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發(fā)布時間:2026-01-22閱讀( 7)


文丨游戲次元
對于老二次元用戶來說,2010年是一道分界線,一堵墻,一扇門。
2010年之前,這是日語“放電”,它從屬于一本叫做《魔法禁書目錄》的輕小說,從屬于其同名動漫以及外傳動漫《某科學的超電磁炮》,從屬于一位叫做御坂美琴的二次元萌王霸主。
而在2010年之后,越來越多的人知曉了這個詞,并不是因為他們也愛上了炮姐,而是在這一年,一家本名為Mikufans的二次元同好網(wǎng)站更名為bilibili。這也正是現(xiàn)如今“B站”的雛形。
一邊是雜草叢生的國內(nèi)二次元環(huán)境,一邊是井然有序的國內(nèi)二次元市場,行業(yè)走過了線,跨過了墻,打開了門,一切都變得不一樣了。
二次元蘊藏豐富的IP價值得到開采,最吸引廠商與目標用戶的衍生手游如雨后春筍,一茬接一茬。雖然良莠不齊,但好在數(shù)量占優(yōu),帶給了國內(nèi)二次元市場一縷新鮮的春風。
2016年,“bilibili”的發(fā)源地——日本元老級超人氣輕小說《魔法禁書目錄》也宣布加入國內(nèi)手游戰(zhàn)局,接引使者正是網(wǎng)易。2017年8月31日,《魔法禁書目錄》iOS版上線。2021年11月17日,《魔法禁書目錄》關閉全平臺下載入口,宣布關服。

算下來,也只掙扎了四年多點兒。
發(fā)行量超1500萬部的傳說級IP,加上國內(nèi)頂級游戲大廠,怎么就淪落了這么一個結局?
01、一部屬于二次元的不朽之作
論理先論事,我們先來談談《魔法禁書目錄》本身。
這本輕小說及同名漫改雖然在二次元圈里名氣很大,但事實上并不意味著這是部公認的優(yōu)秀作品。

《魔法禁書目錄》作者名為鐮池和馬,以文風混亂出名,這也導致許多想要追本溯源二次元的后來者,在《魔法禁書目錄》原文上直接擱淺,根本看不明白也看不下去。
可鐮池和馬牛就牛在,文筆爛卻思路究極清晰,哪怕是后期三男主也能勉強支撐住,打開了一扇誰都不敢跟著走的新大門。
而且他的腦洞奇大,心思縝密,《魔法禁書目錄》構建起的龐大世界觀成為了后來諸多后輩作家的資料庫,誰要是沒抄過這本小說里的情節(jié)和構思,都不好意思在網(wǎng)文圈子里混。
英雄與史詩,超能力與校園,元素融匯于此,1500萬部的銷量仿佛一個低劣卻真實的神話。
而后,漫改的出現(xiàn)讓這個IP徹底坐上神壇。
不得不說J.C.STAFF(圈內(nèi)亦稱“節(jié)操社”)雖然有的時候很沒下限,但真的太懂阿宅們的心思,御坂美琴也好,一方通行也罷,死死地握住了誘惑點,要萌有萌,要爽有爽,《魔法禁書目錄》和外傳《某科學的超電磁炮》火得一塌糊涂,成為了萬千阿宅的入宅之作。

舉個更簡單的例子,對于二次元來說,這玩意就像是你第一次走進網(wǎng)吧電腦上的CS,你可能打得不好,可能不喜歡,但你指定玩過、聽過或是看過。
所以說了這么多,同名的衍生手游究竟是怎么崩壞的呢?
02、老調(diào)重彈還是有心無力?
國內(nèi)玩家?guī)缀醵加幸环Nptsd:看到手游gg,直接評論區(qū)“換皮手游”+“早該涼了”+“毫無誠意”一套素質(zhì)三連。當然了,大部分時候這套連招都是直切要害。
但這一次不能算全對。
《魔法禁書目錄》此前沒有正版授權給任何廠商,網(wǎng)易這也是頭一遭,壓力倒是可想而知。然后看下時間線,即便網(wǎng)易未卜先知,提前個半年來準備這款手游,從官宣拿下IP到上線大概一年半的時間,嚴格點說,這個周期作出一個合格產(chǎn)品毫無問題,最多內(nèi)容不夠,后續(xù)更新便是了。

事實上這款產(chǎn)品在前期也是的確達標的。雖然缺乏可借鑒經(jīng)驗,但憑借IP優(yōu)勢以及網(wǎng)易自研實力,上線一個月拿下了400萬下載量,并且一度位列iOS免費榜Top5,也算是風光了。
問題出在后半程。一位手游老饕告訴筆者,這游戲的策劃的確在認真做游戲,但是他們“不怎么會做”。熱度期玩家升級快、推圖快,結果主線推完了沒內(nèi)容了,只能干等,消耗了大量的玩家耐心。
而且這款游戲還有一個致命點——除了IP無賣點。這并非個例,而是國內(nèi)乃至全球大部分漫改、游改手游的真實現(xiàn)狀。
針對《魔法禁書目錄》來說,劇情上只有動漫片段+貼臺詞,OP都能放成《某科學的超電磁炮》,可以說是吸情懷都夠嗆,戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是不明所以,反饋與場景都像是半成品。
而對于國內(nèi)手游來說,也陷入了這個怪圈。
03、賺錢的步子不要邁大了
《妖精的尾巴:無盡冒險》是初見科技在2020年8月推出的一款IP改編手游,從名字就能看出了是《妖精的尾巴》。上線后不到四個月就跌出了iOS榜Top200。巨人網(wǎng)絡和黑桃科技的兩部《犬夜叉》手游更是早早地沉沒于手游之海。

當然了,手游相較端游來說壽命短得多,迭代也快。比如網(wǎng)易雖然停運了《魔法禁書目錄》在內(nèi)的14款手游和2款端游,同時也上架了16款全新的手游,且自研居多,一副更新?lián)Q代的架勢。
對于 廠商來說,效益至上沒有話說,但漫改也好游改也好,事關各領域的重量級IP,其中蘊藏的價值可能會在此后的時代中,尤其是元宇宙,發(fā)揮超乎想象的作用,現(xiàn)階段就放棄掉任由被噴被臭,是否太過冷血了一點呢?
每一個IP背后,都有一段崛起的史詩,都有一個萬千人無法忘懷的故事或者角色,都有無數(shù)段銘刻于心的記憶,更有足以延續(xù)到更遠未來的持續(xù)價值。

衷心希望,不要現(xiàn)階段就把IP的錢刮到西歷二零一零年以后,你說對吧。
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