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發布時間:2025-10-24閱讀(3)
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《英雄聯盟》13.2版本爆出了對于黑暗之女安妮大加強,對于這個長期冷版本的老英雄進行了調整,這能否改善她路人局幾乎見不到的處境? 先簡單來分析一下加強的幾個技能:被動技能:加強游戲開始時和重生時都會獲得滿層效果。 這點改動有點無關痛癢,因為玩過幾把安妮就知道,可以利用W和E技能進行疊被動,差不多走到一塔前,被動也能疊滿。 不過這樣改動,前期安妮會更舒服點,畢竟現在重生后,不用過多藍耗在進行疊被動,省點藍,還有一級團更有優勢。
W焚燒:法力消耗:90-110 >>> 70-110,前期藍耗降低,推線會更方便些,利于游走。 E熔巖護盾:護盾數值加強,反射傷害:20-60( 20%AP) >>> 30-90( 40%AP),而且可以反彈所有傷害,不僅僅是普攻。 加強傷害,而且彌補對線法師類英雄的不足。 R提伯斯之怒:提伯斯的生命值現在有75%AP加成,雙抗現在有5%AP加成。 小熊更肉了,放在前排可以更多抗傷害,和多進攻幾下、多灼燒幾秒,補充點傷害。
總體來說,這波改動,加強了安妮的傷害、降低藍耗、甚至小熊坦度也加強了,咋看起來是方方面面的加強,但妨礙安妮無法上場的最大問題沒有解決,安妮的手短問題,無位移,極度依賴閃現,這幾點問題是致命的。 即使在S3、4安妮大火,能登上職業賽場時候,安妮要開團做事,也還是要在有閃現情況下。 而現在中路的環境是,中路大火的塞拉斯、阿卡麗、劫、樂芙蘭等有著不錯爆發的同時,都是有一個甚至多個位移技能,其他傳統法師如澤拉斯等則是有手長的優勢。
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