發布時間:2025-10-24閱讀(4)
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《燕云十六聲》作為一款即將上線的武俠游戲,自然有很多人在期待,而官方也進行了一次實機直播游玩,這里我就根據直播內容分析下游戲的一些玩法。 首先就是無縫地圖,這次直播也展示了部分場景,主要是在清河地圖部分,其實現在很多游戲都往無縫大地圖方向發展,《原神》可謂開創了個比較好的先河。
看直播的玩家應該也發現了這一款游戲里的植被是有物理元素的,草會隨風而動,說起來開頭的蘆葦這一幕讓我想到了《對馬島之魂》,估計也是借鑒了一部分單機。 除了植被之外,人物的衣服也會隨著風的方向而飄動,這點細節做的還是蠻不錯的,同時,植被、蘆葦都是可以被武器給破壞的。 直播視頻中還展示了射箭的一些玩法,如果要設天上的鳥,那么準心會慢慢的縮小,變成一個紅點,并對周圍事物產生減速效果。
還有就是動物的一個生態鏈,游戲中也展示熊在捕魚的場景,我估計其他動物也是會有這樣的一個行為的,據說NPC也會有自己的一個行為模式,比如下雨天會回家等。 這款游戲開頭打熊時還展示了太極的一個玩法,可以用四兩撥千斤將一頭熊給直接甩出去。 除此之外就是天氣系統了,這個幾乎是每款開放世界游戲的標配了,也不是什么新鮮玩意,倒也沒什么可說的。
還有就是部分場景解謎,我看了一下部分解謎做的還是比較細致的,總體來說不錯。 武器系統由主武器和副武器搭配,玩家可以自由選擇屬于自己的武器,不同武器也會產生出不同的分支,所以在技能這部分上,選擇還是比較多樣性的。 還有就是一個潛行的玩法了,玩過刺客信條的玩家應該都熟悉,從背后悄悄潛入,會進行一擊必殺,對于部分高操作的玩家來說,應該會比較喜歡。摘自: www.ws46.com
除此之外游戲還展示了一個點穴玩法,不同的穴位會出現不同的效果,比如說一個笑穴,還有定身等等。 還有就是一個完美格擋或者完美閃避之后出現的一個子彈時間,這種玩法在很多游戲中都有應用,可以大大提高游戲的可玩性。 當然,游戲展示的內容只是一部分,更多的玩法還是要等上線之后才能玩到,這款游戲是全平臺的,應該會先上PC,后續再上其他平臺。 其實我對武俠游戲還是比較喜歡的,雖然有很多玩家說,模仿對馬島,模仿刺客等等,但我還是比較期待,畢竟,國產武俠文化只有我們自己能做出來。 |
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