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發布時間:2024-01-19閱讀(19)

一款“用腳交朋友”的雙人游戲。
《只只大冒險》只用前三關就勾起了我同事購買的欲望。
這款游戲來自國內團隊NExT Studios,由bilibili與NExT Studios聯合發行。他們上一次合作的成果是《Unheard-疑案追聲》。那是一款非常有創意的游戲,Steam版好評如潮,有著高達96%的好評率。
在剛剛評選出的Steam 2019年度最佳最熱新品中,《疑案追聲》也占有一席,屬于今年最成功的國產單機游戲之一。

而《只只大冒險》是NExT Studios與bilibili的第二次合作,這也是一款頗有創意的游戲,如果說《疑案追聲》是“用聲音破案”,那么《只只大冒險》就是“用腳合作闖關”。
游戲尚未正式發售,但我和同事提前試玩了游戲,全程歡樂,大概到第三關的時候,我同事忽然說,他準備買這款游戲。
我們歡樂的原因是顯而易見的:光是走路,《只只大冒險》就能把大伙都逗笑。

這款游戲的主角是兩個機器人,但玩家要操縱的并非他倆,而是他們的雙腿。
游戲全程只需用到手柄的左右搖桿,推相應搖桿,就可以控制某一條腿的步幅、方向和速度。如果走路的時候,快速輪流切換左右搖桿,連續輕推,小機器人就能走出可愛的碎步前進。
而如果把搖桿推向同一方向,就可以令它們滑行,但由于機器人之間存在物理碰撞,你得避免把隊友撞下懸崖。另外,機器人的雙腳還有吸附能力,吸起道具,旋轉搖桿,就能將其大力丟出去——同樣的,你要避免把隊友撞下懸崖。
然而,敏銳的玩家應該猜到了,我說的避免,其實指的是不可避免。這又是一款友盡游戲,在大多數時候,我們無從躲避憨憨的隊友:

在觀感上,大家可能會覺得《只只大冒險》有點類似《人類一敗涂地》,但實際試玩下來,會發現它在闖關過程中,會更注重隊友之間的配合。
簡單來說,操作上,《只只大冒險》上手也很簡單,呈現上,這款游戲也會很逗,但在針對默契度的關卡設計上,它要比同類雙人游戲做得更精細一些。
比方說,在第一大關,我們碰見了最基礎的變色平臺。平臺上只能踩下兩只腳,且藍色時只能由藍色機器人踩,紅色則只能紅色機器人踩,需要隊友之間一步一步前進。

從邏輯上來看,這一關卡難度并不高,我和同事被初見殺了一次,然后第二遍就成功通過。但在往后,變色橋梁會不斷加入新元素,它的結構、形狀、移動方式、配套障礙會相應地提升難度,不斷考驗玩家的默契度。
到第二大關時,整個關卡呈現一個“平衡”主題。此時的變色平臺,就變成了變色滾筒。玩家需要在滾筒上維持平衡。官方演示中,比較順利的通關形式應當是這樣的:

而實際上,我和同事的真實操作是這樣:

和那些不斷循環的動圖不同,我們倆走了2分鐘后真的走上終點了,不騙人,請一直往下看。
在藍色機器人的碰撞下,紅色機器人還表現出了惱人的表情。這些機器人由于特定情景表現出的“喜怒哀贊”,與我們的游戲體驗相當契合,帶來更多歡樂。
在玩家逐漸熟悉了《只只大冒險》的設計套路后,開發者也給了一些令人相對意想不到的巧妙關卡。
以第三大關為例,在這一關,有許多關卡利用到了“數量”這個主題。比方說出現一個平臺,只能踩2只腳,多踩一只就會消失,導致玩家掉落死亡。
在下面的關卡中,一個平臺就只能踩上3只腳,那么玩家往右前進時,就存在一定的走法規律:

但有趣的是,當玩家在關卡右邊營救到新的NPC,在往回走時,由于多帶了一個人,走法就完全發生了改變:

這是游戲中設計得較為優雅的一個關卡。它沒有改變關卡本身的任何元素,但在玩家走過來、走過去的一個簡單來回中,產生了不同玩法。
另一個能夠說明《只只大冒險》關卡設計較為講究的,是我和同事的通關數據。
每關結束,我們會看到玩家的完成度與默契度結算,與收集完成度、死亡次數、通關時長有關。以下兩個數據分別第一關、以及第二關以后,我和同事的數據統計。


這兩個數據,實際上反映了游戲的難度設計和玩家成長曲線。
在第一大關時,我和同事都屬于第一次上手,死亡次數很多,默契度也不及格。到了第二大關,理論上,關卡中的元素更復雜,難度也越來越高。結果我倆的默契度反而提升了,死亡次數縮減,通關時長也在降低。
以此來看,游戲的難度設計是經過打磨的,大多數玩家可以從合理的難度設計中獲得成長,從成長中獲得樂趣。

據官方介紹,《只只大冒險》將有30個關卡,每個關卡有著不同的場景風格,包括古老遺跡、冰川峭壁、峽谷瀑布、神秘森林。完成度和默契度的設定又讓游戲產生了不小的重玩價值,老手帶新手多玩幾遍,體驗應該完全不同。
游戲也存在單人模式,會有AI隊友幫忙通關,但這名隊友不甚靠譜,也會經常出錯。另外,在關卡設計上,單人模式也做了一些調整,相比較考驗默契度,更考驗單人玩家操作上的精巧程度。
對于此類游戲的愛好者來說,這是一款在獨特玩法下,能夠帶來歡樂體驗的雙人游戲,很適合用來增進感情,或者互坑、友盡乃至分手。
就我們提前試玩的版本來看,《只只大冒險》目前的完成度也已經較高,游戲預計會在明年春季登陸PS4、Steam、NS平臺,目前仍在預約當中,有朋友的玩家可以提前點擊“閱讀原文”進行預約。
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