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夢(mèng)到好多鱷魚(夢(mèng)見鱷魚沒有傷害自己)

發(fā)布時(shí)間:2026-01-22閱讀( 7)

11.18

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

版本解析系列文章由瓦文聯(lián)的

Ekkles

蔥蔥

共同完成。

同時(shí)感謝峽谷之巔作者團(tuán)成員以及其他高分玩家提供的分析和建議。

版本綜述

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

時(shí)間過(guò)得好快,轉(zhuǎn)眼間,S11賽季也即將走到盡頭了。11.18是世界賽版本前的最后一個(gè)版本了。這個(gè)版本更新了非常多的內(nèi)容。盡管大部分內(nèi)容都是微調(diào),但是一些冷門英雄很可能因?yàn)檫@些小小的調(diào)整而展現(xiàn)出他們隱藏的威力。

這幾個(gè)版本的補(bǔ)丁都大幅傾向于比賽英雄和冷門英雄,這也是臨近世界賽的特色。因此這次的更新解析會(huì)更多的從比賽的角度來(lái)分析改動(dòng)的效果。

同時(shí),也祝參加世界賽的四只LPL隊(duì)伍取得好成績(jī)!

英雄增強(qiáng)

德萊文增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

德萊文的崇拜層數(shù)可以轉(zhuǎn)化為R技能的斬殺線。這導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間發(fā)育疊高被動(dòng)的德萊文可以更容易的斬下人頭獲得賞金了。這也逼迫了德萊文的對(duì)手去更積極的找機(jī)會(huì)擊殺德萊文。

因此在比賽中可能會(huì)登場(chǎng)。比賽的慢節(jié)奏讓德萊文有機(jī)會(huì)疊出非常高層數(shù)的被動(dòng),中期配合大招的處決效果一波起飛。

蒙多醫(yī)生增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

大幅度增強(qiáng)。蒙多是與重傷機(jī)制伴生的英雄,即便是重做后,重傷也是克制蒙多的最佳選擇。而這次的改動(dòng)讓蒙多的R技能從回復(fù)生命值變成了增加最大生命值,讓重傷無(wú)法完全克制蒙多的R(增加最大生命值不吃重傷)。使得蒙多的容錯(cuò)率大大提升。

R技能獲得額外生命值的收益也會(huì)通過(guò)E技能和R技能被動(dòng)的生命值加成收益轉(zhuǎn)化到傷害上。讓開了大招的蒙多更具威脅。

同時(shí),對(duì)于RNG.小虎很喜歡用的戰(zhàn)士流打法而言,殘血開大招無(wú)論是對(duì)渴血戰(zhàn)斧還是血手而言都是一種增幅效果。卡在30%血量之前開R,可以增加血手的護(hù)盾值還是渴血的回復(fù)量。

船長(zhǎng)增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

船長(zhǎng)上個(gè)版本重做之后,降低了下限,提高了上限。這次大幅增加了船長(zhǎng)的基礎(chǔ)生命值,提高了容錯(cuò),相當(dāng)于把上個(gè)版本削弱掉的不滅之握的生命值補(bǔ)回來(lái)了。大幅度增強(qiáng)。船長(zhǎng)很有可能成為S11的那個(gè)關(guān)鍵先生哦!

畢竟,從船長(zhǎng)絕活哥沈旭發(fā)的文章來(lái)看,改版后的船長(zhǎng)的團(tuán)戰(zhàn)可能性大大提升了,“8桶船長(zhǎng)”的威懾力不是過(guò)去可以比的。

金克絲增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

這個(gè)版本砍廢了艾希,削弱了厄斐琉斯,自然就該增強(qiáng)別的AD了。改動(dòng)看起來(lái)不大,但很實(shí)用。前期對(duì)線能力加強(qiáng),對(duì)線利用炮形態(tài)消耗更加得心應(yīng)手。

卡莎增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

還記得春季賽所向睥睨的卡莎么?當(dāng)然,這只是對(duì)卡莎中后期拉扯能力的略微加強(qiáng)。面對(duì)這個(gè)版本的下路(炸彈人等一路Poke流英雄),卡莎還是有點(diǎn)力不從心。(不過(guò)韋魯斯削弱了之后也說(shuō)不定可以出場(chǎng))

卡爾瑪增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

還記得上次的大刀么?把技能砍成那樣,然后再一點(diǎn)一點(diǎn)往回找補(bǔ),這就是拳頭式平衡!

這種改動(dòng)只能說(shuō)略微增加了卡爾瑪?shù)娜蒎e(cuò),要想王者歸來(lái),還差得遠(yuǎn)呢!

大嘴增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

呃。加強(qiáng)E技能的AP加成。未來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)過(guò)去比賽出現(xiàn)過(guò)的中單和AD位的AP大嘴,但說(shuō)實(shí)話我并不看好。

賞金獵人增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

R技能波數(shù)全等級(jí)加二,非常簡(jiǎn)單粗暴的傷害加強(qiáng)。

莫甘娜增強(qiáng)

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E技能降低CD,實(shí)際上是對(duì)遠(yuǎn)古版本削弱的回調(diào)。實(shí)際上自從打野莫甘娜銷聲匿跡之后,就很少見到這個(gè)英雄了。對(duì)輔助位置的加強(qiáng),增強(qiáng)工具性。

煉金術(shù)士增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

6級(jí)的煉金單殺能力大幅提高。重傷不僅僅克那些擁有回復(fù)能力的戰(zhàn)士英雄。重傷還可以減少多蘭劍、多蘭盾、基礎(chǔ)生命回復(fù)、復(fù)蘇之風(fēng)、征服者回血和藥水的回復(fù)量。煉金的英雄性質(zhì)導(dǎo)致一波對(duì)拼往往耗時(shí)較久。這當(dāng)中潛在的賺血是非常多的。

另外、煉金可以不用出重傷了。可以直接去做冰杖、亡板等核心裝備了。加快了裝備節(jié)奏。

召喚師技能上也能更多的去選擇TP而不是點(diǎn)燃。

索拉卡增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

由于S11的重傷加強(qiáng),奶媽的治療受到了極大的限制。更高的重傷比例(60%),廉價(jià)的重傷裝備,還有各種持續(xù)傷害觸發(fā)重傷。

R新增了移除重傷效果,盡管奶媽曾經(jīng)在S4的時(shí)候短暫的擁有過(guò)這個(gè)能力。

可以想象,救贖+R+W瞬間奶1000血不是夢(mèng)。但是要小心蘭德里+鬼書的持續(xù)重傷效果。

巖雀增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

在當(dāng)前版本的比賽中,能玩的AP打野太少了,僅存的皎月打野也在11.16中進(jìn)行了削弱。巖雀的這個(gè)改動(dòng)無(wú)論是對(duì)于前期的刷野效率,小范圍的作戰(zhàn),還是團(tuán)戰(zhàn)能力,都是很大的加強(qiáng)。節(jié)奏型AP打野的春天要來(lái)了么?

巖雀中單也能依靠更多的掘石場(chǎng)打出更多的Q了,但是Q技能仍然只有單體傷害。能否回歸中單還得看職業(yè)選手以及絕活哥們的開發(fā)。

一波陣地戰(zhàn)能放出更多的掘石場(chǎng)了,原本能放出5個(gè)掘石場(chǎng)的地理位置,現(xiàn)在有機(jī)會(huì)放出8個(gè)。

永恩增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

在高端局里永恩最近的表現(xiàn)較差,設(shè)計(jì)師希望增加他W的護(hù)盾數(shù)值去提高永恩在遭遇戰(zhàn)中的操作空間。數(shù)值上的增強(qiáng)還是比較明顯的,但是不知道對(duì)提高永恩登場(chǎng)有沒有幫助。

悠米增強(qiáng)

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峽谷作者團(tuán)貓咪絕活哥——斗魚、雪色之貓點(diǎn)評(píng):

增加了前期的對(duì)線能力,使得悠米前中期的換血/藍(lán)量續(xù)航能力變強(qiáng)。可以讓悠米更好的度過(guò)對(duì)線期。

佐伊增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

峽谷作者團(tuán)佐伊絕活哥——佐神點(diǎn)評(píng):

只是回調(diào)而已,能加強(qiáng)一點(diǎn)佐伊的現(xiàn)狀,但是仍然不能改變佐伊目前的囧境,戰(zhàn)士的版本還是難玩,只能說(shuō)不錯(cuò)了,至少設(shè)計(jì)師想起了這個(gè)英雄。

老鼠增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

老鼠打團(tuán)時(shí),往往并不會(huì)在正面出現(xiàn),而會(huì)隱身偷偷繞到團(tuán)戰(zhàn)側(cè)面或后面開R搞偷襲。提高了R的額外攻擊力加成讓老鼠在偷襲的時(shí)候可以有更高的爆發(fā)力去秒殺對(duì)方的C位。這個(gè)攻擊力加成已經(jīng)超過(guò)VN的R了,非常大的加強(qiáng)。

劫增強(qiáng)

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

相比于劫打野,作為中單劫去順手刷野加快自己的發(fā)育速度反而更加常見。除此之外,對(duì)于大龍/小龍的爭(zhēng)奪,也有可能出現(xiàn)像”金克絲的火箭搶龍”一樣的劫搶龍的奇跡出現(xiàn)。單帶時(shí)也可以更快的刷野去提高自己的發(fā)育速度。

英雄削弱

厄斐琉斯削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

厄斐琉斯在11.12和11.13版本中連續(xù)增強(qiáng)了基礎(chǔ)屬性和穩(wěn)定性,特別是被動(dòng)的攻擊力和穿甲加強(qiáng)之后,現(xiàn)在流行的主攻擊力副穿甲的打法就應(yīng)運(yùn)而生了。

看似削弱了兩點(diǎn)攻擊力,實(shí)際上1級(jí)只比11.12版本少1AD,2級(jí)多3AD。因此

這個(gè)削弱調(diào)整影響很小。

艾希削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

如果說(shuō)厄斐琉斯的削弱是意思意思,那艾希的削弱就是菜刀砍臉了。1級(jí)砍了整整4秒CD,且在9級(jí)前都與原來(lái)有很大差距。這個(gè)改動(dòng)

大幅度削弱了艾希前期的對(duì)線強(qiáng)度

艾希本來(lái)就很依賴于前期對(duì)線的優(yōu)勢(shì)。這樣調(diào)整之后艾希很可能會(huì)徹底淪為工具人。

看LPL的都知道,目前最常用來(lái)打厄斐琉斯的射手就是艾希了。配合后續(xù)金克絲的增強(qiáng)一起來(lái)看,可能下路格局相對(duì)于季后賽會(huì)有大變化哦!

卡蜜爾削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

青鋼影其實(shí)近期LPL出場(chǎng)率也不是很高。但是作為單帶英雄的常青樹,青鋼影以強(qiáng)大的單帶能力、前期較強(qiáng)的換血能力出名。

青鋼影并不是拼一套的英雄,基本上是等被動(dòng)轉(zhuǎn)好了才去和對(duì)方戰(zhàn)士換血。被動(dòng)護(hù)盾CD的削弱讓青鋼影前期更難去主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻了。

例如賈克斯的E一級(jí)是14秒,因此賈克斯基本每14秒會(huì)主動(dòng)發(fā)難一次。但現(xiàn)在前期20秒CD的被動(dòng)在面對(duì)像賈克斯這樣進(jìn)攻頻率較高的戰(zhàn)士英雄時(shí)會(huì)受到壓制。

盲僧削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

從MSI之前開始,盲僧李青已經(jīng)統(tǒng)治賽場(chǎng)太久了,無(wú)論是中路、上路,還是削弱之后轉(zhuǎn)向野區(qū),盲僧的強(qiáng)度太高了。OP.GG顯示他和皇子是11.17版本最強(qiáng)的兩個(gè)打野英雄。

削弱基礎(chǔ)攻擊力會(huì)影響他的對(duì)拼能力的同時(shí),對(duì)于前期的刷野速度也會(huì)略微影響。小削弱。

錘石削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

錘石今年被砍了好幾輪了。之前砍過(guò)W的護(hù)盾,CD,E技能的CD。這次又削弱了E技能前期的傷害。

峽谷作者團(tuán)錘石絕活哥——小海點(diǎn)評(píng):

5點(diǎn)移速的削弱影響并沒有特別大,但是E技能的被動(dòng)傷害前期低了很多。滿額的E技能被動(dòng)前期少了10點(diǎn)傷害左右。但錘石撿不了太多靈魂,后期傷害也不會(huì)特別高。

巨魔削弱

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對(duì)高等級(jí)柱子的削弱主要是對(duì)當(dāng)前版本主E巨魔的削弱。主E的收益降低很多。

巨魔輔助受到的影響很大。畢竟,巨魔輔助的核心就是E和R。巨魔炸彈人的拆遷隊(duì)組合最近太火了。

韋魯斯削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

韋魯斯極強(qiáng)的對(duì)線能力,讓他成為下路一霸,尤其是在職業(yè)比賽中。在增強(qiáng)其他ADC的同時(shí),給韋魯斯也來(lái)了一點(diǎn)小小的削弱。讓其他ADC有更多的登場(chǎng)機(jī)會(huì)。

鱷魚削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

巨大削弱,鱷魚紅怒W后再也接不出AQ了——連招傷害降低,只能W后直接Q。甚至當(dāng)對(duì)方韌性夠高時(shí)會(huì)出現(xiàn)自我鎖定時(shí)長(zhǎng)等于或大于控制對(duì)方的時(shí)長(zhǎng)。名義上是暈眩,實(shí)際上變成了螞蚱的壓制,雙方同時(shí)解除控制,可笑~可笑~。

這主要原因是季后賽中鱷魚配合部分AP打野時(shí)出色的表現(xiàn),這次增強(qiáng)了大量AP打野,為了平衡環(huán)境,鱷魚慘遭毒手。

杰斯削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

被動(dòng)的削弱大幅度削弱了杰斯的拉扯能力,再加上之前的幾次削弱和相位的調(diào)整,杰斯的安全性不再像之前那么穩(wěn)定了。

卡莉斯塔削弱

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

前期配合隊(duì)友的控制能力略微下降,但卡莉斯塔的前期核心作用是線權(quán)。因此影響不大。該怎么玩,還怎么玩。(職業(yè)賽場(chǎng)禍害路人游戲體驗(yàn)的典型案例)

英雄調(diào)整

潮汐海靈調(diào)整

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

小魚人的大招強(qiáng)度非常高,但是他的大招非常不穩(wěn)定,特別是在高端局中。設(shè)計(jì)師將大招的部分強(qiáng)度轉(zhuǎn)移到了更穩(wěn)定的W攻擊附傷上。同時(shí)提高了小魚人的普通攻擊傷害減免。這讓小魚人對(duì)線期可以更好的發(fā)育。讓他有更多的機(jī)會(huì)出現(xiàn)在高端局中。

莉莉婭調(diào)整

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

增強(qiáng)打野!削弱線上!

還記得Doinb的中單莉莉婭么?由于莉莉婭在重做之后的弱勢(shì),很多人拿來(lái)打上單/中單。從11.17版本的opgg上我們可以看到,莉莉婭已經(jīng)變成T2上單了。

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

對(duì)于

生命回復(fù)的削弱就是為了削弱單線的莉莉婭

。對(duì)打野來(lái)說(shuō)是增強(qiáng),由于野區(qū)可以常駐被動(dòng),而被動(dòng)的增強(qiáng)幅度是遠(yuǎn)超過(guò)生命回復(fù)的削弱的。

同時(shí),增加Q技能移速的持續(xù)時(shí)間,是對(duì)莉莉婭巨大的加強(qiáng)。

長(zhǎng)達(dá)6.5秒的加速不僅意味著1級(jí)可以疊滿被動(dòng),從而加快第一輪野區(qū)的清理速度(因?yàn)榕軋D的時(shí)間減少了);對(duì)于中后期的拉扯能力來(lái)講也是非常恐怖的加強(qiáng)。

現(xiàn)在的6.5秒已經(jīng)比重做前的5秒長(zhǎng)了1.5秒了。

E技能CD的減少使得莉莉婭摸獎(jiǎng)的頻率也可以回來(lái)一點(diǎn)了。

總體而言,

對(duì)于打野莉莉婭來(lái)說(shuō)是非常給力的加強(qiáng)

。隨著皎月的削弱,AP打野乏陳可新,是時(shí)候讓我們的小鹿重出江湖了!

但是對(duì)于

上單莉莉婭來(lái)說(shuō)就不是什么好消息了

,生命回復(fù)的削弱對(duì)于莉莉婭線上的續(xù)航能力來(lái)說(shuō)影響還是蠻大的。

奇亞娜調(diào)整

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

發(fā)現(xiàn)沒有,拳頭今年特別喜歡造一些打野英雄,如皎月、莫甘娜、蘭博、諾手、劫等。這回輪到琪亞娜了。基礎(chǔ)攻速的提升是對(duì)清野效率有著巨大的幫助的。同時(shí)也略微削弱了琪亞娜的對(duì)線能力(生命回復(fù),E技能基礎(chǔ)傷害略微低了點(diǎn)。不過(guò)琪亞娜的對(duì)線思路本來(lái)也不完全依賴這個(gè),影響不大)

懷念S9小天的琪亞娜,不知道這個(gè)調(diào)整能否讓琪亞娜重回野區(qū)。(很多人都忘了琪亞娜一開始是打野英雄了吧)

男刀調(diào)整

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峽谷作者團(tuán)男刀絕活——媛妹點(diǎn)評(píng):

Q技能基礎(chǔ)傷害滿級(jí)削了20點(diǎn),近戰(zhàn)Q技能削了30點(diǎn)。

但對(duì)主W玩法前期沒有影響,因?yàn)橐恢钡?級(jí)才會(huì)點(diǎn)2級(jí)Q。7-12級(jí),1件到2件之間的中期會(huì)受到影響。

W對(duì)野怪能造成額外50%傷害,7級(jí)時(shí),一發(fā)W加鐵刺鞭可以輕松清掉f6。但打野位男刀經(jīng)過(guò)測(cè)試刷野仍然成問(wèn)題。該改動(dòng)并不能讓男刀打野登場(chǎng)。但中單男刀可以更快速的偷對(duì)方的f6。以及在單帶期可以更有效率的利用邊路的野怪快速發(fā)育。

蘭博調(diào)整

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

打野蘭博即將歸來(lái)!你準(zhǔn)備好了嗎?

W改回恒定6秒,意味著1級(jí)又可以卡紅溫了。打野蘭博強(qiáng)勢(shì)回歸。前期過(guò)熱削弱了一定的攻速,控制一下蘭博前期的刷野速度。到7級(jí)被動(dòng)就給40%攻速了,9級(jí)攻速就跟之前持平了。后期攻速比原來(lái)更高,雖然沒啥用。

打野蘭博一旦回歸的話,有望成為世界賽的X因素。

峽谷作者團(tuán)蘭博絕活哥——逸鳶蘭博點(diǎn)評(píng):

一級(jí)又可以控紅溫了,打野蘭博又可以玩了。但前期過(guò)熱狀態(tài)攻速削弱了一些。回調(diào)了W冷卻時(shí)間讓蘭博在控溫跑線的路上可以少放一個(gè)Q或者E。

裝備改動(dòng)

暗影闊劍

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

暗影闊劍降價(jià),200塊換少2點(diǎn)穿甲。實(shí)際上是很大的加強(qiáng)。暗影闊劍是一件非常強(qiáng)大的視野控制裝備。我們?cè)贚PL上見過(guò)了SOFM的裸暗影闊劍的無(wú)神話螳螂了。這個(gè)降價(jià)改動(dòng)會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)刺客型打野控制視野的能力。搭配前文所述的琪亞娜打野增強(qiáng)。我們有理由期待AD刺客在野區(qū)裸暗影闊劍的打法出現(xiàn)。

當(dāng)然,對(duì)于出穿甲裝的輔助賽娜和派克而言,這也是個(gè)巨大的加強(qiáng)。

需要注意,穿甲值的屬性是跟英雄等級(jí)掛鉤的,在低等級(jí)時(shí)你只能享受到部分穿甲效果(1級(jí)時(shí)只能享受60%),因此大部分情況下你損失的護(hù)甲穿透才只有1點(diǎn)左右!

符文改動(dòng)

掠食者

鱷魚遭巨大削弱!ap打野統(tǒng)治野區(qū)

掠食者已經(jīng)在我們的對(duì)局中消失了太久太久了。盡管現(xiàn)在掠食者已經(jīng)不能被打斷了,但是選擇掠食者的英雄依舊罕見,而那些曾經(jīng)依賴于掠食者的打野英雄,也都放棄了S11弱勢(shì)的掠食者。

掠食者獲得移速的時(shí)間降低,加速效果提升,對(duì)于找機(jī)會(huì)的打野和中單(酒桶、加里奧,說(shuō)的就是你們兄弟倆!)來(lái)說(shuō),是非常關(guān)鍵的需求!

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