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雙生視界日服泳裝三期活動(當(dāng)我掀裙子玩得正嗨時(shí))

發(fā)布時(shí)間:2024-10-23閱讀(19)

11月19日由西山居研發(fā)bilibili發(fā)行的二次元手游《少女咖啡槍2:雙生視界》(以下簡稱雙生視界)的蘋果端開啟公測,之前聽到這款游戲名字時(shí),總會伴隨著三個(gè)字“掀裙子”。沒錯(cuò),就跟字面意思一樣,在這款充滿美少女的游戲中,玩家可以對看板娘這樣操作:

但在國服上線后,游戲日報(bào)君發(fā)現(xiàn)這個(gè)互動功能被無情的“河蟹”了!老婆們只能傻傻地摸摸頭,別說掀裙子了,連摸其他地方都沒了反應(yīng)(滑稽)。

但其依舊在AppStore評分達(dá)到了4.1,并且TapTap國服評分7.6、日服評分8.1,以及4成左右的五星好評率。“靈魂玩法”都被刪掉了還沒有差評一片,這讓游戲日報(bào)君不由得好奇起來:雙生視界除了掀裙子還有什么東西讓玩家充滿了動力。

很二次元但并不一定好玩

前面所提到的掀裙子玩法其實(shí)也從側(cè)面反應(yīng)出雙生視界的立繪建模還不錯(cuò),畢竟掀裙子再刺激,掀的對象不好看肯定也不會吸引到玩家。在立繪方面雙生視界不能說很頂尖,但卻很符合當(dāng)下二次元玩家的審美并且把握住了尺度,猶抱琵琶半遮面的畫面刺激到了阿宅們感官。

以抽卡為例,在抽卡時(shí)會發(fā)現(xiàn),官方真的很懂阿宅們要什么,超稀有角色抽出后都會有幾個(gè)特別部位的特寫,用二次元的梗來講就是:攝影師滿漢全席!

同時(shí),雖然掀裙子這個(gè)野蠻的舉動被刪掉了,但是與看板娘的互動系統(tǒng)依舊存在。就像其它二次元游戲,例如碧藍(lán)航線的L2D皮膚、崩壞3的艦橋互動一樣,選一位符合自己審美的二次元看板娘互動也能玩很久,“河蟹”很難受,但同樣存在著優(yōu)化的機(jī)會。

但作為一款射擊游戲,雙生視界并沒有將這“社保”的立繪建模延續(xù)到戰(zhàn)斗玩法中,而是用的更卡通的人物造型。

在戰(zhàn)斗時(shí),玩家在“上帝視角”進(jìn)行操作,通過方向操作和技能施放來進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法上并不能說有趣,甚至?xí)行├咸祝獎幽X的操作可能就是陣容搭配和屬性克制了。一般按著攻擊鍵不放,一邊躲敵人的攻擊,這讓游戲日報(bào)君想起了十幾年前在學(xué)習(xí)機(jī)上玩的雷霆戰(zhàn)機(jī),不也是這樣操作模式的嗎?

劇情很特別,但玩家并不一定接受

戰(zhàn)斗玩法并不有趣,但因?yàn)榱⒗L建模,雙生視界的口碑并沒有遭受太大的影響,畢竟很多二次元手游都有類似的情況。

真正觸犯到一部分玩家的底線,被打差評的原因在于雙生視界的游戲劇情。因?yàn)槭巧倌昕Х葮尩牡诙浚趧∏樯铣薪恿松弦徊康膬?nèi)容,玩家所扮演的男主(以下稱二代男主)出現(xiàn)了一些問題。因?yàn)橐淮兄鞯年囃觯婕宜缪莸亩兄骺梢运闶且淮摹翱寺∪恕被蛘哒f代替品,是一代女主們制造出來的精神寄托。

但是畢竟是冒牌貨,所以一代女主們對玩家一直都沒有真的托付真心,而雙生視界中新加入的二代女主們對二代男主也有異心。日服中的劇情到后面時(shí),一代男主會重新出現(xiàn),而不管是一代還是二代女主們都喜歡的是一代男主,就出現(xiàn)了NTR劇情,并且還是自己綠自己。

這種對劇情的吐槽并不少

雖然是自己綠自己,但玩家代入感還是二代男主偏多,特別是不了解前代故事的新玩家更是如此。在二次元中,不管是游戲還是動漫,對于這樣“環(huán)保”的劇情大多數(shù)人都無法容忍。

而且雙生視界還是養(yǎng)成類游戲,玩家會花大量的時(shí)間并且投入真心來與每一位女主建立建立好關(guān)系。平時(shí)在咖啡廳中與女主們過著簡單溫馨的生活,戰(zhàn)斗又并肩前行,結(jié)果最后自己卻成了“工具人”?前面這么多后宮劇情和戀愛養(yǎng)成向的玩法難道都是在惡心玩家?

輕操作重廚力,二次元用戶其實(shí)很簡單

從雙生視界中能夠比較清晰地看出當(dāng)下二次元手游用戶的需求方向,相較于其他偏重玩法操作策略的游戲,雙生視界顯得單調(diào)普通甚至有些老套。但二次元游戲的重點(diǎn)只在戰(zhàn)斗上,在好玩和好看之間,阿宅們更偏向于好看。

三年前的《陰陽師》、《崩壞3》到現(xiàn)在依舊在新角色的立繪和建模下足了功夫,玩家也會因?yàn)椤昂每础被蚴恰安缓每础倍鴮⒂螒蛩蜕蠠崴选_€有今年的黑馬二次元手游《明日方舟》,其亮點(diǎn)之一就在于每個(gè)角色的精二立繪,部分角色還因?yàn)榫⒗L簡陋而被玩家吐槽到了現(xiàn)在。

明日方舟干員精二立繪

有好看的角色玩家才會投入真心,這種廚力向的設(shè)計(jì)在二次元手游中已成常態(tài),但也同時(shí)導(dǎo)致了一些問題,比如上文所提到的劇情問題。二次元手游玩家群體的年齡普遍偏低,習(xí)慣于在玩游戲時(shí)將自己代入,更偏向于接受美好圓滿的東西,因此在制定人設(shè)或者劇情時(shí)要做好“防雷”。

不僅是整個(gè)游戲的劇情,還有每個(gè)角色的人設(shè)都需要合理且個(gè)性分明。“屬性”在二次元中很重要,傲嬌、御姐、腹黑、呆萌、三無等都是吸引人的萌點(diǎn),廚力的運(yùn)營與其后勁是否充足有很大關(guān)系。

以陰陽師的新角色SP鬼切為例,SSR鬼切的人設(shè)和劇情讓其收獲不少“女友粉”和“CP粉”,因此在SP鬼切曝光后,便將陰陽師送上了熱搜,對其的評論也出現(xiàn)了一種“飯圈女孩”文化。從中可以看到廚力所具備的能量,也看到廚力不分性別。

沒了“掀裙子”的雙生視界讓宅男們失去不少樂子,劇情的設(shè)置踩了二次元圈的一顆大雷,但好在“老婆們”都顏值在線萌點(diǎn)不少。但這種輕操作重廚力的設(shè)計(jì)方向,在二次元手游中還能流行多久,誰也說不好。

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