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劍與遠征2啟程英雄怎么布局站位好 劍與遠征2啟程站位技巧攻略

發布時間:2025-09-23閱讀(5)

在這種策略卡牌游戲里,很多玩家只知道選擇幾個角色組隊是不夠的,實際上還需要考慮站位。尤其是在這一代作品中,蜂窩狀的場地更是給了玩家更多的發揮空間。這里就給大家分享劍與遠征2啟程站位技巧,告訴大家劍與遠征2啟程英雄怎么布局站位好,感興趣的不妨來看看吧!

常規推圖站位:

在掛機推圖的時候敵人的陣容是很復雜的,因此有時候需要調整站位思路。可以將敵人按照三個維度來進行分類,按照職業可以分為坦克、戰士、游俠、輔助、射手。也可以按照有沒有移動技能來分類,因為有時候好不容易將敵人打殘之后對方直接位移離開就非常惱人。此外,還可以按照有沒有擊退技能來分類,有擊退的話會直接破壞己方的陣型。

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確定好了分類余下的就是思路,因為己方英雄的攻擊大多時候是攻擊敵方的前排,所以在站位的時候,幾乎只要考慮的前排只有奶爸(阿熏和獴獴)這一個,有奶爸的時候要想辦法將敵人從前排拉出來,這樣可以形成人多打人少,人數優勢是最大的優勢,因此要想辦法先秒掉其中1個,然后形成五打四,自然是能做到輕松取勝。

而當敵方前排英雄有位移技能的時候,則無需考慮職業,直接5個角色集火另一個目標。敵方前排如果有擊退技, 則可以擺上光盾,剩余四人集火另一個目標。敵方前排是1坦克 1其它職業的話,優先集火其他職業,但墓碑例外,如果對方前排有墓碑的話,在有白阿德之前一定要先集火另一個。

整體的思路就是先將脆皮帶走,如果兩個前排的坦度是差不多的,則優先攻擊有無敵或者回血技能單位,例如黑豹、狼人、瑜伽。英雄選擇方面,前期角色不多的時候,大熊、兔攻都是不錯的破甲手,而輸出手的選擇方面劍圣在前期的輸出不錯,值得一試。

迷夢站位:

迷夢之域的地圖BOSS對戰站位一般都是有作業可以抄的,而且每個boss都有獨特的機制,有時候并不一定要是純坦克站前排,有的時候只能擺1個坦克放在前面,比如說迷夢熊王,它的機制是當附近2格內有2個及以上目標的時候就會釋放強力的范圍拍擊,因為需要用1個射程是1的近戰去拖住熊王,其它角色則保持距離。

競技場站位:

競技場是更加講究站位的地方,如圖所示,對方骨王連接骨蛇,并且有雙奶給予很好的保護,避免骨蛇被集火秒,同時骨蛇的養成度也很高,如果開出大招的話對己方威脅巨大,因為阻止骨蛇開大是關鍵。但是骨蛇被保護得很好,沒辦法開大,就得想點其他辦法了。這里商人的站位比較靠前,可以先解決掉商人,將骨蛇開大的時間向后推遲。

不過對方的骨王是在最前排會吸引火力,這時候就可以派上光盾,利用他的擊退來讓商人獨自暴露在己方火力覆蓋范圍中。阿德擺在光盾后方左側的位置,該位置距離對方骨王、商人基本上是一樣的,這樣在骨王被擊退后,阿德的大招必定是鎖定商人的。己方這邊也需要有商人,可以確保阿德開局就能開大,荷葉有不錯的減傷也是需要的。

關于劍與遠征2啟程站位攻略就給大家介紹這么多,相較于初代,劍與遠征2啟程的作戰半徑范圍更大,也更考驗玩家的排兵布陣。當然,也賦予了游戲更多的可能性,可以設計出許多獨特戰斗機制的BOSS。

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