發(fā)布時間:2026-01-22閱讀( 7)

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
要說存在時間最長最火的端游,DNF一定有一席之地。作為一款2D游戲,能在眾多3D網(wǎng)游中一直堅持到現(xiàn)在,說明DNF的游戲品質(zhì)的確過硬。而且在這16年里不斷地有號稱3D版DNF的游戲來挑戰(zhàn)它,但最終最賺錢最火的,熬死了所有挑戰(zhàn)者的,依舊是DNF。
當然,靠著DNF賺最多的還是騰訊啦。

2021年1月依舊是PC收入第一!
那么今天小弟就帶大家來盤盤,有哪些號稱3D版DNF的挑戰(zhàn)者們吧。

《Overkill》
嚴格的來說,同樣是Nexon廠商出品的《Overkill》應(yīng)該算是DNF的續(xù)作,代表著DNF從2D到3D的方向,所以說它就是3D版本的DNF,也是沒毛病!玩法和DNF并無太大區(qū)別,只不過進行了3D化以及增加全新玩法。游戲據(jù)說將在為玩家?guī)砀哔|(zhì)量畫面的同時,還將最大限度發(fā)揮了 DNF 原作的精髓。

而且畢竟是“我抄我自己”游戲的人物、技能等方面都能看出部分沿用了DNF的設(shè)定,你看這熟悉的格林機槍和刺射彈,像不像DNF的槍炮師,請把爺青回打在公屏上。

不過,目前游戲還只是在公布階段,距離真正能夠玩到還有一段距離,對此滿懷期待的玩家,要先做好等待幾年的準備。


《超激斗夢境》
《超激斗夢境》是網(wǎng)易開發(fā)的俯視角動作端游,據(jù)說是由網(wǎng)易和DNF原開發(fā)團隊一起合力開發(fā)的"DNF"豪華升級版,被玩家成為2.5D的DNF,目前依舊在不刪檔測試還未開放。

作為地下城類型的游戲,《超激斗夢境》的畫面和技能表現(xiàn)都挺不錯的。《超激斗夢境》已經(jīng)上線了法師,劍士,槍炮手,格斗家以及輔助五款角色可供選擇,更是有不同的轉(zhuǎn)職方向,大大的豐富了可玩性和娛樂性。另外如果你是DNF玩家,裝備等級什么的相信你也可以很快速地上手,至于原因你懂得~

比如下面這個職業(yè)的長相和技能,你猜猜看它叫什么名字?小弟放個圖不說話。

游戲即將在9月24日開啟限號不刪檔測試,小弟覺得具體的可以等上線以后觀望一番。

《封印者》
《封印者》是2016年世紀天成代理的橫版動作類游戲,它的成功之處在于是一款二刺猿游戲,和DNF的風格有很大區(qū)別。

游戲的畫風,技能,空戰(zhàn)等玩法都非常不錯,尤其是對小弟這樣的老二刺猿來說,確實挺有吸引力的。

但是游戲的缺點也非常明顯,怪物等設(shè)定對比DNF就顯得比較單一了,再加上宣傳不足,游戲的熱度一直起不來。
《疾風之刃》
《疾風之刃》同為騰訊的游戲,《疾風之刃》卻也抱著競爭者的心態(tài),打著3D版DNF的旗號。在游戲中跟DNF一樣推出了劍斗士、控魔者等各種職業(yè),整體戰(zhàn)斗風格與DNF如出一轍,成功的俘獲了一批玩家的心。

當時剛推出來的時候還是驚艷了小弟一把,尤其是戰(zhàn)斗手感更是沒得說,打起來非常流暢。除了打擊感外,游戲的畫面也在同時代處于一個領(lǐng)先的級別,無論是CG還是即時演算都給人一種非常驚艷的游戲體驗。

但可惜的是《疾風之刃》最終沒有大火起來,可以說是
天時地利人和這《疾風之刃》是一個都沒占。
游戲更新太慢再加上對新手不友好,再加上當時遇到了《劍靈》和《英雄聯(lián)盟》兩個熱門游戲,讓游戲逐漸涼了下來。好在《疾風之刃》的品質(zhì)還不錯,目前依舊處于一個不溫不火的狀態(tài)。


《頹廢之心》
《頹廢之心》是2013年迅雷國服代理的一款3D動作游戲,當年打著3D版DNF旗號的它,憑借著優(yōu)秀的畫面和技能表現(xiàn)成功吸引了一大批的玩家。

吐槽畫質(zhì)的玩家們克制一下,注意時間,是2013年。那時候DNF還是個模糊不清的紙片人呢。雖然《頹廢之心》的畫面表現(xiàn)優(yōu)秀,但
自從上線之后就屢遭滑鐵盧,美服、國服、韓服相繼停運,
國服的BUG較多甚至在運營一段時間后直接宣布停運了,比起某谷,某刃之類的游戲,對DNF造成的威脅可謂是小之又小。

《斬魂》
《斬魂》是網(wǎng)易2011年推出的3D格斗網(wǎng)游,也是最初打著3D版DNF的旗號且小弟認為最有可能和DNF扳手腕的游戲之一。從畫質(zhì)方面碾壓了當時的DNF,職業(yè)和技能組合也足夠豐富,在當時一度分流了不少的DNF玩家。

但《斬魂》似乎輸在了研發(fā)與運營。DNF的優(yōu)點在于良好的PK體驗,PVP玩家是DNF初期最重要的組成部分之一,還有各種各樣的比賽。而《斬魂》的PVP的平衡性極差,導(dǎo)致玩家PVP毫無體驗。

另外《斬魂》的游戲內(nèi)容更新緩慢,且后期單調(diào)無聊,導(dǎo)致玩家大量流失,安圖恩盤活了DNF,但是《斬魂》卻沒有同樣優(yōu)秀的系統(tǒng)來拯救它。最終也無法逃脫停運的命運,后續(xù)雖然推出了《斬魂》手游,但是也依舊無法逃脫停運的命運。怎么一個慘字能形容。


《龍之谷》
《龍之谷》應(yīng)該算得上是最早和DNF扳手腕,且被玩家稱作3D版本DNF的游戲并且成功的一款游戲了。

它成功的復(fù)制了DNF全網(wǎng)吧都在玩的盛況,當時真的全網(wǎng)吧都在玩《龍之谷》這款游戲。和DNF相比優(yōu)秀的畫面(差了一年),可愛呆萌的人物,加上酷炫的技能效果,龍之谷它不香嗎?

但可惜的是現(xiàn)在《龍之谷》也在一步步地走下坡路,在DNF依舊火爆的今天,《龍之谷》的玩家卻在逐漸減少,雖然出了不少手游,但看起來未能回到當年的紅火了。還記得那句名言嗎?要DN(龍之谷的簡稱)不要F。
說了這么多被稱作3D版DNF的游戲,卻發(fā)現(xiàn)沒有真的哪一款能和DNF完全比肩。不知道你心中還有哪些打著DNF旗號卻被DNF干掉的游戲呢?一起來討論一下吧。
一個正驚問題:
如果3D版DNF出來了,你們還會堅持玩2D嗎?
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