joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)
發布時間:2023-12-17閱讀(25)
<span class="answer">導讀</span>8月4日,超寫實虛擬偶像CELIX賽曬出了與朋友聚餐的美食照,引得粉絲一片贊嘆:“太帥了!不愧是虛擬人顏值屆的扛把子!”“也想要CELIX賽同款!”隨著直播....<p>8月4日,超寫實虛擬偶像CELIX賽曬出了與朋友聚餐的美食照,引得粉絲一片贊嘆:“太帥了!不愧是虛擬人顏值屆的扛把子!”“也想要CELIX賽同款!”隨著直播產業的發展以及AI技術的進步,2021年,虛擬偶像的“存在感”明顯加強。不僅各大廠商紛紛布局,虛擬偶像在生活場景中出現的頻率也明顯增加。</p><strong>真人偶像頻塌房 虛擬偶像代言成新趨勢</strong><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(1)" src="/static/upload/image/20231217/01a844f587804a888bc0176043f1cf95.jpg"/></p><p>(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(2)" src="/static/upload/image/20231217/8faac6f66ee74a878f075362f1e123e9.jpg"/></p><p>(虛擬偶像CELIX賽亮相寶麗來影展)</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(3)" src="/static/upload/image/20231217/4b5988502b1f4509880a38955e9f6c41.jpg"/></p><p>(CELIX賽成為斯巴達勇士賽首位虛擬選手)</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(4)" src="/static/upload/image/20231217/494d32c6eace4eb4af13eac041f0733b.jpg"/></p><p>(日本虛擬偶像imma擔任屈臣氏蘇打汽水虛擬代言人)</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(5)" src="/static/upload/image/20231217/72f6064aed974746a55c245fbfeab4a7.jpg"/></p><p>(美國虛擬偶像Lil Miquela日常分享中植入品牌推廣)</p><p>真人明星偶像頻頻塌房,是經紀公司和品牌方都頭疼的問題,但經紀公司需要生存,品牌方的代言還需繼續,所以2021年至今,不少品牌商業代言選擇將目光聚焦在虛擬偶像身上。對品牌而言,邀請虛擬偶像擔任品牌代言人或者推廣大使,能夠規避許多真人明星的風險,不必擔心丑聞或者鬧情緒,并且擁有無負面消息、壽命長、可深度挖掘周邊產業等優勢。</p><p>高度的商業美譽度和可商業化程度,使得虛擬偶像成為品牌代言、品牌推廣的不二之選。據統計,近三年內有超過30個品牌開始采用虛擬偶像擔任品牌形象代言人/品牌推廣大使,虛擬偶像的商業價值逐漸凸顯。</p><p>近年來,海外市場已經驗證了虛擬偶像在商業上的成功。日本虛擬偶像imma與竇靖童合拍SK-II廣告、代言屈臣氏蘇打水、夢龍冰激凌;虛擬模特Shudu Gram拿下了《Vogue》澳洲版的封面以及美妝品牌的季度代言;生活在洛杉磯的虛擬偶像Lil Miquela,她接連登上雜志《Vogue》《V》,接受過《紐約時報》的采訪,出道數年間獲得了Prada、Chanel、Burberry等眾多時尚大牌的青睞,Instagram的粉絲達到上百萬。</p><p>2021年5月,基于對虛擬偶像市場的深度洞察,智造科技Virtueal聯手胡斯卡爾和PARKSTUDIO,推出了男性超寫實虛擬偶像CELIX賽。高顏值外形和陽光健康的形象一經推出就在斯巴達勇士賽、寶麗來影展頻頻亮相,受到網友和粉絲的熱情追捧,再次驗證了虛擬偶像在商業上的超強吸金力。</p><strong>中國虛擬偶像錢景預估1074億 Z世代消費者購買力強</strong><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(6)" src="/static/upload/image/20231217/42f475facd5c464f8301f377c5e79404.jpg"/></p><p>(2021年疫情下China Joy熱度不減)</p><p>“泛娛樂產業是一個屬于年輕人的行業”,在7月30日至8月2日舉辦的第19屆中國國際數碼互動娛樂展(China Joy)上,這個觀點再一次得到印證。</p><p>虛擬偶像并不僅僅是年輕人的精神寄托,還具有更廣闊的商業應用場景。從業者稱,將在虛擬模特身上開發設計服飾,并將虛擬偶像視作未來設計和銷售服裝的重要技術推動力;還有人認為,虛擬偶像在平面設計、互聯網和移動互聯網、影視及番劇、綜藝及演出、游戲及專業場景運用這五大領域有廣闊的應用前景,“未來的虛擬偶像將不再是隔屏幕相望,而是更加具有沉浸感的實時互動交流”。</p><p>據不久前艾媒咨詢發布的《2021中國虛擬偶像行業發展及網民調查研究報告》顯示:2020年中國虛擬偶像核心產業規模為34.6億元,同比增長70.3%,預計2021年將達到62.2億元;2020年虛擬偶像帶動周邊市場規模為645.6億元,預計2021年為1074.9億元。另據胡斯卡爾Juzcar發布的《2021中國虛擬偶像消費市場調研報告》顯示,由萬名消費者參與的調研報告顯示,00后消費者為虛擬偶像買單意愿高。</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(7)" src="/static/upload/image/20231217/a9b604a356cd4e699cb6b55acb3caae4.jpg"/></p><p>胡斯卡爾Juzcar發布的《2021中國虛擬偶像消費市場調研報告》</p><p><img alt="joyce吃活面包蟲(虛擬偶像CELIX賽曬美食引圍觀)(8)" src="/static/upload/image/20231217/4da26389751642b887604f4a46074bd0.jpg"/></p><p>胡斯卡爾Juzcar發布的《2021中國虛擬偶像消費市場調研報告》</p><p>擁有廣泛的年輕受眾就意味著擁有廣泛的商業空間,據《2019虛擬偶像觀察報告》稱,2020年Z世代年輕人預計將占到消費者總量的40%。其中,演出收入、版權收入以及商務合作已經成為虛擬偶像主要的收入來源。</p><p>未來,隨著00后一代消費者的崛起,虛擬偶像的品牌商業代言將成為更加火爆的營銷致勝法寶。</p><span class="copyright">免責聲明:</span>本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!
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