發(fā)布時(shí)間:2024-01-19閱讀(24)

Sidechain即側(cè)鏈,涉及到信號(hào)處理器和音頻源之間的交互作用(通常來(lái)說(shuō)是與正在處理的音源所不同的音源)。雖說(shuō)這種定義方式聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)枯燥,但是考慮到側(cè)鏈(Sidechain)的用處十分廣泛,這種定義方式才是比較準(zhǔn)確的。側(cè)鏈(Sidechain)的用處有:
自動(dòng)混音 – 當(dāng)我們?cè)跒楦枋?詞曲作者進(jìn)行錄音時(shí),如果希望在人聲出現(xiàn)時(shí)稍微壓制一下吉他的音量,利用側(cè)鏈(Sidechain)就可以輕松地做到這一點(diǎn)。
更緊密的節(jié)奏 – 為貝司音軌加入門(mén)控,以便貝斯的聲音和大鼓的聲音能夠保持同步。
視頻中的音頻 – 在加入旁白的時(shí)候使用側(cè)鏈(Sidechain)來(lái)降低背景音樂(lè)的音量。
一些特殊效果 – 根據(jù)擊打小軍鼓的頻率,吉他的和弦,還有貝司的聲音來(lái)改變?yōu)V波器的共振頻率,然后在使用濾波器進(jìn)行后續(xù)的聲音處理。
從技術(shù)上來(lái)說(shuō),側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào)所使用的音頻不但可以是處理器的輸入(稱(chēng)為內(nèi)部側(cè)鏈),同樣也可以是來(lái)自于外部聲源的信號(hào)。用外部聲源作為側(cè)鏈的信號(hào),能為我們的音樂(lè)帶來(lái)很多樂(lè)趣。雖然側(cè)鏈(Sidechain)能夠被人們廣泛的接受主要是因?yàn)椋趧?dòng)態(tài)處理器中使用時(shí)所帶來(lái)的優(yōu)異效果,但是它的用處可遠(yuǎn)不止于此,接下來(lái)我們也會(huì)討論到這一點(diǎn)。
有關(guān)側(cè)鏈(Sidechain)的一些基本知識(shí)傳統(tǒng)的動(dòng)態(tài)處理器中的壓縮器,門(mén)限器,擴(kuò)展器還有限制器的值(處理強(qiáng)度)取決于輸入信號(hào)電平的高低——究竟是高于閾值還是低于閾值,會(huì)讓處理器相應(yīng)的做出某些反應(yīng)。然而,如今很多的動(dòng)態(tài)處理器(無(wú)論是硬件的動(dòng)態(tài)處理器,還是軟件的動(dòng)態(tài)處理器)都支持把傳送至處理器待處理的音頻信號(hào),和對(duì)效果器進(jìn)行控制的信號(hào)分開(kāi),可以使用兩個(gè)不同的信號(hào)。這其中負(fù)責(zé)控制處理器的那個(gè)信號(hào)就被叫做側(cè)鏈(Sidechain)(圖1)。

圖1
圖1:左側(cè)的框圖顯示的是將輸入信號(hào)作為控制門(mén)控的側(cè)鏈(Sidechain)的信號(hào)。右側(cè)的框圖顯示的是使用另一個(gè)獨(dú)立的控制信號(hào)作為控制信號(hào)饋送到側(cè)鏈(Sidechain)的輸入,現(xiàn)在控制門(mén)控效果的是這個(gè)獨(dú)立的控制信號(hào)。。
從技術(shù)上來(lái)講,側(cè)鏈(Sidechain)始終是與動(dòng)態(tài)處理相搭配使用的。而內(nèi)部側(cè)鏈(Sidechain)的變化會(huì)造成輸入信號(hào)和內(nèi)部側(cè)鏈(Sidechain)輸入之間的處理量/過(guò)程的增加(例如濾波器)。通過(guò)插入的濾波器,只有某些特定頻率的聲音信號(hào)才會(huì)受到動(dòng)態(tài)處理的影響。這就是咝聲消除器的工作原理 – 插入濾波器之后,只有高頻的聲音信號(hào)才會(huì)被壓縮。
接下來(lái)讓我們繼續(xù)討論側(cè)鏈(Sidechain)在使用外部信號(hào)源來(lái)控制動(dòng)態(tài)處理器的情況。為了解釋為什么要使用外部信號(hào)源作為側(cè)鏈輸入對(duì)動(dòng)態(tài)處理器進(jìn)行控制,我會(huì)詳細(xì)的闡述前面說(shuō)到過(guò)的兩個(gè)例子。
假設(shè)我們?cè)跒楦枋诌M(jìn)行錄音,而且現(xiàn)場(chǎng)有實(shí)時(shí)的吉他伴奏(或者是歌手自彈自唱),通常來(lái)說(shuō)我們會(huì)在歌手唱歌時(shí)讓吉他的聲音變得稍微小一些。因此我們會(huì)把吉他的信號(hào)發(fā)送給壓縮器,并把人聲的信號(hào)分成兩個(gè)路徑,將其中一個(gè)發(fā)送到壓縮器的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入,用于控制側(cè)鏈。當(dāng)控制信號(hào)(人聲信號(hào))的值高于閾值時(shí),壓縮器會(huì)對(duì)吉他的聲音信號(hào)進(jìn)行壓縮,以為人聲騰出更多的空間,而當(dāng)歌手沒(méi)有在唱歌時(shí),壓縮器則不會(huì)工作,吉他信號(hào)也不會(huì)被壓縮。
當(dāng)我們?cè)跒橐曨l加入旁白/配音時(shí),通常來(lái)說(shuō)我們希望在敘述的過(guò)程中,音樂(lè)的聲壓級(jí)要相對(duì)降低一點(diǎn)。此時(shí),我們可以在音樂(lè)的軌道中插入一個(gè)壓縮器,然后使用旁白信號(hào)作為壓縮器的側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào),這樣每當(dāng)出現(xiàn)旁白的時(shí)候音樂(lè)的信號(hào)都會(huì)被壓縮器壓縮,其音量就會(huì)有所下降。
如何連接側(cè)鏈(Sidechain)的輸入接口對(duì)于硬件形式的壓縮器來(lái)說(shuō)(比如機(jī)架式的壓縮器噪聲門(mén)控),通常來(lái)說(shuō)它們都會(huì)擁有一個(gè)標(biāo)有側(cè)鏈(Sidechain)的輸入接口或者key輸入的接口。這個(gè)接口能夠接收來(lái)自于音頻源的輸出信號(hào)(圖2)。

圖2
圖2:Behringer的Composer Pro-XL MDX2600壓縮器/門(mén)限(門(mén)控)/限制器,在它的兩個(gè)輸入通道上都有側(cè)鏈(Sidechain)的輸入接口。
對(duì)于軟件形式的壓縮器來(lái)說(shuō),不同的程序?qū)?cè)鏈(Sidechain)的處理方式是不同的。例如,在Studio One Professional中,效果器的側(cè)鏈(Sidechain)輸入選項(xiàng)被放在了專(zhuān)用側(cè)鏈(Sidechain)這個(gè)類(lèi)別當(dāng)中,具體顯示為軌道,總線(xiàn),發(fā)送或者FX通道的可用輸出(圖3)。

圖3
圖3:在Studio One中選擇輸出時(shí),側(cè)鏈(Sidechain)被顯示在其中各自的類(lèi)別中,與其他的輸出區(qū)隔開(kāi)來(lái)。
在數(shù)字音頻工作站中,最常見(jiàn)的側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào)的饋送方法是:先將一個(gè)信號(hào)發(fā)送到數(shù)字音頻工作站的一個(gè)軌道當(dāng)中,該軌道用于提供側(cè)鏈(Sidechain)所需的信號(hào),然后將send的輸出饋送到處理器的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入。此時(shí),效果器位于與此不同的軌道中(例如,側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào)來(lái)自于旁白軌道,而被該側(cè)鏈控制的效果器則位于背景音樂(lè)軌道中)。幾乎所有的發(fā)送(send)都可以是推桿后設(shè)置(側(cè)鏈信號(hào)取決于通道的推桿設(shè)置),或者是推桿前設(shè)置(即使我們將通道推桿設(shè)為關(guān)閉,側(cè)鏈所收到的信號(hào)也不會(huì)被衰減)。
在某些數(shù)字音頻工作站軟件中,我們可以將多個(gè)發(fā)送和軌道/總線(xiàn)輸出饋送到單個(gè)側(cè)鏈(Sidechain)的輸入。舉個(gè)例子,如果我們要使用鼓組的信號(hào)來(lái)對(duì)貝司信號(hào)進(jìn)行門(mén)控制。如果鼓組中各個(gè)鼓的信號(hào)被分別記錄在了不同的軌道上,我們就可以在大鼓軌道中,或者小軍鼓軌道中,又或者是我們想要用來(lái)控制門(mén)控的任何一個(gè)鼓的軌道中插入一發(fā)送(send),然后在對(duì)需要饋送的信號(hào)的電平進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如何處理饋送至側(cè)鏈(Sidechain)的輸入的信號(hào)對(duì)饋送至側(cè)鏈(Sidechain)的信號(hào)進(jìn)行聲音處理可以為我們帶來(lái)許多頗具創(chuàng)造性的效果。例如,如果我們不希望將軌道中信號(hào)的某一部分饋送到側(cè)鏈(Sidechain),我們可以簡(jiǎn)單的把該部分刪除掉。或者也可以讓軌道中的信號(hào)在這個(gè)特定的區(qū)域內(nèi)“slam”側(cè)鏈(Sidechain) - 提高軌道的電平。我們也可以在側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào)中插入顫音,從而達(dá)到有節(jié)奏地控制效果。
但是,大多數(shù)數(shù)字音頻工作站不支持將軌道信號(hào)送入位于同一軌道中的效果器的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入,因?yàn)檫@樣會(huì)產(chǎn)生一個(gè)反饋回路,經(jīng)過(guò)效果器處理后的信號(hào)的輸出會(huì)試圖去再次對(duì)效果器進(jìn)行控制。換句話(huà)說(shuō),效果器是要控制輸出的,而效果器的輸出信號(hào)卻意圖反過(guò)來(lái)控制效果器,這么說(shuō)我想大家一定能夠明白這其中的問(wèn)題所在。盡管如此,這種看此“非法”的設(shè)置如果應(yīng)用在電子舞曲上,可能會(huì)帶來(lái)一種非常實(shí)用的特殊效果 - 例如,我們可以在鼓聲音信號(hào)中使用節(jié)拍同步延遲來(lái)觸發(fā)對(duì)鼓聲道信號(hào)的壓縮。而且這樣做并不復(fù)雜,下面我就簡(jiǎn)單的講解一下步驟:
1.將原始軌道中的音頻信號(hào)復(fù)制到另一個(gè)單獨(dú)的軌道中去。
2.將復(fù)制的音軌的輸出饋送到原始音軌中效果器的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入。
3.將我們所需的效果插入到在第1步中復(fù)制出的軌道中,該軌道中的信號(hào)再次被饋送到原始軌道中效果器的側(cè)鏈(Sidechain)中,對(duì)其進(jìn)行控制。
側(cè)鏈(Sidechain)的應(yīng)用我們平時(shí)最常見(jiàn)到的應(yīng)用側(cè)鏈(Sidechain)的場(chǎng)合/地方是動(dòng)態(tài)處理器,但是請(qǐng)一定要注意,其他類(lèi)型的處理器也是具有側(cè)鏈(Sidechain)輸入的,比如濾波器,動(dòng)態(tài)均衡器還有語(yǔ)音編碼器中就都有側(cè)鏈輸入。
讓大鼓聲和貝司聲緊密的配合
想要讓大鼓聲和貝司聲達(dá)到緊密配合的效果,我們就需要使用配有側(cè)鏈(Sidechain)的門(mén)控。對(duì)于那些節(jié)奏非常緊密的部分,我們可以將貝司信信號(hào)鎖定到大鼓信號(hào)上,這樣只有在擊打大鼓時(shí),我們才能夠聽(tīng)到貝司的聲音(圖4)。

圖4
圖4:在Steinberg Cubase中,將貝司聲鎖定到大鼓音軌時(shí)的設(shè)置情況。大鼓音軌的發(fā)送(用黃色方框標(biāo)出)是推桿前(pre-fader),所以它的信號(hào)電平與大鼓通道的推桿是無(wú)關(guān)的,并且其發(fā)送(send)被饋送到貝司軌道上的門(mén)控的側(cè)鏈(Sidechain)。這個(gè)門(mén)控模塊的“激活側(cè)鏈(activate Sidechain)”按鈕在途中用橙色方框圈出。
設(shè)置門(mén)控的閾值,當(dāng)信號(hào)超過(guò)閾值時(shí)門(mén)控打開(kāi)。當(dāng)大鼓沒(méi)有被擊打時(shí),門(mén)控的范圍控制可以使貝司完全靜音。release可以增加貝司的衰減,因此可以讓其信號(hào)的持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)于大鼓信號(hào)的持續(xù)時(shí)間,從而能夠讓兩種樂(lè)器的聲音區(qū)別開(kāi)來(lái)。
鼓的pumping效果
鼓的pumping是一種流行的電子舞曲技術(shù)(圖5),在Eric Prydz 于2004年推出的熱門(mén)歌曲《Call on Me》中這項(xiàng)技術(shù)就被使用了,從此它便成為了一項(xiàng)被廣泛接受的主流技術(shù)。這種技術(shù)會(huì)“squashe”鼓/鼓組的聲音,通常是在節(jié)奏中的第2拍和第4拍,通常來(lái)說(shuō)這種對(duì)鼓聲的“擠壓”會(huì)帶來(lái)pumping和squeeze的效果。想要實(shí)現(xiàn)這種方法我們需要將每個(gè)鼓的聲音信號(hào)儲(chǔ)存在單獨(dú)的軌道上,以便我們可以使用單個(gè)的鼓信號(hào)作為控制信號(hào),但是我們也可以加錄一段鼓的聲音,該段加錄的聲音不會(huì)作為混音的一部分,而是專(zhuān)門(mén)用來(lái)作為“squashe”鼓時(shí)的控制信號(hào)。

圖5
圖5:在A(yíng)bleton Live中,對(duì)pumping的常規(guī)設(shè)置。將壓縮器插入鼓的混音軌道中,同時(shí)將單獨(dú)的小軍鼓軌道的信號(hào)虧送到壓縮器作為觸發(fā)效果的控制信號(hào)。請(qǐng)注意圖中Knee,Lookahead和Envelope的設(shè)置(以黃色的方框標(biāo)出),請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況對(duì)這些參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,以獲得最佳的效果。
將壓縮器插入鼓組的混音總線(xiàn)。我們將使用一個(gè)單獨(dú)的小軍鼓軌道作為側(cè)鏈的控制信號(hào),在這個(gè)單獨(dú)的音軌中我們分別在第二拍和第四拍敲擊小軍鼓以驅(qū)動(dòng)側(cè)鏈(Sidechain)。在這個(gè)應(yīng)用中,壓縮器的設(shè)置是至關(guān)重要的,最關(guān)鍵的是我們需要進(jìn)行大量的壓縮,但是與此同時(shí),我們的release時(shí)間相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較短的,因此留給recover的時(shí)間肯定不會(huì)很長(zhǎng)。我們可以將屏幕截圖中所示的設(shè)置作為初始設(shè)置,然后再根據(jù)實(shí)際情況和需求進(jìn)行調(diào)整。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),我覺(jué)得在設(shè)置壓縮器時(shí),先使用像pad這樣的持續(xù)聲音設(shè)置比較容易,然后再使用“真實(shí)的”音軌。
通過(guò)門(mén)控的ducking來(lái)實(shí)現(xiàn)靜音效果不知道各位讀者老爺們是否留意過(guò)這些種現(xiàn)象:在機(jī)場(chǎng)時(shí),當(dāng)機(jī)場(chǎng)宣布您飛往芝加哥的那架航班會(huì)再延誤兩小時(shí),又或者您的航班需要更換登機(jī)口時(shí),廣播中的背景音樂(lè)是會(huì)被靜音的。又或者當(dāng)DJ在喊話(huà)時(shí),音樂(lè)會(huì)停止。這兩個(gè)例子都是都是ducking應(yīng)用的實(shí)例,而且ducking同樣也可以用在音樂(lè)制作上 – 比如有節(jié)奏地就音樂(lè)或者某部分聲音進(jìn)行靜音,這只需要我們使用一條單獨(dú)的控制軌道就能實(shí)現(xiàn)。使用具有ducking功能的門(mén)控,如果側(cè)鏈(Sidechain)信號(hào)超過(guò)門(mén)控的閾值,則ducking會(huì)將輸入的信號(hào)靜音。
在加入旁白時(shí)使用壓縮器的ducking降低背景音樂(lè)的音量
有些時(shí)候,我們并不想通過(guò)門(mén)控ducking整個(gè)聲音信號(hào),只是想稍微降低聲音的音量。比如說(shuō),當(dāng)我們?cè)跒橐曨l的混音中加入旁白時(shí),需要降低背景音樂(lè)的聲壓級(jí)。在這種應(yīng)用場(chǎng)景下,最關(guān)鍵的因素是控制好壓縮器的閾值,因?yàn)殚撝档拇笮Q定了背景音樂(lè)的增益的減少量。Attack和release需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,并且需要進(jìn)行優(yōu)化,以便在插入旁白和旁白結(jié)束時(shí),背景音樂(lè)音量的過(guò)度能夠自然平滑。因此,我們最好不要使用(任何類(lèi)型的)auto-release或者program-dependent release這樣的選項(xiàng),因?yàn)槭褂昧诉@些選項(xiàng),會(huì)誤導(dǎo)縮器進(jìn)入傳統(tǒng)的動(dòng)態(tài)范圍處理方式。如果需要的話(huà),我們可以使用較低比例的控制設(shè)置和較為柔軟的knee設(shè)置,能夠?yàn)槲覀儙?lái)更加平滑的ducking效果。
使用門(mén)控放大/增強(qiáng)鼓的聲音信號(hào)
這是使用側(cè)鏈(Sidechain)來(lái)控制門(mén)控觸發(fā)的另一個(gè)經(jīng)典的使用場(chǎng)景。假設(shè)我們已經(jīng)將小軍鼓的信號(hào)儲(chǔ)存在一個(gè)單獨(dú)的軌道中,通過(guò)下述的步驟,就可以為我們的小軍鼓帶來(lái)80年代時(shí)的聲音效果。
1.根據(jù)鼓聲部分的長(zhǎng)度,創(chuàng)建一條白色噪音或者粉紅色噪音的音軌。
2.在軌道中插入EQ,根據(jù)需要調(diào)整白色噪音或者粉紅色噪音的音色。
3.在EQ的后方插入一個(gè)門(mén)控。
4.將一個(gè)發(fā)送(send)添加到小軍鼓軌道,并將其饋送到門(mén)控的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入。
5.現(xiàn)在,當(dāng)我們?cè)谇脫粜≤姽臅r(shí)就會(huì)產(chǎn)生噪音效果。調(diào)整門(mén)控的attack的參數(shù)和release的參數(shù),使噪音的動(dòng)態(tài)能夠跟小軍鼓的動(dòng)態(tài)保持一致。
您也可以使用類(lèi)似的技術(shù)來(lái)放大大鼓的聲音,但此時(shí)我們?cè)趧?chuàng)建新的噪聲軌道時(shí),不能創(chuàng)建擁有白噪聲的軌道,而是需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)擁有穩(wěn)定的正弦波(50Hz-70Hz左右)信號(hào)的軌道。在這個(gè)軌道中插入一個(gè)門(mén)控,并使用大鼓信號(hào)作為側(cè)鏈(Sidechain)的輸入對(duì)這個(gè)門(mén)控進(jìn)行控制。此時(shí),閾值需要被設(shè)置成一個(gè)相當(dāng)高的數(shù)值,并使用門(mén)控的release參數(shù)來(lái)控制正弦波的衰減時(shí)間。這樣,我們也可以創(chuàng)造跑車(chē)停在路口時(shí)所發(fā)出的那種轟鳴聲了!
在使用一個(gè)鼓的信號(hào)作為側(cè)鏈去控制另一個(gè)鼓音軌上的效果器時(shí),我們其實(shí)還可以創(chuàng)建出很多更有趣的聲音效果。下面我就為大家列出我的最喜歡的聲音效果之一,實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果的前提條件是:我們的小軍鼓信號(hào)和大鼓信號(hào)分別被儲(chǔ)存在不同的軌道中。
1.創(chuàng)建一個(gè)帶有混響的混音總線(xiàn),并且設(shè)置一個(gè)很長(zhǎng)的衰減時(shí)間(比如10秒)。
2.在小軍鼓音軌中,插入一個(gè)發(fā)送(send),并將其饋送至混響總線(xiàn)。
3.在混響的后面插入一個(gè)門(mén)控。將其attack(如果可用的話(huà),選上同步控制/同步調(diào)整)設(shè)置為20ms,并把它的release設(shè)置到大約250ms。
4.在大鼓的軌道中插入一個(gè)發(fā)送(send),并將其信號(hào)饋至門(mén)控的側(cè)鏈(Sidechain)的輸入。
現(xiàn)在,大鼓的聲音將能夠控制小鼓聲音的混響,并帶來(lái)非常棒的節(jié)奏效果。
側(cè)鏈的用處遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止在動(dòng)態(tài)處理上,不要設(shè)限大膽地去嘗試!
通常來(lái)說(shuō),人們都把側(cè)鏈(Sidechain)當(dāng)作是動(dòng)態(tài)處理器的一部分,但是側(cè)鏈可以做得事情遠(yuǎn)不止于此(特別是我們?yōu)閭?cè)鏈專(zhuān)門(mén)創(chuàng)建了定制的音軌的時(shí)候)。為什么要給自己設(shè)限,這是一個(gè)充滿(mǎn)了創(chuàng)造性的領(lǐng)域,通過(guò)它我們可以創(chuàng)造出屬于自己的標(biāo)志性的聲音,大膽地去嘗試吧。
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