爭霸2。

重制版的推出,在韓國必將風靡是一定的。《星際爭霸1》的重制可以看作是某種程度上是向Kespa拋出的橄欖枝,意圖借助韓國世界上最先進的電競聯賽體系將《星際爭霸1》或者說RTS類游戲推上新的高度。

畢竟,下一個重制的就是《魔獸爭霸3》了。如果說《星際爭霸1》是韓國的國民情懷,《魔獸爭霸3》則是中國一代人的青春,Sky李曉峰WCG的二連冠更是一代人的經典回憶。而這么一張好牌,更是要經過一定的醞釀,這樣打出來效果才好。

《星際爭霸1》的重制,是一個RTS類電競游戲回暖的契機,而之后《魔獸爭霸3》的重制,能否讓RTS類游戲重回巔峰,我們靜待時間給我們答案。

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