當(dāng)前位置:首頁>時(shí)尚>食物語手游日常(手游食物語攻略)
發(fā)布時(shí)間:2024-10-23閱讀(15)
【游戲沒有圈兒】體驗(yàn)了下《食物語》這款手游,玩起來很似乎輕松懈意,實(shí)則在20級(jí)后還是很“緊張”的,玩家需要在“逼氪”與“逼肝”的中找準(zhǔn)新方向。而一味的氪金沒有技巧可言也不行,在絕大數(shù)副本當(dāng)中會(huì)吃大虧,這里的“吃大虧”特指走很多彎路,彎路多了也就意味著游戲資源流失,沒有資源的角色怎能提高強(qiáng)度,乃至賬號(hào)整體進(jìn)程在何方?它是一個(gè)惡性循環(huán)。唯有盡早的進(jìn)入“獲取游戲資源的良性循環(huán)”才能達(dá)到庸中佼佼。

隨著你在《食物語》中不斷推進(jìn)游戲進(jìn)程,琳瑯幻境作為《食物語》中盛產(chǎn)資源關(guān)卡,它的權(quán)重越來越高。這里所掉落的“膳具”不僅會(huì)提供各項(xiàng)套裝屬性,還能大幅提高角色“八維屬性”(生命、攻擊、防御、暴擊率、暴擊傷害、命中、抵抗、閃避),相信大家早已對它有了初步認(rèn)知:難。今天我們的目的也很明確,提供琳瑯幻境玩法思路,助玩家少走一些彎路。

當(dāng)你20級(jí)以上的時(shí)候會(huì)被琳瑯幻境“勸退”,以離虹閣4層為例它的難度極高。不過我們分析完副本屬性似乎就明了了許多。BOSS總血量1.7萬,所以不要妄想一回合解決掉它,而且還是在游戲開荒時(shí)期這種資源匱乏,“裝備”未成形的階段。下面來說下技能。
【普攻】:幾率降低我方防御,擊敗任意目標(biāo)可追擊一次,被嘲諷的情況下傷害減半3回合。
【護(hù)心譜】:自身獲得反傷效果,對戰(zhàn)時(shí)自動(dòng)釋放(進(jìn)場后生效)。
普通攻擊降低防御(60%)很危險(xiǎn),如果我方任何一名成員被擊殺,那么基本也就意味著團(tuán)滅了。不過好在擁有嘲諷技能的角色可以有效壓制。而開局自帶反傷效果的【護(hù)心譜】也是如此,只要隊(duì)伍中存在驅(qū)散角色即可。

【浴火飛凰】:單體造成大量傷害,擊敗任意目標(biāo)可追擊,被嘲諷的情況下傷害減半3回合。
【警覺】:不可清除的免疫BUFF,軟硬控對它沒有效果。也不用管它。
【浴火飛凰】是BOSS殺傷力最高的技能,且在普通攻擊后(減防)觸發(fā),這是最致命的。但整體看完BOSS技能似乎也得出答案:“對癥下藥”方能百戰(zhàn)不殆。

是的,想要克制它就必須具備嘲諷、驅(qū)散(己方與敵方)與免疫的角色,這也是《食物語》游戲指引上提及過的。但問題來了,4人隊(duì)的陣容,如果再搭配治療,似乎就沒有了輸出的位置。而且這樣效率極其低下,容易在CD冷卻時(shí)期被滅團(tuán),依舊讓人頭大。敲黑板,我們的目的是穩(wěn)定高效地刷琳瑯幻境,如何在穩(wěn)定與高效之中找到平衡基點(diǎn)才是我們需要考慮的。所以在這里推薦的思路是2輔助 2輸出(極端情況1輔助 3輸出也是可以),在BOSS首次釋放【浴火飛凰】后將它擊敗!

“2 2”的陣容大致是雙輔助搭配暴力輸出兩名(任意爆發(fā)標(biāo)簽與破防標(biāo)簽的角色,各帶一個(gè)最好,有什么練什么)。這里主要說輔助。S級(jí)生命的“子推燕”、帶驅(qū)散的“小雞燉蘑菇”都是優(yōu)秀的嘲諷角色,“帶把肘子”也很不錯(cuò),普通攻擊自帶嘲諷效果拔群。防御向輔助就很多了,視自己卡池的練度決定,沒必要重新投入資源,因?yàn)槊總€(gè)玩家手中的卡牌都不同。如奶量十足的“蝦餃”、較為全能的“青團(tuán)”與無視禁療(特指大招單奶)攻擊型輔助“四喜丸子”等。值得一提的是,《食物語》系統(tǒng)贈(zèng)送的“鵠羹”也非常不錯(cuò),甚至能夠組建1輔助 3輸出的陣容,推薦給大家。

“鵠羹”的技能可以解除我方負(fù)面狀態(tài),有效克制BOSS所釋放的破甲,還兼?zhèn)鋯渭友.?dāng)然,最關(guān)鍵的還是“金身”這個(gè)無敵BUFF,隨著劇情的推進(jìn)這個(gè)技能的“金身”效果會(huì)增至兩回合。這里要插一個(gè)小科普:BOSS的AI設(shè)計(jì)是優(yōu)先攻擊擁有負(fù)面破甲效果的角色(或血限低的),簡而言之就是BOSS的普通攻擊給我方任意角色造成傷害與DEBUFF時(shí),那么后續(xù)攻擊會(huì)無腦鎖定這個(gè)角色。而“鵠羹”在這里完美克制,后手為己方套上“金身”,讓BOSS后續(xù)的兩回合攻擊無效,為己方輸出拉扯有效空間。

在膳具方面,琳瑯幻境中產(chǎn)出的“銀器”可以作為過渡使用,套裝效果為“有幾率讓BOSS攻擊力降低”,增加隊(duì)伍整體的容錯(cuò)率。如果你還沒有,散件臨時(shí)撐血量數(shù)值也是可以的。

其實(shí)在《食物語》開荒副本之際,善于利用這個(gè)系統(tǒng)贈(zèng)送的“鵠羹”是完全能滿足1 3陣容的。但有些情況事與愿違,不是每個(gè)玩家都擁有3個(gè)單體輸出……。以我個(gè)人為例,陣容分別是“鍋包肉”、“鵠羹”、“符離集燒雞”與“八仙過海鬧羅漢”,“鍋包肉”與“符離集燒雞”的輸出每回合只有1000血量左右,效果很差,完全靠“八仙過海鬧羅漢”的單體高爆發(fā)打傷害……。假設(shè)能換上哪怕品階低的單體輸出角色,相信效果一定會(huì)更好。

由于是游戲體驗(yàn)第二天,玩法理解上還不完善,后續(xù)會(huì)持續(xù)推送一段《食物語》內(nèi)容。最后,如果你卡在琳瑯幻境不能掛自動(dòng),那么嘗試一下這個(gè)思路(2 2或3 1),相信在不同程度上能有所突破。
歡迎分享轉(zhuǎn)載→http://www.avcorse.com/read-451430.html
Copyright ? 2024 有趣生活 All Rights Reserve吉ICP備19000289號(hào)-5 TXT地圖HTML地圖XML地圖