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8.2版本最強(qiáng)職業(yè)排行(184版本職業(yè)技能改善及職業(yè)平衡調(diào)整)

發(fā)布時(shí)間:2024-01-24閱讀(18)

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本篇文章轉(zhuǎn)載自國(guó)服官網(wǎng)184版本職業(yè)技能改動(dòng),保存?zhèn)渫?,以便于大家查閱原文鏈接:,我?lái)為大家科普一下關(guān)于8.2版本最強(qiáng)職業(yè)排行?下面希望有你要的答案,我們一起來(lái)看看吧!

8.2版本最強(qiáng)職業(yè)排行(184版本職業(yè)技能改善及職業(yè)平衡調(diào)整)

8.2版本最強(qiáng)職業(yè)排行

本篇文章轉(zhuǎn)載自國(guó)服官網(wǎng)184版本職業(yè)技能改動(dòng),保存?zhèn)渫?,以便于大家查閱。原文鏈接?/p>

http://mxd.web.sdo.com/web6/news/newsContent.asp?id=333380&CategoryID=273

全職業(yè)通用

- [能力值增加增益技能]:改善了增益結(jié)束之前所觸發(fā)的攻擊在增益結(jié)束后命中時(shí)不應(yīng)用傷害的現(xiàn)象。

- [技能效果音]:將聽不到其他角色所使用的技能效果音。

- 不應(yīng)用因其他角色所用技能形成的轉(zhuǎn)暗效果、晃動(dòng)效果。

- [隱身術(shù)類技能]:使用過程中無(wú)法進(jìn)行采集。

- [靈氣類技能]:會(huì)以更快速度應(yīng)用于隊(duì)員。

- [靈魂技能]:修改了在使用其他技能過程中輸入指令時(shí),正在使用的技能結(jié)束后無(wú)法使用跳躍和靈魂技能的現(xiàn)象。

- [有畫面晃動(dòng)效果的技能]:取消了使用技能后在地圖上移動(dòng)時(shí)的畫面晃動(dòng)效果。

- [V矩陣]:修改了選擇核心后用鼠標(biāo)滾輪翻頁(yè)時(shí)會(huì)選中當(dāng)前顯示頁(yè)面中的核心的現(xiàn)象。

- 修改了雖然在重置冷卻時(shí)間之前移動(dòng)頻道后使用時(shí)會(huì)觸發(fā)技能,但并不會(huì)造成傷害的現(xiàn)象。

- 一些優(yōu)質(zhì)技能如果當(dāng)前施加了性能更優(yōu)的增益將無(wú)法觸發(fā)。

- 技能宏名稱無(wú)法設(shè)為聊天禁用詞。

- 修改了有前置技能的技能的部分被動(dòng)效果即便不滿足前置技能條件也依然應(yīng)用的現(xiàn)象。

- 修改了其他職業(yè)使用家族技能“我去找你”、“過來(lái)找我”可以前往用希納斯職業(yè)群的回歸技能可以前往的專用圣地地圖的現(xiàn)象。

■ 起源之塔特殊技能戒指的修正

- 修改了使用武器增益-I戒指后立即攻擊時(shí),會(huì)根據(jù)增加的智力減少魔力的現(xiàn)象。

- 修改了使用暴擊破甲之戒時(shí)不體現(xiàn)道具所增加的暴擊率的現(xiàn)象。

■ 熟練度的最大值從95%提升到99%。(除超能力者已應(yīng)用)

■ 修改了不使用箭矢和子彈的職業(yè)在裝備箭矢或子彈后使用部分技能時(shí)會(huì)應(yīng)用或消耗攻擊力的現(xiàn)象。

- 古跡獵人

- 火炮手

- 雙弩精靈

- 機(jī)械師

- 該隱

- 爆莉萌天使

■ 以下屏幕特效不遮擋BOSS怪物的HP進(jìn)度條。

- 戰(zhàn)神的激素狂飆

- 夜光法師的光暗轉(zhuǎn)換提示

- 惡魔復(fù)仇者的超越提示

- 卡德娜的鎖鏈術(shù):狂怒

- 伊利溫的榮耀之翼

- 影魂異人的精神力進(jìn)度條提示

■ 當(dāng)對(duì)處于抵抗無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)的敵人使用會(huì)造成無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)的技能時(shí),可應(yīng)用無(wú)法行動(dòng)減益之外的效果。

- 圣騎士的毀滅

- 冰雷魔導(dǎo)師的極凍吐息

- 豹弩游俠的美洲豹靈魂

- 尖兵的禁錮束縛

■ 5轉(zhuǎn)通用技能:極閃

- 冷卻時(shí)間:按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從40秒減少到固定20秒

- HP消耗量:從最大HP的5%減少到3%

- 全屬性增加被動(dòng):改為攻擊力/魔力增加被動(dòng)

- 增加了在空中長(zhǎng)按使用時(shí)會(huì)滯空一定時(shí)間的效果

■ 弓箭手通用

- [向?qū)е齗:增加了攻擊普通怪物時(shí)傷害提高20%的效果。

■ 飛俠通用

- 被攻擊或使用部分技能時(shí),如果自動(dòng)觸發(fā)的隱身術(shù)類技能成功回避了與最大HP成正比的攻擊,改為不立刻解除而是減少部分持續(xù)時(shí)間。

· 俠盜、暗影雙刀的進(jìn)階隱身術(shù)

· 夜行者的影躍

· 卡德娜的鎖鏈術(shù):追逐

· 虎影的暗行

■ 冒險(xiǎn)家戰(zhàn)士

- [戰(zhàn)士飛葉]:修改了圖標(biāo)在技能等級(jí)增加UI中顯示為其他顏色的現(xiàn)象。

■ 英雄

- [狂瀾之力]:改為在無(wú)法使用移動(dòng)技能的地圖無(wú)法使用移動(dòng)到敵人后方的技能。

- [恐慌]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低10%,攻擊范圍比原先提高35%。

- [虎咆哮]:攻擊范圍比原先提高10%。

- [精準(zhǔn)武器]:增加攻擊速度提升1階段

■ 圣騎士

- [元?dú)饣謴?fù)]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低50%。

- [壓制術(shù)]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低30%。

- [元素之力]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低25%。

- [至圣領(lǐng)域]:增加了再次使用技能后可立即結(jié)束,且持續(xù)時(shí)間每剩余5秒,冷卻時(shí)間減少45秒的功能。修改了連擊使用時(shí)偶爾會(huì)立即結(jié)束技能的現(xiàn)象。

- [神圣歸一]:施展技能時(shí)要集合的隊(duì)員尋找范圍比原先提高100%,集合維持范圍比原先提高350%。增加了在技能持續(xù)過程中同時(shí)按下下方向鍵和技能鍵后可以更改要集合的隊(duì)員的功能。根據(jù)組隊(duì)UI中的順序?yàn)殛?duì)員編號(hào),按下相應(yīng)的數(shù)字按鍵可更改要集合的隊(duì)員,選擇除自己、已集合的隊(duì)員以及在可集合范圍之外的隊(duì)員的數(shù)字時(shí)進(jìn)行修改,移動(dòng)或使用技能后取消修改。

- [連環(huán)環(huán)破]:修改了裝備雙手鈍器后使用時(shí)不顯示武器的現(xiàn)象。

- [精準(zhǔn)武器]:增加攻擊速度提升1階段

■ 黑騎士

- [靈魂助力震驚]:修改了與龍之獻(xiàn)祭一同使用時(shí)會(huì)不應(yīng)用冷卻時(shí)間的現(xiàn)象。

- [交叉鎖鏈]:達(dá)到最大HP的50%后,最終傷害增加量將不再減少。

- 增加了鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊黑騎士的重生契約技能后可以開關(guān)持續(xù)特效的功能。

- [重生契約]:只有在激活開關(guān)技能接受重生契約的狀態(tài)下死亡才能觸發(fā)。修改了冷卻時(shí)間顯示增益會(huì)在烏魯斯入場(chǎng)和退場(chǎng)時(shí)消失的現(xiàn)象。

- [接受重生契約]:一個(gè)為了調(diào)整重生契約觸發(fā)條件而新增的開關(guān)技能,不消耗SP。

- [黑暗之矛]:增加了在施展動(dòng)作過程中,包括按照最大HP一定比率造成傷害的攻擊在內(nèi),所受傷害降低10%的效果,傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從600%提升到650%。

- [靈魂助力效應(yīng)]:對(duì)靈魂助力效應(yīng)的攻擊應(yīng)用20%額外無(wú)視防御率。

- [槍舞旋風(fēng)]:長(zhǎng)按過程中移動(dòng)速度增加。

- [黑暗靈氣]:特效風(fēng)格定位改為強(qiáng)化與黑暗簽訂契約的感覺,攻擊范圍比原先提高30%,最后一擊的范圍比原先提高35%,最后一擊的傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從1275%提升到1325%。

■ 冒險(xiǎn)家法師

- [魔量增加]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 火毒魔導(dǎo)師

- [魔力縱燃]:刪除所造成傷害與燃燒MP成正比的效果,增加按照燃燒MP一定比率恢復(fù)自身MP的效果。

- [迷霧爆發(fā)]:攻擊觸發(fā)次數(shù)從4次減少到2次,攻擊次數(shù)從15次減少到10次,傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從45%提升到125%。

- [毒鏈]:首個(gè)攻擊的傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從600%減少到500%,爆炸觸發(fā)次數(shù)從6次減少到5次,冷卻時(shí)間從30秒減少到25秒。

- [綠水靈病毒]:將技能描述中冷卻時(shí)間的顯示形式改得和其他技能一致。

- [火焰靈氣]:改為獲得增益冷藏器效果。

■ 冰雷魔導(dǎo)師

- [閃電風(fēng)暴]:遠(yuǎn)離角色時(shí)不會(huì)消失,而是瞬間移動(dòng)到角色周圍。

- [鏈環(huán)閃電]:修改了沒有陷入暈眩的敵人會(huì)維持暈眩狀態(tài)異常特效的現(xiàn)象。修改了攻擊BOSS品克繽的女神雕像后擊中特效顯示在不自然的位置的現(xiàn)象。

- [閃電矛]:傷害從105%提升到150%,最后一擊的傷害從350%提升到780%,長(zhǎng)按時(shí)間上限從8秒縮短為3.6秒,冷卻時(shí)間從75秒縮短到60秒。

- [雷霆破滅]:傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從1500%提升到1600%,攻擊次數(shù)從8次提升到12次,每次疊加命中時(shí)減少的最終傷害從5%提升到20%。

- [冰雪精靈]:變?yōu)閼?yīng)用增益冷藏器。

- [丘比特閃電]:攻擊次數(shù)從5次提升到8次,冷卻時(shí)間從75秒提升到120秒,每個(gè)無(wú)法攻擊的次數(shù)減少的冷卻時(shí)間從2.2秒提升到3.4秒。增加了對(duì)觸電中的敵人造成的閃電屬性攻擊的最終傷害提高12%的效果。

- [寒冰靈氣]:改為獲得增益冷藏器效果。

■ 主教

- [神圣祈禱]:修改了自己使用的神圣祈禱在特定內(nèi)容中退場(chǎng)時(shí)會(huì)被判定為隊(duì)員使用的神圣祈禱的現(xiàn)象。

- [復(fù)活術(shù)]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低16%,復(fù)活后無(wú)敵時(shí)間按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從3秒提升到8秒,如果用復(fù)活術(shù)消耗了復(fù)活時(shí)的死亡計(jì)數(shù),則對(duì)復(fù)活的隊(duì)員和主教應(yīng)用持續(xù)30秒的傷害增加增益。修正了用復(fù)活術(shù)復(fù)活時(shí)所應(yīng)用的無(wú)敵效果會(huì)以其他無(wú)敵效果形式結(jié)束的現(xiàn)象。修改了狂龍戰(zhàn)士在終極變形持續(xù)過程中死亡后用復(fù)活術(shù)復(fù)活時(shí)會(huì)結(jié)束終極變形的現(xiàn)象。

- [天堂之門]:冷卻時(shí)間從180秒減少到90秒。改為在同時(shí)存在天堂之門增益和冷卻時(shí)間減益的情況下,烏魯斯退場(chǎng)時(shí)會(huì)一并消失。

- [天使復(fù)仇]:持續(xù)過程中所使用的光芒四射會(huì)優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最大HP最高的敵人。

- [神明懲戒]:傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從350%提升到450%。

■ 冒險(xiǎn)家弓箭手

- [弓箭手精通]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 神射手

- [后撤跳疾射]:改為可在空中使用,且使用過程中100%應(yīng)用穩(wěn)如泰山。

- [貫穿箭]:從攻擊一定次數(shù)后會(huì)追加一次傷害更改為會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)增加傷害。

- [防甲穿透]:為直接攻擊的技能增加殘影之矢主動(dòng)效果,提高最終傷害增加量上限。

- [戰(zhàn)斗準(zhǔn)備]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低40%。

- [箭雨]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低37%,攻擊次數(shù)從8次減少到7次,傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從1200%提升到1400%,每超過一個(gè)敵人所增加的攻擊次數(shù)的最大值從6次提升到8次。

- [全箭發(fā)射]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低19%。

- [幻影魔跡]:修改了反復(fù)移動(dòng)頻道時(shí)偶爾會(huì)不出現(xiàn)幻影的現(xiàn)象。

- [二階跳]:修改了二階跳圖標(biāo)在技能等級(jí)增加UI中顯示為其他顏色的現(xiàn)象。

- [殘影之矢]:修改了用主動(dòng)效果不觸發(fā)三彩箭矢的現(xiàn)象。冷卻時(shí)間從30秒提升到60秒,主動(dòng)效果的傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從800%提升到1200%。

- [快速箭]:更改為被動(dòng)技能,技能名稱改為弓箭加速,增加了敏捷按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)增加20的效果。

■ 箭神

- [遠(yuǎn)近效應(yīng)]:增加幅度與距離成正比的最終傷害從4%減少到2%,最終傷害增加最大值從30%減少到12%,增加幅度與距離成反比的無(wú)視防御率增加量從3%減少到2%,無(wú)視防御率增加最大值從20%減少到12%。

- [精準(zhǔn)弩]:增加了最終傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)提高20%的效果。

- [飛龍沖擊波]:增加了每次貫穿時(shí)增加的最終傷害的數(shù)值描述。修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

- [一擊要害箭]:冷卻時(shí)間不根據(jù)技能等級(jí)變更,應(yīng)用為5秒,額外無(wú)視防御率按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從20%提升到25%,優(yōu)先攻擊射程范圍內(nèi)最大HP最高的敵人。

- [穿透箭]:碎片的攻擊范圍比原先提高100%,傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從300%提升到350%。

- [神弩手]:暴擊傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從8%提升到15%。

- [天賜神箭]:刪除了因遠(yuǎn)近效應(yīng)增加的能力值最大值提升效果,增加了最終傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)提高15%的效果。

- [劍指一人]:將如果敵人只有一名時(shí)就增加傷害的效果改為如果自己周圍沒有其他隊(duì)員或技能只攻擊1人就增加傷害的效果,最終傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從20%減少到10%。

- [弱點(diǎn)捕捉]:在最短距離基礎(chǔ)上增加的無(wú)視防御率增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從10%提升到20%,增加幅度與距離成正比的無(wú)視防御率增加量從4%減少到3%。

- [穿透箭-額外攻擊]:改為也應(yīng)用于碎片。

- [遠(yuǎn)程強(qiáng)擊]:在強(qiáng)化核心中也會(huì)一并強(qiáng)化神箭幻影。

- [真一擊要害箭]:因遠(yuǎn)近效應(yīng)增加的所有能力都應(yīng)用最大值,不受距離的影響。修改了攻擊范圍偶爾會(huì)和鼠標(biāo)指針應(yīng)用不同位置的現(xiàn)象。修改了攻擊后不進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的現(xiàn)象。

- [凝神箭]:BOSS威爾在第1階段充能過程中移動(dòng)到其他空間也不會(huì)結(jié)束充能,修改了不應(yīng)用箭矢攻擊力的現(xiàn)象。

- [無(wú)盡神弩]:修改了不應(yīng)用箭矢攻擊力的現(xiàn)象。

- 如果與箭神的神箭幻影設(shè)置位置無(wú)關(guān),存在于應(yīng)用范圍內(nèi),則同樣也對(duì)BOSS怪物應(yīng)用誘惑。

- [二階跳]:修改了二階跳圖標(biāo)在技能等級(jí)增加UI中顯示為其他顏色的現(xiàn)象。

■ 古跡獵人

- [上古指引]:持續(xù)過程中填充遺物進(jìn)度條時(shí)將延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間從30秒減少到24秒,觸發(fā)時(shí)HP/MP恢復(fù)量從20%減少到8%。

- [遺物進(jìn)化]:持續(xù)過程中播放古跡獵人的主題BGM。

- [主教轉(zhuǎn)換]:修改了當(dāng)使用技能同時(shí)按下與面向方向相反的方向鍵時(shí),會(huì)向面向方向移動(dòng)的現(xiàn)象。

■ 隱士

- [影網(wǎng)術(shù)]:刪除冷卻時(shí)間,空中只能使用1次,束縛時(shí)間從8秒減少到3秒。

- [暗器傷人]:在持續(xù)時(shí)間內(nèi),即便背包中沒有飛鏢,也可以使用消耗飛鏢的技能。

- [達(dá)克魯秘卷]:再次使用技能后即刻引爆時(shí)可直接擊殺。

- [慢性爆炸]:主動(dòng)效果的持續(xù)時(shí)間從60秒提升到90秒,爆炸護(hù)符數(shù)量從45個(gè)提升到68個(gè),冷卻時(shí)間從120秒提升到180秒。

- [四連射]:傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從378%提升到420%,使用多向飛鏢時(shí)增加的方向的最終傷害減少量從15%提升到20%。

- [風(fēng)之護(hù)符]:修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

■ 俠盜

- [金錢炸彈]:只有錢幣移動(dòng)時(shí),才播放錢幣效果音。

- [煙幕彈]:修改了只有煙幕彈內(nèi)的部分隊(duì)員可以避開怪物特定突進(jìn)模式的現(xiàn)象。修改了所受傷害減少不應(yīng)用部分墜落物的現(xiàn)象。

- [一出雙擊]:攻擊范圍比原先提高50%。

- [滅鬼殘影陣]:增加了無(wú)視20%防御率的效果。

■ 暗影雙刀

- [鏡像分身]:修改了BOSS烏魯斯中圖片并未出現(xiàn)半透明效果的現(xiàn)象。

- [阿修羅]:修改了原地攻擊一定次數(shù)以上后,使用連續(xù)攻擊技能時(shí)會(huì)不應(yīng)用技能傷害的現(xiàn)象。

■ 冒險(xiǎn)家海盜通用

- [疾馳]:增加了鎖定指令功能。

■ 沖鋒隊(duì)長(zhǎng)

- [能量獲得]:增加了開關(guān)緩沖特效的功能。修改了關(guān)掉特效時(shí),商城預(yù)覽中會(huì)顯示特效的現(xiàn)象。

- [進(jìn)階沖鋒]:改為可加入快捷鍵。

- [迷惑攻擊]:增加了為自己所中的暈眩狀態(tài)異常按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用35%額外狀態(tài)異??剐缘男Ч?。

- [激怒拳]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低13%。

- [海蛇螺旋]:修改了在不顯示角色的動(dòng)畫中,用海蛇螺旋消耗能量會(huì)顯示專用UI的現(xiàn)象。

- [怒濤拍岸]:使用所需的大海氣息準(zhǔn)備時(shí)間從10秒減少到8秒,修改了在碎夢(mèng)者各區(qū)域下方踏板上按下上方向鍵時(shí)無(wú)法移動(dòng)的現(xiàn)象。

- 沖鋒隊(duì)長(zhǎng)的能量獲得特效開關(guān)功能在向其他角色展現(xiàn)時(shí)也應(yīng)用。

- 死亡后復(fù)活時(shí)不使用冷藏器,繼續(xù)保持能量。

■ 船長(zhǎng)

- [無(wú)限子彈]:在持續(xù)時(shí)間內(nèi),即便背包中沒有子彈,依然可以使用消耗子彈的技能。

- [齊射]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低12%。

- [戰(zhàn)船轟炸機(jī)]:修改了發(fā)射效果音按概率播放,安裝后死亡且使用了增益冷藏器時(shí),偶爾會(huì)出現(xiàn)攻擊方向改變的現(xiàn)象。

- [神速銜接]:修改了持續(xù)過程中會(huì)增加不消耗神速銜接的技能的最終傷害的現(xiàn)象。

- [指揮船員]:原先每個(gè)召喚的船員增加不同幅度的能力值改為哪怕只召喚1個(gè)船員也會(huì)全部增加,按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)暴擊率增加量從15%減少到10%,刪除HP和MP增加的效果,修改了船員的最終傷害不增加的現(xiàn)象,修改了在特定條件下召喚超出最大數(shù)的現(xiàn)象。

- [奇異炸彈]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低16%。

- [子彈盛宴]:修改了不消耗子彈及不應(yīng)用子彈攻擊力的現(xiàn)象。修改了原地攻擊一定次數(shù)以上后,使用連續(xù)攻擊技能時(shí)會(huì)不應(yīng)用技能傷害的現(xiàn)象。

- [死亡之眼]:增加了施展動(dòng)作中進(jìn)入無(wú)敵,以及如果有精確瞄準(zhǔn)的敵人則無(wú)敵時(shí)間增加的效果。修改了不消耗子彈及不應(yīng)用子彈攻擊力的現(xiàn)象,修改了在死亡的同時(shí)使用,復(fù)活后偶爾無(wú)法開始瞄準(zhǔn)的現(xiàn)象。

- [戰(zhàn)艦齊射]:修改了不消耗子彈的現(xiàn)象及不應(yīng)用子彈攻擊力的現(xiàn)象。

- [死亡觸點(diǎn)]:按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)傷害從1150%減少到650%,攻擊次數(shù)從11次減少到7次,子彈發(fā)射間隔以及到第一次發(fā)射的延時(shí)比原先降低50%。如果攻擊敵人的子彈未曾彈射過,則在空中彈射,并再次攻擊已經(jīng)攻擊過的敵人,如果有應(yīng)用無(wú)盡追擊的敵人,則優(yōu)先彈射該敵人,結(jié)束攻擊時(shí)冷卻時(shí)間將根據(jù)子彈未彈射次數(shù)減少。修改了不消耗子彈的現(xiàn)象,不應(yīng)用子彈攻擊力的現(xiàn)象,技能連擊時(shí)攻擊次數(shù)會(huì)減少的現(xiàn)象。修正死亡觸點(diǎn)彈射的過程中,若沒有要攻擊的敵人而技能中斷,冷卻時(shí)間不會(huì)減少的現(xiàn)象。

- [沖撞彈]:修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

■ 火炮手

- [穿甲炮]:攻擊范圍比原先提高32%。

- [猴子爆彈]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低12%。

- [猴子沖擊波]:使用最高輸出時(shí),增益持續(xù)時(shí)間從30秒提升到60秒。

- [加農(nóng)火箭炮]:攻擊范圍比原先提高22%。

- [集中炮擊]:優(yōu)先攻擊射程范圍內(nèi)最大HP最高的敵人。

- [猴子護(hù)衛(wèi)隊(duì)]:修改了踏板向下消失的現(xiàn)象。修改了在滯空后并不會(huì)掉落而是繼續(xù)攻擊的現(xiàn)象。

- [霰彈槍]:增加攻擊速度提升1階段。

■ 希納斯通用

- [冒險(xiǎn)騎士團(tuán)的意志]:該技能為集中精神,擺脫狀態(tài)異常的4轉(zhuǎn)新技能,不消耗SP,冷卻時(shí)間360秒,不適用戰(zhàn)斗命令。

■ 米哈爾

- [皇家守護(hù)]:必須裝備單手劍和盾牌才能使用,動(dòng)作延時(shí)降低35%。

- [靈魂鏈接]:當(dāng)代替隊(duì)員承受的傷害超出米哈爾最大體力的20%或達(dá)到令米哈爾死亡的傷害時(shí),將無(wú)法繼續(xù)承受傷害。在不顯示其他角色技能特效的部分地圖上,向隊(duì)員顯示的靈魂鏈接特效透明度將跟隨自己的技能特效。

- [自我恢復(fù)]:按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)HP恢復(fù)量從300提升到450,MP恢復(fù)量從90提升到150,增加了最大HP恢復(fù)2%、最大MP恢復(fù)2%的效果。

- [靈魂抨擊]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低6%。

- [圣光十字]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低11%。

- [靈魂之怒]:暴擊傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從8%提升到10%。

- [光之劍]:需要使用直接攻擊的技能,才能再次使光之劍實(shí)體化。根據(jù)皇家守護(hù)增益增加而產(chǎn)生的攻擊范圍比原先提升140%、110%、90%、74%、10%,疊加1、2層時(shí),傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)分別從700%、840%提升到850%、950%。冷卻時(shí)間過程中攻擊時(shí),所觸發(fā)的光之劍特效將留在觸發(fā)位置。

- [靈魂光劍]:持續(xù)時(shí)間從30秒提升到35秒,增加在持續(xù)過程中再次使用技能時(shí),可以使用一次會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大攻擊的光波雷。修改了在光波雷中不會(huì)觸發(fā)因終極攻擊、靈氣武器而形成的波動(dòng)的現(xiàn)象。

- [激勵(lì)之光輝]:將形成光之劍的效果移動(dòng)到靈魂光劍,刪除勇氣之光增益和光柱,按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)保護(hù)罩最大值從260%提升到265%,持續(xù)時(shí)間從10秒提升到12秒,動(dòng)作延時(shí)比原先減少24%。

- [光之守護(hù)鏈接技能]:持續(xù)時(shí)間按照2級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從110秒提升到180秒

■ 魂騎士

- [靈魂之眼]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低33%。

- [新月斬]:MP消耗量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從75減少到57,攻擊范圍比原先提高30%。

- [烈日之刺]:MP消耗量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從75減少到57,攻擊范圍比原先提高27%。

- [冥河破]:修改了不充能的攻擊不獲得強(qiáng)化核心效果的現(xiàn)象。

- [往生極樂]:減少裂縫爆炸所需的攻擊次數(shù),結(jié)束往生極樂時(shí),未能引爆的裂縫會(huì)立刻爆炸,但傷害會(huì)減少。修改了在往生極樂結(jié)束時(shí)不會(huì)立刻引爆裂縫的現(xiàn)象。修改了形成裂縫后,當(dāng)角色移動(dòng)到其他地方時(shí),裂縫的攻擊范圍會(huì)有所改變的現(xiàn)象。往生極樂的持續(xù)時(shí)間從30秒提升到40秒,持續(xù)過程中冥河破不消耗MP。

- [靈魂日蝕]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低55%,在空中或使用特定技能過程中無(wú)法使用日月分裂。修改了在使用其他技能過程中可以使用的現(xiàn)象,修改了地圖移動(dòng)時(shí)長(zhǎng)按技能后會(huì)持續(xù)消耗MP的現(xiàn)象。靈魂日蝕的持續(xù)時(shí)間從30秒提升到40秒。

- [回光斬]:修改了不會(huì)按照充能到最大值的冥河破觸發(fā)的現(xiàn)象。

- 魂騎士在使用月光之舞、極速霞光動(dòng)作過程中,不會(huì)被任何攻擊擊退。

■ 炎術(shù)士

- [火焰?zhèn)鲃?dòng)]:標(biāo)注在持續(xù)時(shí)間增益窗口。

- [軌道烈焰III]:MP消耗量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從56減少到36,增加了攻擊普通怪物時(shí)傷害提高20%的效果。

- [火鳳凰]:修改了可以添加到寵物自動(dòng)增益的現(xiàn)象。

- [弱點(diǎn)分析]:暴擊傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從15%提升到20%。

- [軌道烈焰IV]:攻擊普通怪物時(shí)傷害增加量從30%提升到40%,MP消耗量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從84減少到43。

- [滅絕之焰]:動(dòng)作延時(shí)降低35%。

- [地獄火海]:將攻擊范圍從以畫面為準(zhǔn)改為以角色位置為準(zhǔn)。

- [火焰化身]:修改了使用特定內(nèi)容后,召喚獸消失時(shí)依然留有增益圖標(biāo)的現(xiàn)象。

- [大災(zāi)難]:將攻擊范圍從以畫面為準(zhǔn)改為以角色位置為準(zhǔn),攻擊范圍比原先提高18%。

- [軌道烈焰-范圍提升]:修改了鼠標(biāo)懸停時(shí)技能圖標(biāo)看起來(lái)好像在晃動(dòng)的現(xiàn)象。

- [火焰釋放]:修改了使用后火獅可能會(huì)掉到踏板下方的現(xiàn)象。

- [浴火輪回]:長(zhǎng)按過程中可以切換冒險(xiǎn)騎士團(tuán)方陣的方向,修改了長(zhǎng)按過程中沒有準(zhǔn)備不死鳥羽毛的現(xiàn)象,修改了當(dāng)擁有1個(gè)不死鳥羽毛時(shí),使用后無(wú)法造成傷害的現(xiàn)象。

- [魔力回流]:恢復(fù)的MP按照最高等級(jí)從最大MP的75%提升到99%,冷卻時(shí)間從90秒減少至60秒。

- [魔力解放]:增加的MP消耗量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從50%減少到30%。

- [火焰之書]:攻擊速度提升1階段改為提升2階段。

- [咒語(yǔ)修煉]:新增攻擊速度提升1階段。

■ 風(fēng)靈使者

- [風(fēng)影漫步]:在空中使用時(shí)移動(dòng)過程中可以懸掛。

- [天空之歌]:長(zhǎng)按過程中可以切換冒險(xiǎn)騎士團(tuán)方陣的方向。

- [仙靈回旋]:修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

- [旋風(fēng)箭]:修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

- [鉆石星塵]:修改了技能描述中防御率減少顯示為負(fù)數(shù)的現(xiàn)象。

- [旋風(fēng)破]:修改了在阿爾卡那任務(wù)進(jìn)行過程中深邃洞穴1、2、3的怪物會(huì)移動(dòng)到江底的現(xiàn)象。

- [精準(zhǔn)箭]:精準(zhǔn)箭的減益持續(xù)時(shí)間從30秒提升到60秒。

■ 夜行者

- [元素:黑暗]:增加了最終傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)提高15%的被動(dòng)效果。

- [影躍]:在使用技能過程中移動(dòng)時(shí),將自動(dòng)應(yīng)用持續(xù)2秒的隱身術(shù),只有學(xué)過隱身術(shù)才會(huì)應(yīng)用該效果,自動(dòng)應(yīng)用的隱身術(shù)會(huì)在使用除影躍之外的技能時(shí)解除,同時(shí)觸發(fā)技能。刪除了增加空中使用的技能最終傷害的效果。

- [影子蝙蝠]:攻擊普通怪物時(shí)傷害增加量從10%提升到35%。

- [魔法飛鏢]:在持續(xù)時(shí)間內(nèi),即便背包中沒有飛鏢,也可以使用消耗飛鏢的技能。

- [黑暗重生]:標(biāo)注在冷卻時(shí)間增益窗口。

- [永恒黑暗]:狀態(tài)異??剐院蛯傩钥剐栽黾恿糠謩e按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從10、10%提升到15、15%。

- [五倍投擲]:最后一擊的動(dòng)作延時(shí)比原先降低50%。

- [暗影之矛]:增加了攻擊普通怪物時(shí)傷害提高25%的效果。

- [影子自噬]:按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)冷卻時(shí)間從20秒減少到15秒,增益持續(xù)時(shí)間從17秒提升到20秒,每擊敗一個(gè)敵人增加的最終傷害從1%提升到2%,攻擊BOSS怪物時(shí)增加的最終傷害從14%提升到16%,最終傷害增加最大值從15%提升到18%。

- [速射]:使用速射不會(huì)解除隱身術(shù),持續(xù)時(shí)間下限從2.7秒減少到1.8秒,持續(xù)時(shí)間上限從4秒減少到3秒,傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從850%提升到950%,攻擊次數(shù)從4次提升到5次。

■ 奇襲者

- [波濤洶涌]:只有在按下下方向鍵的同時(shí)使用才能立即停止,并能更快地觸發(fā)立即停止。增加了通過自定義指令越過方向鍵只要再次使用技能就能立即停止的功能。

- [心雷合一]:增加了冷卻時(shí)間過程中每隔一定時(shí)間攻擊命中時(shí)就會(huì)觸發(fā)1個(gè)閃電的被動(dòng)效果,被動(dòng)效果不會(huì)和主動(dòng)效果一并觸發(fā)。

- [槍雷連擊]:會(huì)和最后的連擊一并觸發(fā)3個(gè)巨型閃電。

■ 戰(zhàn)神

- [戰(zhàn)斗步伐]:增加有關(guān)鎖定指令功能的技能描述。

- [激素狂飆]:變?yōu)閼?yīng)用增益冷藏器。當(dāng)連擊達(dá)到1000時(shí)不會(huì)立即觸發(fā),而是維持一定時(shí)間連擊,要使用一段時(shí)間才激活激素狂飆,一定時(shí)間內(nèi)不觸發(fā)會(huì)減少連擊。

- [激活激素狂飆]:該技能是為了調(diào)整觸發(fā)激素狂飆而新增的技能,不消耗SP。

- 戰(zhàn)神達(dá)到1000連擊時(shí),激素狂飆持續(xù)過程中會(huì)暫時(shí)播放屏幕特效,告知達(dá)到連擊。

- [決戰(zhàn)暴風(fēng)雪]:冰原狼的詛咒的施展范圍比原先提高30%,造成附加傷害時(shí),尋找中詛咒的敵人的范圍比原先提高150%

- [裝備摩柯]:修改了結(jié)束時(shí)無(wú)法觸發(fā)其他技能的現(xiàn)象。

■ 龍神

- [輔助跳躍]:修改了傳送之后使用時(shí)會(huì)在普通跳躍之前觸發(fā)的現(xiàn)象。技能名稱更改為乘風(fēng)跳躍,技能更改為使用時(shí)不接受米樂的幫助,自行形成氣流后跳高

- [雷之迅捷]:所有地點(diǎn)的攻擊范圍之和比原先提高8%,修改了4轉(zhuǎn)使用時(shí)攻擊范圍比3轉(zhuǎn)要窄的現(xiàn)象,所有地點(diǎn)的攻擊范圍之和比原先提高26%,將各個(gè)地點(diǎn)的攻擊范圍改為一致。

- [龍的憤怒]:將增加魔力所需的最小MP比率從30%減少到15%。

- [星座法陣]:修改了在BOSS路西德第2階段時(shí)不時(shí)會(huì)配置在錯(cuò)誤的踏板上的現(xiàn)象。

- [魔力漩渦]:修改了在BOSS路西德第2階段時(shí)不時(shí)會(huì)配置在錯(cuò)誤的踏板上的現(xiàn)象。

- [米樂技能、融合技能]:在使用米樂技能或融合技能的狀態(tài)下通過傳送口等移動(dòng)到遠(yuǎn)處時(shí),改為不取消相應(yīng)技能。修改了在使用米樂技能或融合技能的狀態(tài)下通過傳送口等移動(dòng)到遠(yuǎn)處并同時(shí)使用“回來(lái)!”后,連續(xù)觸發(fā)融合技能會(huì)取消融合技能的現(xiàn)象。

- [風(fēng)之迅捷]:修改了2轉(zhuǎn)時(shí)風(fēng)之迅捷會(huì)根據(jù)使用方向改變攻擊范圍的現(xiàn)象。

- [吐息-回來(lái)!]:修改了觸發(fā)“吐息-回來(lái)!”后應(yīng)用戰(zhàn)斗命令時(shí),會(huì)不應(yīng)用“吐息-回來(lái)!”傷害的現(xiàn)象。

- [元素爆破]:修改了不顯示技能圖標(biāo)的右側(cè)邊框的現(xiàn)象。

■ 雙弩精靈

- [獨(dú)角獸之角]:傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從315%提升到345%。

- [水盾]:持續(xù)特效顯示在角色上方,為特效增加透明度。

- [精神逃脫]:冷卻時(shí)間從10秒減少到6秒。

- [艾琳之怒]:傷害從400%提升到460%。

- [希比迪亞]:騎乘過程中增加趴下的動(dòng)作,減少所有動(dòng)作過程中可能會(huì)受到攻擊的范圍,使用冥府召喚過程中,希比迪亞在持續(xù)時(shí)間作用下不結(jié)束。修改了再留有少許持續(xù)時(shí)間時(shí),使用冥府召喚會(huì)不延長(zhǎng)希比迪亞的持續(xù)時(shí)間的現(xiàn)象。修改了無(wú)法用增益冷藏器起到保護(hù)作用的現(xiàn)象。

- [冥府召喚]:MP消耗量從150減少到50。

- [王族之夜]:增加再次使用時(shí)立即結(jié)束的功能。

- [雜耍跳]:技能名稱更改為靈魂跳,更改技能特效,刪除施展動(dòng)作。

- [元素幽靈]:修改了殘像的攻擊范圍不以殘像位置為準(zhǔn),而以角色位置為準(zhǔn)的現(xiàn)象。

■ 幻影

- [印技樹]:改為在印技樹UI中無(wú)法通過拖拽在快捷窗口中設(shè)置技能。

- [和風(fēng)卡浪]:增加命中效果音。

- [藍(lán)光連擊]:傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從125%提升到140%。修改了使用過程中不進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的現(xiàn)象。

- [幻影印技天賦Ⅳ]:修改了使用船長(zhǎng)的齊射同時(shí)按下下方向鍵不會(huì)觸發(fā)技能的現(xiàn)象。

- [黑色秘卡]:增加了每隔一定時(shí)間命中攻擊技能時(shí)會(huì)攻擊該技能未命中敵人的效果,增加命中效果音。在飛出反轉(zhuǎn)卡的過程中敵人消失時(shí),改為會(huì)飛向周圍的其他敵人。改為即便攻擊處于反彈攻擊狀態(tài)的敵人,反轉(zhuǎn)卡也不會(huì)造成傷害。

- [幻影標(biāo)記]:在命中用幻影印技天賦發(fā)動(dòng)的攻擊技能時(shí)也可以獲得怪盜標(biāo)志。修改了在將BOSS帕普拉圖斯視作目標(biāo)的過程中,死亡后復(fù)活時(shí)目標(biāo)特效會(huì)暫時(shí)顯示為2個(gè)的現(xiàn)象。

- [迅捷幻影]:刪除施展動(dòng)作。

- [幻影屏障]:修改了在對(duì)角線踏板上使用時(shí),偶爾會(huì)無(wú)法移動(dòng)到向下方向的現(xiàn)象。

- [快速手杖]:更改為被動(dòng)技能,技能名稱改為手杖加速,增加了運(yùn)氣按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)增加20的效果。

- [厄運(yùn)保護(hù)]:更改為被動(dòng)技能,屬性抗性、狀態(tài)異??剐栽黾恿堪凑兆罡叩燃?jí)標(biāo)準(zhǔn)分別從40%、40提升到45%、45。

- [圣歌祈禱]:將圣歌祈禱的傷害增加效果和無(wú)視防御率改為被動(dòng)效果。

- 刪除厄運(yùn)保護(hù)-抗性提升、厄運(yùn)保護(hù)-最大生命值、厄運(yùn)保護(hù)-最大魔力值,增加神圣被動(dòng)技能,返還曾投入已刪除技能的神圣SP。

* 幻影印技天賦-強(qiáng)化:一個(gè)增加了復(fù)制攻擊技能傷害的新技能。

* 幻影印技天賦-堅(jiān)持:一個(gè)為復(fù)制增益效果應(yīng)用了額外增益持續(xù)時(shí)間增加效果的新技能。

* 幻影印技天賦-增強(qiáng):一個(gè)將可以用偷取技能復(fù)制的4轉(zhuǎn)技能欄增加1格的新技能。

- [黑杰克]:使用時(shí)投擲的卡片按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從1張?zhí)嵘?張,彈跳時(shí)的傷害從800%提升到1200%,解除封印時(shí)的傷害從1200%提升到1600%,彈跳的次數(shù)從20次改為各卡片6次,減少卡片的移動(dòng)速度。

- 增加了使用黑杰克后剩余全部3張卡片時(shí),再次使用技能,3張卡片會(huì)在全部飛向幻影前方最大HP最高的敵人后消失,同時(shí)釋放力量,在一定時(shí)間內(nèi)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大攻擊的效果。增加觸發(fā)攻擊次數(shù),增加次數(shù)與包含釋放各卡片封印攻擊在內(nèi)的剩余攻擊次數(shù)成正比,施展時(shí)在按下下方向鍵的同時(shí)使用技能,會(huì)在投擲卡牌的同時(shí)觸發(fā)立即解封攻擊,再次使用原有技能時(shí),立即解除封印的效果將被解封取代。

■ 隱月

- [洞察之眼]:暴擊傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從20%提升到25%。

- [招魂之幕]:修改了使用過程中會(huì)替換裝備的現(xiàn)象。

- [真·鬼斬]:修改了不應(yīng)用精靈凝聚第1招的現(xiàn)象。

- [破滅連動(dòng)]:修改了不應(yīng)用精靈凝聚第1招的現(xiàn)象。

- [分魂斬]:當(dāng)同時(shí)存在分離出的靈魂和怪物本體時(shí),將攻擊最大HP最高敵人的技能改為優(yōu)先攻擊怪物本體。

■ 夜光法師

- [咒語(yǔ)精通]:增加了按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)傷害提高15%、暴擊率提高20%的效果。增加攻擊速度提升1階段。

- [生命潮汐]:刪除傷害或暴擊率根據(jù)比率增加的效果,增加低比率每隔一定時(shí)間恢復(fù)的效果。

- [晨星墜落]:不會(huì)遭受攻擊反彈。

- [末日審判]:將攻擊范圍從以畫面為準(zhǔn)改為以角色位置為準(zhǔn),攻擊范圍比原先提高30%。

- 當(dāng)夜光法師在非村莊的地圖上使用光之傳送時(shí),尋找敵人的范圍會(huì)向上下方向擴(kuò)展,比原先提高150%。

- [光影防護(hù)]:更改為被動(dòng)技能。

- [黑暗高潮]:更改為被動(dòng)技能,技能更改為攻擊命中時(shí)有持續(xù)20秒的傷害增加增益,每次攻擊命中時(shí)增加疊加次數(shù)并更新持續(xù)時(shí)間,疊加次數(shù)上限從15次減少到10次,每次疊加增加的傷害從2%提升到4%,

- [光暗轉(zhuǎn)換系統(tǒng)]:修改了從商城退場(chǎng)時(shí),整個(gè)畫面會(huì)因?yàn)楣獍缔D(zhuǎn)換提示屏幕特效暫時(shí)看起來(lái)變紅的現(xiàn)象。

- [命運(yùn)的分叉路]:增加全新4轉(zhuǎn)技能,該技能可重新在光明之路和黑暗之路中選擇要走向哪條命運(yùn)之路,更改相關(guān)技能,但不更改劇情,會(huì)根據(jù)首次選擇進(jìn)行,僅限用于村莊,同時(shí)不消耗SP。

■ 惡魔通用

- [惡魔之愿]:一個(gè)集中精神,擺脫狀態(tài)異常的全新4轉(zhuǎn)技能,消耗30HP,冷卻時(shí)間360秒,不適用戰(zhàn)斗命令。

■ 惡魔獵手

- [鬼泣]:動(dòng)作延時(shí)降低至990ms。

- [吸血鬼之觸]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低52%。

- [藍(lán)血]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低26%。

- [惡魔覺醒]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低21%。

- [惡魔斬]:增加了無(wú)敵攻擊過程中再次使用技能時(shí)的立即結(jié)束功能。

- 惡魔獵手的惡魔斬的立即結(jié)束無(wú)敵攻擊指令從再次使用技能改為在按下下方向鍵的同時(shí)再次使用技能,無(wú)敵攻擊結(jié)束后額外應(yīng)用1秒的無(wú)敵時(shí)間。

- [惡魔追蹤]:修改了在BOSS威爾第1階段,在按下向上方向鍵的同時(shí)使用技能時(shí)偶爾會(huì)移動(dòng)到奇怪位置的現(xiàn)象。

■ 惡魔復(fù)仇者

- [持盾沖鋒]:只有裝備盾牌才能使用,動(dòng)作延時(shí)比原先降低26%。

- [追蹤之盾]:只有裝備盾牌才能使用。

- [破甲]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低9%。

- [惡魔狂怒]:使用惡魔狂怒時(shí),HP最多減少到最大HP的30%,在相應(yīng)HP以下也不會(huì)受到恢復(fù)限制,最終傷害增加標(biāo)準(zhǔn)值按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從3%減少到2%,最終傷害最多提高到35%。

- [血之盛宴]:在BOSS威爾第1階段,即便充能過程中移動(dòng)到其他空間也不會(huì)結(jié)束充能。

- [亡靈重生]:使用過程中不會(huì)陷入致命狀態(tài)異常,按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)冷卻時(shí)間從300秒減少到240秒,持續(xù)時(shí)間從35秒減少到30秒,技能結(jié)束后獲得的基礎(chǔ)傷害量從最大HP的5%減少到1%。修改了亡靈重生結(jié)束后偶爾會(huì)不應(yīng)用HP減少減益的現(xiàn)象。針對(duì)BOSS黑魔法師,當(dāng)在亡靈重生持續(xù)過程中因創(chuàng)造和破壞減益疊加耗盡死亡計(jì)數(shù)時(shí),改為即便在亡靈重生的過程中也會(huì)死亡退場(chǎng)。

■ 爆破手

- [浮空沖壓]:無(wú)法鏈接到浮空強(qiáng)化,抓到敵人時(shí)傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從140%減少到100%,攻擊次數(shù)從2次減少到1次,擊退時(shí)傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從140%提升到250%,攻擊次數(shù)從1次提升到4次,可以攻擊的最大敵人數(shù)從15人減少到7人。動(dòng)作延時(shí)比原先降低29%,增加了攻擊普通怪物時(shí)傷害提高20%的效果。修改了技能結(jié)束后所抓到的敵人在移動(dòng)之前就出現(xiàn)在位置上的現(xiàn)象。

- [浮空強(qiáng)化]:刪除技能。

- [麥林火炮]:用來(lái)代替浮空強(qiáng)化的新技能,用內(nèi)置在機(jī)甲手槍里的大炮向前方發(fā)射子彈,與浮空沖壓共享技能等級(jí)。

- [震波打擊]:攻擊范圍比原先提高70%,沖擊波的攻擊范圍比原先提高9%。

- [超級(jí)忍耐]:增加浮空沖壓的擊退攻擊和麥林火炮的增加傷害效果,刪除浮空強(qiáng)化的增加傷害效果。

- [忍耐訓(xùn)練Ⅱ]:針對(duì)浮空沖壓增加傷害效果,只增加擊退攻擊的傷害。增加麥林火炮的增加傷害效果。

- [金屬手套專家]:按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)暴擊傷害增加量從15%提升到20%,攻擊BOSS怪物時(shí)傷害增加量從15%提升到20%。

- [神圣狂暴打擊]:充能過程中不會(huì)陷入眩暈狀態(tài)異常,冷卻時(shí)間從150秒中減少120秒。

- [火爆沖鋒]:增加了在按下下方向鍵時(shí)結(jié)束長(zhǎng)按技能,則不會(huì)突進(jìn),而是在原地觸發(fā)攻擊的效果。

- [炮彈拳]:修改了在趴下的狀態(tài)下使用炮彈拳時(shí)會(huì)不觸發(fā)首個(gè)攻擊的現(xiàn)象。

■ 喚靈斗師

- [死亡]:部分動(dòng)畫過程中不結(jié)束技能,變?yōu)閼?yīng)用增益冷藏器。

- [黑暗閃電]:將黑色證物的持續(xù)時(shí)間從5秒提升到15秒,同時(shí)僅應(yīng)用于自己。

- [暴怒對(duì)戰(zhàn)]:暴擊傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從8%提升到10%。

- [避難所]:修改了只有避難所內(nèi)的部分隊(duì)員可以避開怪物的特定突擊模式的現(xiàn)象。

- [藍(lán)色靈氣-消失魔法]:會(huì)以更為明確的間隔觸發(fā)狀態(tài)異常解除,觸發(fā)時(shí)播放解除特效。

- [結(jié)合靈氣]:修改了當(dāng)同時(shí)應(yīng)用結(jié)合靈氣和藍(lán)色靈氣時(shí),不觸發(fā)藍(lán)色靈氣-消失魔法的現(xiàn)象。

- [黑魔法祭壇]:祭壇之間的限制距離上限比原先提高16%。

- [深淵雷電]:刪除持續(xù)過程中觸發(fā)漆黑閃電代替黑暗閃電的效果,即便傳送到冥界通道之間時(shí)也會(huì)觸發(fā)黑暗閃電,增加了觸發(fā)黑暗閃電時(shí)以及觸發(fā)黑色證物的攻擊時(shí)會(huì)在喚靈斗師周圍落下冥界之雷的效果,增加了要在持續(xù)過程中數(shù)次觸發(fā)黑色證物的攻擊才能消耗黑色證物的效果,冥界通道特效尺寸減少到原先的45%。冥界之雷可攻擊的敵人人數(shù)上限從4人提升到6人。

■ 豹弩游俠

- [美洲豹騎寵]:減少了騎乘過程中趴下時(shí)會(huì)受到攻擊的范圍。冷卻時(shí)間從3秒減少到1秒

- [召喚美洲豹]:奪命撕咬的持續(xù)時(shí)間從8秒提升到15秒。冷卻時(shí)間從3秒減少到1秒

- [撤步退身]:修改了騎乘美洲豹過程中向后移動(dòng)時(shí)美洲豹炮臺(tái)位置不自然的現(xiàn)象。

- [奧義箭亂舞]:增加了騎乘美洲豹過程中使用時(shí)每隔一定時(shí)間發(fā)射流彈,攻擊奧義箭亂舞未攻擊的敵人的效果。

- [集束箭]:奧義箭亂舞攻擊普通怪物時(shí)傷害增加量從20%提升到40%。

- [奧義箭亂舞-無(wú)視防御]:無(wú)視防御率增加量從10%提升到20%。

- [召喚美洲豹-縮短冷卻時(shí)間]:冷卻時(shí)間減少量從10%提升到20%。

- [獵豹巔峰]:冷卻時(shí)間從150秒減少到120秒,無(wú)敵時(shí)間按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從12秒減少到10秒。

- [狂野榴炮]:更改榴彈特效,MP消耗量從500減少到300,修改了使用時(shí)所消耗HP會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的現(xiàn)象,修改了在奧義箭亂舞和狂野硫化Type X使用過程中使用時(shí)不消耗MP的現(xiàn)象。

- [狂野硫化Type X]:將長(zhǎng)按時(shí)間上限從8.5秒減少到7.2秒,攻擊次數(shù)從4次提升到5次。修改了長(zhǎng)按過程中MP不足1000時(shí)技能結(jié)束的現(xiàn)象,修改了使用時(shí)所消耗HP會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的現(xiàn)象。

- [無(wú)形箭]:弩的施展延時(shí)比原先降低55%。同時(shí)修改了在持續(xù)過程中輔助打獵單元、集束箭會(huì)消耗箭矢的現(xiàn)象。

- [呼嘯]:施展延時(shí)比原先降低50%。

- [暴走形態(tài)]:施展延時(shí)比原先降低50%,增加的能力改為被動(dòng)效果,主動(dòng)效果只顯示翅膀特效,同時(shí)刪除了翅膀特效開關(guān)的功能。

- [沉默之怒]:騎乘美洲豹過程中沉默之怒的施展延時(shí)比原先降低29%,與美洲豹召喚狀態(tài)相同。

- [捕獲]:增加可在美洲豹棲息地捕獲的特殊美洲豹“瑪瑙獵豹”。

- [快速弩]:技能名稱更改為弩加速,更改為被動(dòng)技能。

- [暴走形態(tài)-強(qiáng)化、暴走形態(tài)-快速攻擊]:作為前置技能,暴走形態(tài)增加20級(jí)。

- [美洲豹風(fēng)暴]:增加持續(xù)時(shí)間內(nèi)美洲豹技能攻擊普通怪物時(shí)傷害提高150%的效果,增加奪命撕咬觸發(fā)率提高50%的效果,增加與下方向鍵一并使用的新指令,雖然提高新指令使用時(shí)所召喚的美洲豹數(shù)量會(huì)減少,但美洲豹技能的傷害會(huì)更強(qiáng)大,并在技能施展位置附近召喚美洲豹,美洲豹召喚冷卻時(shí)間從10秒減少到6秒,不用新指令時(shí),召喚美洲豹的范圍比原先提高16%。同時(shí)修正了在非飛翔地圖的地圖中,不會(huì)將美洲豹召喚到空中。

■ 尖兵

- [精準(zhǔn)火箭]:增加了攻擊普通怪物時(shí)傷害提高150%的效果。

- [刀鋒之舞]:產(chǎn)生攻擊前和技能結(jié)束時(shí)的動(dòng)作延時(shí)比原先降低16%。

- [聚能脈沖炮:狙擊]:優(yōu)先攻擊最大HP最高的敵人,動(dòng)作延時(shí)比原先降低3%。

- [聚能脈沖炮:炮擊]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低6%。

- [聚能脈沖炮:爆擊]:攻擊范圍比原先提高34%,動(dòng)作延時(shí)比原先降低3%。

- [神秘代碼]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低39%。

- [禁錮束縛]:動(dòng)作延時(shí)比原先降低46%。

- [超能光束炮]:基礎(chǔ)攻擊時(shí)間從8秒減少至6秒,通過充能增加的攻擊時(shí)間按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從7秒減少到5秒,冷卻時(shí)間從180秒減少到165秒,開始攻擊時(shí)才會(huì)應(yīng)用冷卻時(shí)間,傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從550%減少到525%,攻擊間隔比原先降低29%。攻擊結(jié)束后為尖兵的超能光束炮額外應(yīng)用1秒的無(wú)敵時(shí)間。在技能UI中無(wú)法雙擊使用,修改了原地攻擊一定次數(shù)以上后,使用連續(xù)攻擊技能時(shí)會(huì)不應(yīng)用技能傷害的現(xiàn)象。同時(shí)修改了在充能和攻擊過程中進(jìn)入激流地帶時(shí)將取消技能。修改了眩暈過程中取消長(zhǎng)按時(shí)會(huì)取消眩暈并發(fā)起攻擊的現(xiàn)象。

- [過載模式]:應(yīng)用增益冷藏器。但在保護(hù)過載模式下復(fù)活時(shí),將不恢復(fù)MP復(fù)活。同時(shí)修正了保護(hù)增益在BOSS麥格納斯、BOSS斯烏復(fù)活后恢復(fù)MP的現(xiàn)象。

- [全息力場(chǎng):融合]:應(yīng)用增益冷藏器。

- [光子射線]:基礎(chǔ)瞄準(zhǔn)間隔比原先降低50%。

■ 機(jī)械師

- [噴射加速]:增加機(jī)械師疾馳的鎖定指令功能。

- [火箭推進(jìn)器]:增加鎖定指令功能,優(yōu)先前往范圍內(nèi)一定高度以上的踏板。

- [磁場(chǎng)]:增加了1個(gè)磁場(chǎng)線圈都沒有設(shè)置時(shí),在按下下方向鍵的同時(shí)使用技能會(huì)一次性設(shè)置3個(gè)磁場(chǎng)線圈的功能。

- [集中射擊:SPLASH-F]:將長(zhǎng)按技能改為普通的攻擊技能。

- [集中射擊:IRON-B]:修改了穿甲彈爆炸加強(qiáng)力侮辱效果過程中不應(yīng)用狀態(tài)異常攻擊傷害增加效果的現(xiàn)象。

- 修改了在機(jī)械師長(zhǎng)按跳躍鍵使用推進(jìn)器全開的過程中,如果不按方向鍵就會(huì)觸發(fā)雙倍加速的現(xiàn)象。

- [火箭拳]:修改了無(wú)法擊退起源之塔40層的稻草人的現(xiàn)象。

- [金屬機(jī)甲全彈發(fā)射]:修改了在使用同時(shí)被攻擊時(shí)會(huì)取消技能的現(xiàn)象。

■ 狂龍戰(zhàn)士

- [終極變形]:修改了使用可以在起源之塔獲得的戒指技能時(shí)所應(yīng)用的動(dòng)作延時(shí)較長(zhǎng)的現(xiàn)象。

- [劍刃之壁]:飛出劍時(shí)的動(dòng)作延時(shí)在終極變形過程中比原先降低60%,應(yīng)用于普通狀態(tài)相同的延時(shí)。

- [強(qiáng)健護(hù)甲]:將所受傷害減少的組隊(duì)增益改為應(yīng)用較短冷卻時(shí)間的個(gè)人增益,作為主動(dòng)效果應(yīng)用的所受傷害減少效果也應(yīng)用于按照最大HP的一定比率造成傷害的攻擊,將普通所受傷害減少效果添加為被動(dòng)效果。

- [劍刃之壁:擊打]:飛出劍時(shí)的動(dòng)作延時(shí)在終極變形過程中比原先降低60%,應(yīng)用于普通狀態(tài)相同的延時(shí)。

■ 該隱

- [搏斗鋼索]:當(dāng)使用時(shí)未達(dá)到可以使用的最低高度限制會(huì)顯示系統(tǒng)消息。

- [暗影步伐]:修改了在碎夢(mèng)者的各個(gè)區(qū)域下方踏板上向上使用時(shí)無(wú)法移動(dòng)的現(xiàn)象。

- [[執(zhí)行]鎖鏈之環(huán)]:最后一擊的傷害按照最高等級(jí)從200%提升到220%,修改了首次攻擊后使用主宰時(shí)不觸發(fā)最后一擊的現(xiàn)象。

- [[執(zhí)行]劇毒錐]:首個(gè)攻擊的傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從235%提升到250%,修改了在技能UI中無(wú)法雙擊使用的現(xiàn)象。

- [碾磨Ⅱ]:幻影之刃的傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從75%p減少到35%p。

- [神秘一擊要害]:在施展動(dòng)作過程中100%應(yīng)用穩(wěn)如泰山。

- [[發(fā)現(xiàn)/執(zhí)行]神秘一擊要害]:在施展動(dòng)作過程中100%應(yīng)用穩(wěn)如泰山。

- [[執(zhí)行]致命殺戮閃電戰(zhàn)]:修改了在技能UI中無(wú)法雙擊使用的現(xiàn)象。

- [痛苦之環(huán)]:修改了應(yīng)用增益冷藏器時(shí)殘喘消失的現(xiàn)象。

- 該隱的追擊箭矢尋找敵人的范圍比原先提高50%。

- 用主宰和主宰II每隔一定時(shí)間形成的惡意比原先增加10。

- 神秘一擊要害、[發(fā)現(xiàn)/執(zhí)行]神秘一擊要害的首次攻擊范圍比原先提高11%。

- 痛苦之環(huán)的持續(xù)時(shí)間從6秒減少到5秒,MP消耗量從1000減少到600,可以收獲的殘喘上限從15個(gè)減少到5個(gè),持續(xù)時(shí)間上限從20秒減少到10秒,冷卻時(shí)間從180秒減少到90秒,傷害按照25級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從950%提升到1200%。

■ 卡德娜

- [鎖鏈術(shù):追逐]:修改了出發(fā)鎖鏈術(shù):狂怒、終極綜合武器時(shí)會(huì)解除隱身術(shù)效果的現(xiàn)象。

- [鎖鏈術(shù):猛襲]:修改了技能動(dòng)作過程中可能會(huì)被特定操作取消的現(xiàn)象。連擊技能鍵后,如果攻擊范圍內(nèi)沒有處于無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)的敵人,則會(huì)瞬移到相應(yīng)敵人處發(fā)起攻擊。修改了在BOSS扎昆一出場(chǎng)便使用時(shí),偶爾扎昆會(huì)不移動(dòng)的現(xiàn)象。

- [武器精英]:冷卻時(shí)間從200秒減少到180秒,攻擊次數(shù)從2次提升到3次,修改了觸發(fā)攻擊的怪物為1個(gè)時(shí)會(huì)應(yīng)用2倍攻擊次數(shù)的現(xiàn)象,修改了強(qiáng)力侮辱效果下狀態(tài)異常的敵人不應(yīng)用攻擊傷害增加效果的現(xiàn)象。

- [鎖鏈術(shù):大漩渦]:修改了有時(shí)不設(shè)在角色所在踏板而是設(shè)在其他位置的現(xiàn)象。

- [鎖鏈術(shù):旋轉(zhuǎn)飛刃]:改為即便攻擊處于反彈攻擊狀態(tài)的敵人也不會(huì)受到傷害

- [鎖鏈術(shù):狂怒]:修改了在使用過程中快速移動(dòng)遠(yuǎn)距離攻擊時(shí),會(huì)不觸發(fā)巨型鎖鏈的現(xiàn)象。

■ 爆莉萌天使

- [超級(jí)諾巴]:將設(shè)置位置從以畫面為準(zhǔn)改為以角色位置為準(zhǔn)。

- [吉祥物隨從]:使用閃爍之星或魔力氣球時(shí)獲得魔法泡泡,增加了每隔一定時(shí)間自動(dòng)額外獲得的效果。

- [火眼金睛]:攻擊速度提升1階段改為提升2階段。

■ 神之子

- [暴風(fēng)步]:增加了鎖定指令功能。

- [精準(zhǔn)太刀]:增加了最終傷害提高5%的效果。

- [精準(zhǔn)大劍]:增加了最終傷害提高5%的效果,攻擊速度增加量從第2階段提升到第3階段。

- [突破極限]:增加了再次使用技能時(shí)可以立即結(jié)束的功能。

- [超越者的意志]:一個(gè)集中精神,擺脫狀態(tài)異常的新技能,140級(jí)時(shí)自動(dòng)學(xué)習(xí),不消耗SP。

- [超越者倫娜之祈愿]:技能描述增加了除與現(xiàn)行邏輯一致不受冷卻時(shí)間重置影響的技能外,神之子所有技能冷卻時(shí)間重置的內(nèi)容。

- [圣潔之力、神圣迅捷]:應(yīng)用增益冷藏器。

■ 超能力者

- [心魂領(lǐng)域]:不會(huì)被反彈攻擊,修改了連續(xù)使用時(shí)不會(huì)設(shè)置的現(xiàn)象。

- [終極-火車]:修改了使用后移動(dòng)地圖時(shí)聽到技能效果音的現(xiàn)象。

- [心魂領(lǐng)域2]:不會(huì)被反彈攻擊,修改了連續(xù)使用時(shí)不會(huì)設(shè)置的現(xiàn)象。

- [破魂]:每1個(gè)被攻擊的敵人所增加的最終傷害從1%提升到2%,最終傷害增加最大值從20%提升到15%,動(dòng)作延時(shí)比原先降低12%。

- [覺醒]:最終傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從25%提升到30%。

- [重力法則]:可在空中使用,也能為飛行的怪物施加減益,但對(duì)飛行怪物施加減益時(shí)不會(huì)拖拽敵人。

- [純粹之力]:增加攻擊速度提升1階段

■ 阿黛爾

- [貴族精神]:當(dāng)替隊(duì)員承受的傷害為令阿黛爾死亡的傷害時(shí),無(wú)法代為承受。

- [飄羽]:冷卻時(shí)間按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從6秒提升到8秒,蒼空之子消耗量從20提升到30。

- [御劍屏障]:使用后立刻受到敵人的攻擊時(shí),獲得的無(wú)敵效果將使1次攻擊失效,之后保持長(zhǎng)按時(shí),將改為所受傷害減少量增加的效果。

- [貴族精神-護(hù)盾強(qiáng)化]:將根據(jù)代為承受的傷害形成的護(hù)盾生成量增加效果改為貴族精神持續(xù)過程中有護(hù)盾時(shí)增加傷害的效果。

- [御劍屏障-堅(jiān)持]:將增加無(wú)敵時(shí)間的效果改為增加長(zhǎng)按持續(xù)時(shí)間的效果。

※本次改動(dòng)將會(huì)重置阿黛爾職業(yè)的神圣被動(dòng)技能的SP。

■ 伊利溫

- [祝福標(biāo)記]:在不顯示隊(duì)員技能特效的部分地圖上,隊(duì)員身上的祝福標(biāo)記特效透明度追隨自己的技能特效。

- [水晶技能:榮耀之翼]:當(dāng)水晶充能達(dá)到最大值時(shí),使用暫緩時(shí)間從10秒提升到20秒。

- [水晶技能:和諧連接]:修改了會(huì)為死亡隊(duì)員應(yīng)用祝福標(biāo)記的現(xiàn)象。

- [榮耀之翼:致命展翅]:增加了反應(yīng):毀滅Ⅱ和反應(yīng):控制Ⅱ的傷害按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)提高100%p的效果。

- [原初庇護(hù)]:即便沒有祝福標(biāo)記也會(huì)應(yīng)用4秒的無(wú)敵效果,每1個(gè)祝福標(biāo)記的無(wú)敵時(shí)間增加從1秒減少到0.6秒。

- [靈魂水晶]:更準(zhǔn)確地應(yīng)用因靈魂水晶觸發(fā)的反應(yīng)技能的冷卻時(shí)間。

■ 影魂異人

- [追魂手]:修改了針對(duì)翼人狀態(tài)的技能也會(huì)觸發(fā)的現(xiàn)象。

- 當(dāng)部分技能一次性攻擊較多怪物時(shí),改為只播放一定次數(shù)的擊中效果音。

· 迷魂束縛

· 無(wú)盡煎熬

· 根源記憶

· 無(wú)盡猛獸

■ 虎影

- [卷軸道力]:增加了使用此前所使用的天地人屬性和其他屬性技能時(shí),相應(yīng)技能的最終傷害提高5%的效果。

- [遁甲千斤石]:將芭蕉風(fēng):天、芭蕉風(fēng):實(shí)、滅邪火:天、滅邪火:實(shí)的技能鏈接做得更順暢一些。

- [遁地符]:修改了安在烏魯斯身上的遁地符在烏魯斯起身后也不會(huì)消失的現(xiàn)象。

- [高級(jí)扇子修煉]:最終傷害增加量按照最高等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)從35%減少到25%。

- [仙技:終極分身亂舞]:分身數(shù)量從12個(gè)減少到10個(gè)。

- [符咒道力、卷軸道力]:修改了不播放充能效果音的現(xiàn)象。

- [仙技:夢(mèng)游桃源]:修改了在使用的同時(shí)被攻擊時(shí)會(huì)取消技能的現(xiàn)象。修改了使用過程中偶爾會(huì)關(guān)閉客戶端的現(xiàn)象。

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